Grading ist ein kultureller Akt der historischen Bewahrung.
Die Methode entstand nicht mit Videospielen. Sie kommt von den amerikanischen Münzen aus dem Jahr 1949, wandert weiter zu Comics und Sammelkarten und erreicht 2008 die Module: ein unabhängiges Urteil, eine Note auf einer öffentlichen Skala, ein Siegel, das niemand verändern kann. Seit 2025 bringt TGMGrading dieselbe Strenge nach Europa, mit einem technischen Unterschied: dem Röntgenscan mit niedriger Intensität, der den Inhalt einer versiegelten Verpackung dokumentiert, ohne sie zu öffnen.
Der Prüfbericht, der den Titel begleitet, ist kein Versprechen: Er ist ein professionelles technisches Gutachten, so verfasst, dass ihn jeder nachlesen und überprüfen kann. Er gibt Auskunft über den Zustand des Stücks, welche Parameter gemessen wurden und was unsere Analysen ergeben haben. Den Wert bestimmt der Markt, die Dokumentation liefern wir.
Jeder Titel wird zunächst von unserem Team manuell geprüft. Wir analysieren den Zustand der Box, des Siegels, mögliche Manipulationsspuren, Etiketten und die allgemeine optische Unversehrtheit.
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RÖNTGENSCAN MIT NIEDRIGER INTENSITÄT
Das Herzstück unseres Prozesses. Dank dieser Technologie sehen wir ins Innere, ohne die Verpackung zu öffnen. Wir bestimmen Vorhandensein und Position der Materialien sowie eventuelle Auffälligkeiten, Rekonstruktionen oder fehlende Teile.
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ANALYSE VON HUNDERTEN VON PARAMETERN
Jedes Videospiel wird äußerst technisch bewertet. Wir berücksichtigen Elemente wie die Art der verwendeten Schrumpffolie, die Position der Klammern in den Handbüchern, die Art der Tinte auf den Covern, Gewicht, Größe und weitere Details, die mit bloßem Auge unsichtbar, aber entscheidend sind, um ein Original von einer Fälschung oder einem aufgearbeiteten Exemplar zu unterscheiden.
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BEWERTUNG DURCH EINE KOMMISSION VON EXPERTEN
Unser Gremium besteht aus Fachleuten verschiedener Bereiche: Unternehmer, Anwälte, Notare, Videospielhersteller, professionelle Sammler und Handelsspezialisten. Keine Bewertung wird dem Zufall überlassen.
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UNTERSTÜTZUNG DURCH KI
Wir haben ein proprietäres System entwickelt, das mit künstlicher Intelligenz jedes einzelne Videospiel mit einer Datenbank von Hunderttausenden Originalexemplaren vergleicht.
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VERSIEGELUNG IM PREMIUM-CASE
Jeder Titel wird in ein Case aus Plexiglas mit 6 mm Stärke (oben/unten) und 4 mm (seitlich) eingesetzt, für einen hohen UV-Schutz, verklebt mit industriellen Hochleistungsklebern, wie sie auch in der Automobilbranche verwendet werden. Das Ergebnis ist ein formstabiler, widerstandsfähiger und transparenter Schutz. Das Design ist, ganz nach italienischer Tradition, bis ins kleinste Detail durchdacht: klare Formsprache, Eleganz, Lesbarkeit und zeitloser Stil.
RÖNTGENSCAN MIT NIEDRIGER INTENSITÄT
Ergebnis eines RÖNTGENSCANS
Anders als hochintensive Technologien für industrielle Inspektionen ist unsere Röntgenanlage speziell für den Sammlermarkt kalibriert. Wir sprechen von einer Maschine im Wert von 2.200.000 Euro, konstruiert für millimetergenaue Präzision:
Keine Veränderung an Kunststoff oder Papiermaterialien
Keine Beeinträchtigung von Tinten, Etiketten oder Siegeln
Keine schädliche Strahlenbelastung für die Funktion der Medien
Der Strahl wird mit einer Präzision gesteuert, die das Erkennen von Handbüchern, Seriennummern, Platinencodierungen, Discs oder verborgenen Einlagen ermöglicht, mit einer Tiefe und Schärfe, die keine andere auf dem Markt verfügbare Technologie erreicht.
