
Héroïnes du temps : rencontrons Jessica Armanetti
par The Games Market Redazione9 juillet 2026
Bonjour, merci d’avoir accepté de vous faire interviewer ! Toute passion naît de loin, en général, dans cette époque magnifique et évocatrice entre l’enfance et l’adolescence ; c’est là que naissent les rêves des joueurs, destinés à grandir avec nous. Parle-nous de toi ! Qui es-tu ? Ou plutôt, qui est la personne, le collectionneur, le passionné de jeux vidéo que nous avons en face de nous ?
Bonjour et merci beaucoup pour l'interview :)
Je suis Jessica, également connue sous le nom de MissHatred, je suis clairement à la fois une grande passionnée de jeux vidéo et une collectionneuse, en particulier de collector's editions ou de jeux vidéo autographiés et gradés.
J'ai commencé à jouer aux jeux vidéo vers l'âge de 5 ans, avec mon père, à Doom 93, ensemble ; puis il y a eu ma mère, qui m'a fait découvrir les plus belles aventures graphiques comme Monkey Island, Grim Fandango, King Quest, Syberia et ainsi de suite.

Ensuite, il y a eu la période compétitive avec Halo 3 et Halo Reach, j’ai été joueuse pro pour Inferno Esports de 2009 à 2011 environ, et maintenant je travaille activement dans le domaine du jeu vidéo sur plusieurs fronts.
Du côté du collectionnisme, que dire : j’ai toujours été fascinée par les jeux vidéo depuis que je suis toute petite. Pas seulement par les jeux en eux-mêmes, mais aussi par leurs boîtes, leurs livrets d’instructions, les éditions limitées des consoles, les Collector’s Edition et les bandes-son : j’ai commencé à collectionner de manière plus sérieuse vers l’âge de 18 ans, transformant cette passion de toujours en une véritable collection.
J’ai toujours aussi aimé découvrir les personnes qui se cachent derrière les jeux vidéo : créateurs, écrivains, compositeurs et tous ceux qui contribuent à donner vie aux mondes que nous finissons ensuite par aimer.

Si l’on peut l’appeler ainsi, mon tout premier véritable « objet de collection » lié aux jeux vidéo, au-delà des Collector’s Edition, a été une simple feuille de questions : lors de l’aperçu milanais de Metal Gear Rising, j’ai participé à l’événement avec Dino Lanaro pour Gamerland, l’émission dédiée aux jeux vidéo diffusée sur Italia 2, et l’on nous a confié la tâche d’interviewer Hideo Kojima (c’est lui seul qui l’a interviewé, pour être clair, moi je n’en étais pas encore capable !).
Conserver encore aujourd’hui cette feuille avec les questions préparées pour cette occasion représente, pour moi, l’un des souvenirs les plus précieux de ma passion !
Faire de la collection signifie maintenir un lien profond avec notre passé et les jeux que nous avons aimés. Quels sont vos titres préférés de tous les temps ? Avec vos mots, permettez-nous de « voir » vos étagères et la collection, ou les collections, qui vous représentent.
Tu as dit exactement la chose la plus juste, collectionner signifie revivre des moments du passé auxquels nous sommes attachés !
Je suis une personne extrêmement nostalgique, j’aime revoir mes jeux vidéo et me souvenir de tous les instants que j’ai passés avec eux.
Quelle question difficile, quand même ! Je pense qu’il y a un jeu vidéo préféré pour chaque moment de notre vie, je te dirais Doom pour ce qui est des souvenirs que j’avais avec mon père, puis Bloodborne parce que c’était un jeu qui m’a aidé à surmonter sa disparition, puis Monkey Island pour les rires avec ma mère, Gothic parce que ça a été mon premier vrai JDR sérieux que j’ai fini mille fois, Halo et Gears parce qu’en jouant en compétitif j’ai façonné mon caractère et grâce au live j’ai rencontré les meilleurs amis et les meilleures amies de toujours, plus récemment sûrement Red Dead Redemption 2 qui a changé ma vie et la perception de beaucoup d’aspects de celle-ci, puis la saga Metal Gear parce que j’adore la folie de Kojima et ses histoires et enfin Baldur's Gate parce qu’il a tracé une ligne de non-retour dans le monde du jeu vidéo en ramenant les CRPG à un niveau qu’on ne pensait plus possible (et puis il y a Astarion).

