Sid Meier’s Civilization 7: Wir spielen mit der Geschichte
Der Zivilisationsprozess der ersten Gesellschaften von Männern und Frauen, die sich aus Überlebensgründen gegen wilde Raubtiere und die nur schwach vom Feuer erhellten Nächte zusammengeschlossen hatten, lässt sich gewiss nicht in seiner Gesamtheit mithilfe eines Videospiels erfassen: Dafür gibt es Schulbücher und Lehrer. Ich würde jedoch lügen, wenn ich euch sagen würde, dass mir das Erlernen des Englischen in meinen Jugendjahren viel leichter fiel, als ich Final Fantasy VII spielte, dramatisch nicht lokalisiert und ohne Übersetzung: Unter den gegebenen Umständen lernte ich die Sprache dank Cloud und Tifa. Warum also nicht auch der ikonischsten Serie von Sid Meier ähnliche Verdienste zuschreiben, also jenem Civilization, in dem wir die Rolle von Präsidenten, Diktatoren und Händlern übernehmen und unsere Nation verwalten, um sie zu ewiger Größe zu führen? Mit dem im Jahr 2025 bevorstehenden Erscheinen von Sid Meier’s Civilization VII, das heute für den 11. Februar angesetzt ist, für fast alle existierenden Plattformen und Konsolen mit großem Pomp, wird die Welt der rundenbasierten Strategiespiele ein weiteres grundlegendes Puzzlestück erhalten, das ebenfalls dazu bestimmt ist, Geschichte zu schreiben. In jeder Hinsicht. Über Sid Meier, bürgerlich Sidney Meyer, wurde in den vergangenen fast vierzig Jahren bereits viel gesagt: innovativer und perfektionistischer Game Designer, Gründer der legendären Microprose (für die ich mich für immer bedanken werde, weil sie TimeQuest geschaffen und mich in Textadventures verliebt hat!) und treibende Kraft hinter eben jener Civilization-Saga, in der wir in einfachen Worten verfolgen, wie sich eine Nation im Laufe der Zeit entwickelt, gedeiht (oder untergeht) – von den ersten Anfängen der Geschichte bis zu den Sternen, buchstäblich! Der Management-Aspekt ist natürlich vorherrschend, das schlagende Herz der Reihe: Wir müssen Hütten, Steinbauten und dann Ziegelgebäude errichten, unserem Volk Ressourcen bereitstellen, damit es nicht verhungert, wachsen und sich befestigen, um Angriffen äußerer Nationen und feindlicher Reiche zu widerstehen. Die ideale Civilization-Kampagne garantiert mehrere Stunden Spielzeit und stellt den Spielern eine ganze Reihe von Variablen und Komponenten zur Verfügung, die es entscheidend zu verinnerlichen und zu kennen gilt, um die gewählte Zivilisation über die anderen zu erheben und ihr einen dauerhaften Platz im großen Fluss der Zeit zu sichern. Auch und vor allem mit Krieg, denn die Geschichte lehrt es uns seit jeher, und Meiers Werk zeichnet sich seit jeher durch Treue und Nähe zur Realität des menschlichen Daseins aus. Civilization VII hat sich bisher, zwischen Teaser-Trailern und im Web verbreiteten Screenshots, den historisch-kulturellen Kern bewahrt, den wir lieben gelernt haben, mit einem Maß an Liebe zum Detail, das man als minutiös zu bezeichnen nur als wahre Untertreibung ansehen kann: Die den Spielern zur Verfügung stehenden Anführer sind Schwergewichte mit eigenen Eigenschaften und Attributen, jeder mit seinen Stärken, also ist es, wenn wir uns für Napoleon oder Octavian Augustus entscheiden, offensichtlich, worin ihre Stärke liegen wird. Grafisch nutzt das Spiel die Technologien der Konsolen der neuen Generation in vollem Umfang, auch wenn die visuelle Wirkung nie das Hauptmerkmal war, das von RTS-Fans gesucht wurde, muss man zugeben, dass hier offenbar hervorragende Arbeit geleistet wurde. Was einem jedoch wirklich das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt, ist der Online-Modus: Mit anderen Nutzern um die Eroberung der Welt zu spielen, ist an sich schon eine verrückte globale Erfahrung, zumal auch Cross-Play zwischen Konsole und PC unterstützt werden soll: Kurz gesagt, die Geschichte war noch nie so unterhaltsam! Mit der Geschichte spielen, sagten wir: Genau das verspricht Civilization VII, durch verschiedene Epochen, in denen Krisen nicht fehlen werden, echte vom Spiel inszenierte Momente, die optimal gemeistert werden müssen, damit nicht alles zusammenbricht, was wir mit sorgfältiger Politik und gezielten Expansionen mühsam aufgebaut haben: Die Erkundung der Karte rund um unser Kerngebiet wird von kapitaler Bedeutung sein, keine Nation hat mit Isolationismus überlebt! Und dabei begann alles mit einem Paar Hominiden, die sich um das Feuer versammelten – die erste von vielen revolutionären Entdeckungen, die es uns ermöglichte, uns aufzurichten und jene düstere Höhle zu verlassen. Denkt daran, wenn ihr die Grenzen eurer Nation überschreitet und dem Unbekannten entgegen tretet, im Namen des Fortschritts ... und des Sieges!
von Simon Larocca