TGMGrading
ZULETZT GEGRADETE TITEL
Die zuletzt von TGMGrading geprüften und in Premium-Cases versiegelten Titel. Vom Super Nintendo bis zur PlayStation, vom Mega Drive bis zum PC Engine.
Für alle, die ihren Titel graden lassen möchten, ohne den Röntgenscan zu benötigen. Dieser Service wird für CIB-, NIB-Titel oder aktuelle Sealed-Neuerscheinungen empfohlen. Die Versandinformationen für deinen Titel erhältst du nach dem Kauf an deine bei der Registrierung angegebene E-Mail-Adresse.
beinhaltet
Bewertung des Titels
Grading mit Notenvergabe
Versiegelung des Titels im Case
Öffnungssichere Verklebung
Röntgen
+10 Arbeitstage
Zusatzservice für alle, die Informationen über den Inhalt von Sealed-Titeln oder Material erhalten möchten, das nicht manuell geöffnet werden kann. Die niedrig intensiven Röntgenstrahlen schaden deinen Videospielen nicht.
beinhaltet
Scan in der Anlage
Röntgen mit niedriger Intensität
3 Röntgenaufnahmen: Vorderseite, Seite und Elektronikdetail
Druck der Dokumentation
Rückantwortschreiben
Full Delivery
Zusatzservice für alle, die sich um den Versand keine Gedanken machen möchten. Du musst dich nur um das Versandpaket kümmern, den Kurier für die Abholung bei dir zuhause oder im Büro schicken wir, und nach abgeschlossenem Grading senden wir es dorthin, wo du es möchtest, zurück. Die Versandinformationen für deinen Titel erhältst du nach dem Kauf an deine bei der Registrierung angegebene E-Mail-Adresse.
Service für Titel außerhalb des Standards, die ein direktes, individuelles Angebot erfordern. Je nach Größe des Titels oder der Konsole werden die Versandkosten, die Kosten für den Röntgenscan (falls gewünscht) und die Anfertigung des maßgeschneiderten Cases berechnet.
beinhaltet
Beratung und Analyse
Gestaltung des maßgeschneiderten Cases
Direkter Kontakt mit unserem Team
TGMGrading
VERGLEICH MIT DEM MARKT
VERGLEICH MIT DEM MARKT
TGMGrading
Andere Grading-Anbieter
Röntgenscan
JaVorhanden (niedrige Intensität)
NeinNicht vorhanden
Vollständige visuelle Bewertung
Ja
Ja
KI-Unterstützung beim Grading
Ja
Nein
Über 100 analysierte Parameter
Ja
Nein(Oft 5-10 Stufen)
Cases aus dickem Plexiglas für besseren UV-Schutz
Ja
Nein(Standard-Acryl)
Saubere industrielle Klebstoffe
Ja
Nein
Multidisziplinäres Team (bekannte Sammler, Anwälte, Unternehmer und Museen)
Was ist Videospiel-Grading und warum ist es wichtig?
Grading ist das Verfahren, mit dem ein physisches Videospiel geprüft, dokumentiert und geschützt wird.
Während des Verfahrens wird das Spiel:
1. Visuell geprüft, um Mängel, Alterungsspuren und nachträgliche Eingriffe zu erkennen
2. In seinen Originalelementen überprüft: Siegel, Handbuch, Disc oder Modul, Einlagen
3. Nach einer öffentlichen Skala eingestuft, derselben für jedes Stück, das ins Labor kommt
4. In ein transparentes, nicht öffenbares und manipulationssicheres Case eingesetzt, mit dem Label, das Note, Teilnoten und Zertifikatsnummer ausweist
Am Ende bleibt ein Prüfbericht: ein professionelles technisches Gutachten, das den Zustand des Stücks nach für alle gleichen Parametern beschreibt.
Wofür ist Grading gut?
1. Es zertifiziert den Zustand des Titels nach einer Standardskala, die auf jedes Stück gleich angewendet wird
2. Es macht die Bewertung transparent und vergleichbar: Verkäufer und Käufer sprechen dieselbe Sprache
3. Es schützt das Stück auf Dauer, versiegelt im Case, geschützt vor Staub, Stößen und Licht
4. Es dokumentiert die durchgeführten Prüfungen, einschließlich dessen, was der Röntgenscan im Inneren einer versiegelten Verpackung erkennt
5. Es liefert auch außerhalb des Marktes einen objektiven Bezugspunkt, für Versicherungen, Museen, Ausstellungen und Sammlungsinventare
Grading erhöht den Wert eines Videospiels nicht: Es macht seinen Zustand lesbar. Ein zertifiziertes Stück lässt sich leichter bewerten und handeln, weil das Urteil nicht mehr von der Beschreibung des Verkäufers abhängt.