Je ne peux cependant pas laisser de côté Mass Effect, Dragon Age, The Witcher, Death Stranding, God of War, Kingdom Hearts, Final Fantasy, The Sims, Dead Space et mille autres titres : chacun d’eux a laissé quelque chose en moi, je les aime vraiment tous !
En faisant grader votre titre, vous avez fait un choix important et, à partir de maintenant, il est devenu quelque chose de plus, pas seulement en tant que valeur de collection. Comment avez-vous connu le monde du grading ? Avez-vous déjà eu des expériences similaires avec d’autres de vos collections, même différentes de celles vidéoludiques ?
Comme je te le disais, j’aime pouvoir conserver sur un jeu vidéo, ou un artbook ou un vinyle, la signature d’une personne qui a travaillé sur cette œuvre.
Je connaissais déjà le monde du grading, mais j’avoue avoir toujours eu un peu peur à l’idée d’envoyer mes titres loin.
Grâce à l'équipe de The Games Market, qui m'a tout expliqué dans les moindres détails, j'ai décidé de franchir le pas et j'ai commencé à faire grader plusieurs de mes jeux vidéo autographiés.
Quelles ont été les principales raisons pour lesquelles tu as voulu faire grader le titre que tu nous as apporté ? Au-delà des aspects nostalgiques liés au jeu, y a-t-il d’autres motivations derrière le choix de confier la procédure de grading à TGM ?
Au fil des années, j’ai malheureusement vu se détériorer de nombreuses pièces auxquelles je tenais énormément : les éditions en boîte de Monkey Island ou Grim Fandango, par exemple, se sont abîmées pendant les déménagements, ont perdu de leur couleur et ont inévitablement souffert du passage du temps.
Je ne veux pas que cela se reproduise, surtout lorsqu’il s’agit de jeux qui renferment aussi une signature ou un souvenir spécial !
Pour cette raison, les conserver à l’intérieur d’une vitrine représente pour moi la solution idéale : non seulement pour les protéger, mais aussi pour préserver ces souvenirs très précieux que chaque pièce porte avec elle.
Chaque jeu a son histoire, tout comme son propriétaire, le lien qui se crée va bien au-delà du simple binôme propriétaire-objet. Lorsque le titre t’a finalement été rendu gradé, qu’as-tu ressenti ?
J’en ai été très heureuse.
Voir Red Dead Redemption 2 avec les signatures de Roger Clark et Rob Wiethoff, gradé et conservé à l’intérieur d’une vitrine, parfaitement intact, et savoir qu’il restera ainsi au fil du temps, m’a énormément émue !

Sans parler de la Custom Box avec la Collector's de Death Stranding autographiée par Troy Baker, avec des emplacements personnalisés pour montrer le Pod du BB et la Steelbook.

Pour moi, c’est comme observer une œuvre d’art ou un tableau : une façon de rendre justice à un jeu vidéo que j’aime profondément et qui a tant compté dans ma vie.
C’est la reconnaissance que ce jeu mérite, mais aussi la meilleure façon de conserver quelque chose qui a pour moi une valeur affective ÉNORME !
Pour conclure, nous ne pouvons que vous poser la question rituelle par excellence : quels ont été les aspects de notre service qui vous ont le plus plu ? Merci non seulement de nous avoir accordé votre temps, mais aussi d’avoir choisi de nous accorder votre confiance !
Mais merci beaucoup à vous ! Eh bien, certainement l'attention et le soin MANIAQUE apportés au traitement des jeux vidéo, en commençant par les guides pour apprendre aux gens à envoyer les jeux qui doivent être gradés, jusqu'au soin avec lequel tout le processus est géré et à la livraison du produit fini.
Le service aux rayons X est lui aussi vraiment impressionnant : pouvoir vérifier avec précision ce qui se trouve réellement à l’intérieur des emballages est très important.
Il n’est pas rare de découvrir des cas surprenants, comme des collectionneurs qui avaient acheté des titres falsifiés ou non conformes, depuis les disques incorrects à l’intérieur des boîtiers (cela m’est aussi arrivé !) jusqu’à des jeux CIB prétendument scellés qui, en réalité, avaient été « reconditionnés » avec du plastique appliqué ultérieurement.

The Games Market Redazione
The Games Market è una piattaforma internazionale dedicata a videogiochi contemporanei e retrogame. Offre dati di mercato, strumenti tecnologici e servizi come il grading TGM per valorizzare e acquistare videogiochi con consapevolezza.
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