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Death Stranding 2 On the Beach: Ein Kurier ist für immer ein Kurier, auch am Strand!
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Death Stranding 2 On the Beach: Ein Kurier ist für immer ein Kurier, auch am Strand!

von Simon Larocca9. Februar 2025

Per alle, die seit ihrem ganzen Leben mit Videospielen vertraut sind wie der Schreiber dieser Zeilen, ist die Gewohnheit, sich nie wirklich an die von der genialen Geisteskraft von Hideo Kojima hervorgebrachten Verrücktheiten zu gewöhnen, zu einer natürlichen Veranlagung geworden. Eine Figur, die es verstanden hat, Bühnenpräsenz mit einer Zurückhaltung zu dosieren, die ans Übernatürliche grenzt, ist der japanische Game Designer dank seines berühmtesten Videospielwerks von Legenden umwoben, jenem Metal Gear Solid, das Generationen von Videospielern mit seiner perfekten Mischung aus fesselnder Erzählung, einzigartigem Action-Stealth-Gameplay und einer Reihe vollkommen abgedrehter Ideen zu erobern verstand, die in seinen Händen als stimmig akzeptiert werden konnten (eine davon allen voran: die Art und Weise, Psycho Mantis auf der PlayStation zu besiegen).
Mille Widrigkeiten, würdig eines dantesken Gedichts, haben ihn dazu gebracht, sich vom Mutterhaus Konami zu entfernen, so dass im neuen Jahrtausend die von Kojima signierten Produktionen eine ganz spezifische Richtung eingeschlagen haben, die uns 2019 mit Death Stranding, der Sublimation der Kojima’schen Vision, noch einmal etwas Einzigartiges geschenkt hat.

Fünf Jahre später ist die offizielle Ankündigung gekommen, dass ja, die Fortsetzung der postapokalyptischen Abenteuer in einer Nation, Amerika, in Produktion ist, verwüstet durch die Folgen der Klimakrise und die Kreaturen, die wir in den ungewöhnlichen Rollen von Boten der neuen Welt kennengelernt und verabscheut haben.

Death Stranding 2: Am Strand.
Das ist der offizielle Titel von Sony verbreitet, und alle vorherigen Gerüchte sind wie Kartenhäuser zusammengebrochen: Kojima ist nicht für Revolutionen und große Plot-Twists bekannt, die nicht einmal George Martin entwerfen könnte, das wissen wir, aber es war schön, Sam als angekündigten Protagonisten wiederzusehen, zusammen mit der Nebenbesetzung mit tadelloser schauspielerischer Leistung: das motion capture im vorherigen Kapitel wie auch in dem, was in Zukunft kommen wird (noch wissen wir nicht wann), ist auf höchstem Niveau, und wenn der Fotorealismus von Death Stranding Kinnladen herunterklappen ließ und Augen und Herz erfreute, können wir sicher sein, dass wir für die Fortsetzung sehr bequeme Stühle brauchen werden, um das Spektakel zu genießen, das der gute alte Hideo für uns auf die Bühne bringen wird.
Con einer beachtlichen medialen Großoffensive ist Death Stranding 2: On the Beach der zweite Titel, den die „neugeborene“ Kojima Productions produziert hat, und unter den neu offiziell vorgestellten Figuren haben wir die von der wunderschönen und zugleich talentierten Elle Fanning verkörperte, ebenso wie die Züge von George Miller: Falls ihr nicht wisst, von wem ich spreche, und euch bei den Worten Mad Max nicht sofort der Wunsch packt, auf die Straße zu gehen, an Bord eines vierrädrigen, mit Eisenstacheln bewehrten gepanzerten Boliden, dann sind wir keine Freunde mehr.
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Come immer, strengste Geheimhaltung zu den Details der Handlung: Etwas ist auf der offiziellen Website von Sony durchgesickert und auch während des State of Play, aber wenn ihr den betreffenden Charakter auch nur ein wenig kennt, erwartet von jemandem wie ihm immer alles und das Gegenteil von allem: Leaks und Gerüchte, wenn es um Kojima geht, haben denselben Nutzen wie Mario im Entzug von Wachstumspilzen oder Sir Arthur von Ghost’n Goblins in Unterhosen. Persönlich halte ich es für wahrscheinlich, dass sich im Untertitel mit seinen etwas zu sommerlichen und sonnigen Tönen ein Geheimnis verbirgt, wenn nicht sogar der Schlüssel zum Verständnis, zumal derselbe japanische Designer erklärt hat, dass die Fortsetzung noch düsterer und vehementer sein wird, sowohl in Bezug auf die hervorgerufenen Emotionen als auch auf metaphorische Ohrfeigen ins Gesicht, als der Vorgänger.
Außerdem sprechen wir von dem Schöpfer von Snatcher, einem wunderbaren Sci-Fi-Abenteuer, und zugleich von einem Dating-Sim (?) angesiedelt in einer Schule, die von Teenagern mit verrückt spielenden Hormonen besucht wird: Sind wir wirklich sicher, dass alles, was uns von heute bis zum schicksalhaften Startdatum gezeigt wird, echt sein wird, oder eine weitere absichtlich verwickelte Projektion von dem, was scheint, aber nicht ist?
Das ist das Schöne an Death Stranding. Das ist Hideo Kojima.
author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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