Wie werden meine Titel bewertet?
Die Bewertungen von TGMGrading folgen einem technischen Raster aus Hunderten messbaren Parametern: Materialqualität, Erhaltungszustand, Unversehrtheit des Siegels, Vorhandensein der Originalelemente, Ausrichtung des Drucks und vieles mehr.
Jede Bewertung wird anschließend eingeordnet: Wir berücksichtigen den Produktionsstandard der Erscheinungszeit und die für diese Periode typischen durchschnittlichen Erhaltungsbedingungen. Deshalb werden zwei Exemplare desselben Titels, die im Abstand von Monaten geprüft werden, gleich behandelt.
Wer bewertet meine Titel?
Das Grading liegt in den Händen eines multidisziplinären Teams, geführt von zwei Fachleuten:
1. Federico Salerno: Anwalt und professioneller Sammler, eine feste Größe der italienischen Retrogaming-Szene, mit jahrelanger juristischer und technischer Erfahrung im Schutz von Sammlerobjekten;
2. Carlo Santangostino: Pionier der digitalen Entwicklung, Historiker der Informatik und der Videospiele, mit Jahrzehnten an Erfahrung in E-Commerce, Multimedia und digitalen Anwendungen. Als einer der renommiertesten digitalen Archäologen Italiens bringt er einen wissenschaftlichen und philologischen Ansatz in die historische Einordnung der Titel ein.
An ihrer Seite arbeiten weitere Spezialisten: Notare, Labortechniker, Fachleute aus der Videospielbranche und Profis mit nachgewiesener Erfahrung im Handel mit Sammlerobjekten.
Wo werden meine Titel aufbewahrt?
Wenn ein Videospiel im Labor eintrifft, steht seine physische Sicherheit an erster Stelle.
Der Betriebssitz ist ausgestattet mit:
1. Gepanzerten und gesicherten Türen an allen Zugängen
2. Einbruchsicheren Innengittern zum Schutz der Räumlichkeiten
3. Nebelanlagen, die bei einem Einbruch auslösen und die Sicht auf null reduzieren
4. Alarmanlagen neuester Generation, verbunden mit den Sicherheitsbehörden
5. Ständigen Kontrollen durch Fidelitas
Jedes Paket wird in jeder Phase des Prozesses verfolgt und kontrolliert und bleibt vor, während und nach dem Grading in geschützten Räumen. Dein Titel bleibt nie unbeaufsichtigt.
Was unterscheidet ein zertifiziertes von einem nicht zertifizierten Exemplar?
Der Unterschied liegt in dem, was man über das Stück weiß, nicht im Preis. Bei einem nicht zertifizierten Exemplar beschreibt der Verkäufer den Zustand mit eigenen Worten, und der Käufer muss ihm vertrauen. Bei einem zertifizierten Exemplar steht der Zustand in einem Prüfbericht, auf einer öffentlichen Skala, mit einer Zertifikatsnummer, die jeder im POP Report wiederfinden kann.
Genau das fügt das Grading hinzu: eine gemeinsame Sprache aus derselben Skala, denselben Parametern und demselben Case. Wie viel ein Titel wert ist, entscheidet danach der Markt, nicht der Prüfbericht.
Kann die Röntgenbestrahlung Module, CDs, Elektronik oder Batterien beschädigen?
Röntgenstrahlen sind für elektronische Bauteile und Speichermedien in drei Fällen potenziell schädlich: wenn das Gerät eingeschaltet ist, also wenn Strom durch es fließt, wenn die verwendete Spannung über etwa 100 kV liegt, oder wenn die Bestrahlung zu lange dauert. Außerhalb dieser Bedingungen besteht keine Gefahr: Röntgenstrahlen gehören sogar zu den Standardwerkzeugen für die zerstörungsfreie Qualitätskontrolle elektronischer Platinen, wie sie in sehr vielen Objekten stecken, von Haushaltsgeräten bis zu Computern.
