Street Fighter II, Mortal Kombat
und Dragon Ball: legendäre Titel, die in keiner respektablen Videospielsammlung
fehlen dürfen, egal ob ihr begeisterte Beat-’em-up-Fans mit laminiertem
Personalausweis seid oder junge Joypad-Talente. Diese
Meisterwerke verbindet ein gemeinsamer Nenner: Alle drei haben es geschafft, das
Konzept des Kampfsportturniers
auf die höchste Stufe zu heben.
Announced with trumpet blasts
and a trailer capable of sending crowds of Saiyan gamers into raptures, Dragon Ball: Sparking Zero! wird am 11.
Oktober 2024 für PlayStation 5 und Xbox Series erscheinen: Das neue Werk von Spike Chunsoft wird die
Pracht der vorherigen, mit Tenkaichi betitelten Kapitel in einer neuen Inkarnation der
Saga wieder auf die Bühne bringen, die schon jetzt Funkenflug, Kamehameha (für Laien Energiewellen) und mächtige Verwandlungen verspricht!
Der letzte Teil der Serie
, die den vom verstorbenen Akira
Toriyama geschaffenen Charakteren gewidmet ist, stammt aus dem Jahr 2007, und wie Branchenkenner nur zu gut wissen, stellen 17 Jahre
zwischen zwei Spielen im Videospielbereich
das Äquivalent zur Eiszeit in der Menschheitsgeschichte dar: Apropos, von
mutigen Menschen ist auch in diesem Titel von Bandai Namco sehr viel die Rede, denn wir werden im
berühmtesten Kampfring aller Zeiten erneut Kämpfer wie Krillin und
Tenshinhan sehen, flankiert von einer Legion von Helden und Schurken aus dem
originalen Manga ebenso wie aus den zahllosen animierten Serien, die aus den Seiten des
viel zu früh verstorbenen Meisters hervorgegangen sind.
Il Comic von Toriyama, veröffentlicht im 1984 und dazu bestimmt, die
Welt der Baloons im Heimatland und auch jenseits des Ozeans zu revolutionieren, erzählt die Geschichte eines
unbeschwerten und etwas naiven Kindes, Goku, mit einem Schwanz und einem
ausziehbaren Stab, mit dem er sich den Schurken stellt: auf einer Wolke reitend, mit
den Haaren im Wind und einem Lächeln, das ihm stets auf den Lippen liegt, ist Son Goku nichts anderes
als die moderne und „comicartige“ Version einer ikonischen mythologischen
Figur, der Protagonist eines orientalischen Epos. Sein Ziel ist es, sieben magische Kugeln wiederzufinden, die an geheimen Orten
verstreut sind, mit denen er Shenron, den Drachen, beschwören kann, eine allmächtige Kreatur, die
in der Lage ist, einen Wunsch zu erfüllen. Im Laufe der Zeit werden sich Manga und Anime in
eine ganz bestimmte Richtung entwickeln, geprägt von Kämpfen und Duellen in immer größerem
Maßstab, bis hin zur Beteiligung ganzer Universen: Begriffe wie Super Saiyan und Tenkaichi,
der Name des Turniers, bei dem nahezu unbesiegbare Wesen wie der
berüchtigte Cell ins Feld ziehen werden, werden für die Fans unverzichtbar.
So entstand der Mythos.
Dragon Ball Sparking: Zero! ist ein angekündigtes Meisterwerk, und ich bin überzeugt, dass der Hype darum gerechtfertigt ist: Die historischen Gameplay-Mechaniken der Saga wurden nicht komplett auf den Kopf gestellt, sondern beibehalten und mit neuen Modi aktualisiert, mit denen das Herausforderungsniveau erhöht wird.
Der Realismus, wenn man angesichts des Settings und der narrativen Herkunft überhaupt von Realismus sprechen kann, erreicht vor allem hinsichtlich der Folgen unserer Handlungen während der Kämpfe ein exzellentes Niveau: Die Arenen reagieren auf die massenhafte Zerstörung, die von den Kontrahenten inszeniert wird, und es scheint die Möglichkeit zu geben, die Spielumgebungen zu verändern, indem man ganze Canyons aufsprengt oder das Gelände verwüstet, um in verborgene unterirdische Höhlen hinabzustürzen – und das alles in völliger Freiheit!
Il Satz der verfügbaren Moves für
jede Figur (es sind 132 insgesamt) ist sehr vielfältig und die möglichen Transformationen sind zahlreich, wenn wir die Saiyajins und die Götter verwenden, die im von Toriyamas Geist geschaffenen Pantheon vorkommen: In Tenkaichi hatten alternative Kostüme und epische Finisher-Moves neue, extrem hohe Maßstäbe im Bereich der Anpassung und der spektakulären Beendigung von Kämpfen gesetzt, daher war es in
Sparking: Zero! laut den Entwicklern notwendig, die Messlatte noch höher zu legen, natürlich.
Den Screenshots und den zuletzt veröffentlichten Trailern nach zu urteilen, scheint es, als sei die von Bandai abgefeuerte Kamehameha dazu bestimmt, uns mitten ins Herz zu treffen, dort, wo die Leidenschaft für Goku und das vielschichtige, mitreißende und epische Universum von Dragon Ball sitzt.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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