GradingLa vitrine et l'œuvre
Carlo Santagostino sur le grading, la préservation et la mémoire vidéoludique : pourquoi, soutient-il, certifier un jeu ne l’enlève à personne.
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Sept rubriques sur le collectionnisme du jeu vidéo : les classiques rejoués aujourd'hui, les personnes qui ont construit les collections, les chiffres du marché et la méthode qui certifie un jeu vidéo.




Rubrique
Les classiques rejoués aujourd'hui, pour voir ce qui tient vraiment la route.




Rubrique
Le collectionnisme expliqué depuis le début, sans jargon.






Rubrique
Les personnes qui ont vraiment construit les collections.




Rubrique
Les nouveaux titres lus avec l'œil du collectionneur.




Rubrique
Enchères, prix et courbes de marché, chiffres à l'appui.




Rubrique
Méthode, critères et cas réels de la certification.




Rubriques
Sept façons de raconter la même histoire : le jeu vidéo comme objet de collection, de la mémoire au marché.