Bei unseren Scans bleibt die Intensität sehr niedrig, und jede Kontrolle dauert höchstens wenige Minuten.
Verfärben sich Kunststoff und Papier? Wird das Spiel radioaktiv?
Nein. Röntgenstrahlen sind hochenergetische Photonen, die durch den Aufprall von Elektronen entstehen, die mit sehr hoher Geschwindigkeit auf ein Zielmaterial treffen. Die Photonen, die unsere Anlage für die Zertifizierungen erzeugt, besitzen nicht die Energie, um die physikalischen Eigenschaften eines Objekts zu verändern, etwa die Farbe von Kunststoff oder Papier, und sie können auch keine Kernreaktionen auslösen, die ein Material radioaktiv machen.
Welche Präzision erreicht man mit Röntgenstrahlen? Was sieht man und was nicht?
Die Röntgenbilder, mit denen wir Videospiele zertifizieren, haben eine Auflösung zwischen 20 und 50 Mikrometern, also zwischen 2 und 5 Hundertstel Millimeter: genug, um alle für die Zertifizierung nötigen Parameter abzulesen.
Um für Röntgenstrahlen sichtbar zu sein, muss ein Material dicht genug sein, um die Energie der durchtretenden Photonen abzuschwächen; der Unterschied wird von einem Panel erfasst und als Graustufenbild ausgegeben, nach einem ähnlichen Prinzip wie bei einer Digitalkamera. Manche Materialien sind sehr dicht und damit sehr gut sichtbar, etwa die Metalle der elektronischen Bauteile und die Heftklammern der Handbücher; andere sind weniger dicht, aber trotzdem lesbar, wie der Kunststoff der Hülle; wieder andere sind so wenig dicht und so dünn, dass sie kaum wahrnehmbar oder völlig transparent bleiben, wie das Papier der Handbücher.
Mit welcher Intensität arbeitet die Maschine?
Die Anlage kann bis zu 500 Watt Leistung und 300 kV Spannung erreichen, Werte, die Metallstärken im Zentimeterbereich durchdringen. Für Videospiele arbeiten wir deutlich niedriger: maximal 70-80 kV Spannung und eine sehr niedrige Stromstärke, zwischen 60 und 70 Mikroampere, für eine Leistung von höchstens 8 Watt. Videospiele bestehen größtenteils aus wenig dichten Materialien wie Kunststoff: Diese geringe Leistung genügt für die Bilder und lässt das Objekt unversehrt.
Was kostet es und wie lange dauert es?
Das Grading beginnt bei 50 Euro pro Titel, die Bearbeitungszeit liegt zwischen 5 und 15 Arbeitstagen, je nach gewähltem Service und Auslastung des Labors.
Der Röntgenscan ist ein Zusatzservice und verlängert die Bearbeitungszeit um etwa zehn Arbeitstage. Der Full Delivery Service, verfügbar in Italien, umfasst Abholung und Rückversand per Expresskurier. Für Titel außerhalb des Standards, wie komplette Konsolen oder maßgefertigte Cases, erstellen wir ein individuelles Angebot.
Was bedeutet die Zertifizierung ISO 9001:2015?
Sie bedeutet, dass unsere Arbeitsweise extern überprüft wird: The Games Market hat ein Managementsystem zertifiziert nach ISO 9001:2015, Bureau Veritas IT344936.
Die Zertifizierung betrifft die Organisation, also schriftliche Verfahren, Rückverfolgbarkeit jedes Stücks, Kontrollen und kontinuierliche Verbesserung. Sie zertifiziert weder die einzelnen Videospiele noch die vergebenen Noten, die ein professionelles technisches Gutachten bleiben.
Kann ich sehen, wie viele Titel ihr bereits gegradet habt?
Ja. Der POP Report von TGMGrading ist öffentlich und auf der Website einsehbar: Er zeigt, wie viele Exemplare jedes Titels das Labor durchlaufen haben und mit welcher Note, Zertifikat für Zertifikat.
Es ist dasselbe Werkzeug, das Sammler nutzen, um zu verstehen, wie selten ein Stück in einem bestimmten Zustand wirklich ist, bevor sie kaufen oder verkaufen.