LASS DEINEN TITEL GRADEN
Ghost of Yotei der Geist des Bushido kehrt zurück und es wird Rache geben
Neue Erscheinungen

Ghost of Yotei der Geist des Bushido kehrt zurück und es wird Rache geben

von Simon Larocca17. November 2024

Il Kodex des Bushido lässt keinen Zweifel zu: wenn du einem stärkeren Gegner als du gegenübertrittst, kannst du dich dem Kampf nicht entziehen und musst bis zum Ende gehen, sei es Leben oder Tod, Sieg und Ruhm oder ewiges Vergessen.
Vielleicht würden die Jungs von Sucker Punch niemals solch ernste Töne anschlagen, um über ihr nächstes Werk zu sprechen, aber es ist unbestreitbar, dass Ghost of Yotei, die offizielle Fortsetzung des Open-World-Meisterwerks Ghost of Tsuhima, sich einer Herausforderung stellt, die den bitteren Beigeschmack der blutigsten Duelle bei Sonnenuntergang am Fuße des Berges Fuji hat.
Announced für das 2025 auf PlayStation 5, der spirituelle Sohn von Ghost of Tsushima distanziert sich zumindest zeitlich vom Vorgänger und katapultiert uns ganze dreihundert Jahre nach der Saga von Jin Sakai, dem gefallenen umherziehenden Samurai, der zum Geist wurde, zum Schrecken jedes Banditen und Geißel der mongolischen Eroberer, die in ihm ein Banner des Todes und der Zerstörung finden werden. Diesmal werden wir einen weiblichen Charakter verkörpern, ganz in der besten Tradition von Sequels, in denen man Spaß daran hat, die Karten neu zu mischen und neue narrative Lösungen zu umarmen, ebenso wie beim Gameplay.
Die Entwickler haben nur sparsam mit Indiskretionen und offiziellen Aussagen zum Spiel aufgewartet und dabei den Erlebnisaspekt des Hauptabenteuers nicht vernachlässigt, was eine größere Freiheit beim Erkunden betrifft, auch wenn diese im Vorgänger ehrlich gesagt nicht fehlte, sowie eine effektivere und immersivere Kontrolle über die Entwicklung von Atsu und ihre Fähigkeiten.
Atsu, ja.
Das ist der Name der Kriegerin, die wir steuern werden, eine Stil-Ikone und Wut, die mit Klingenhieben abgebaut werden will, denn aus dem, was wir in den wenigen ihr gewidmeten Frames gesehen haben: Wir befinden uns im 1603, auch diesmal in einem Land im Aufruhr, mit Ronin, Kriminellen und stolzen, würdevollen Bauern, die alles tun würden, um ihren Besitz zu schützen. Dies und mehr werden wir erwarten müssen, während wir zu Pferd umherstreifen, auf der Suche nach dem unersetzlichen Geschmack der Rache. Unter dem Namen Spettro, wie es scheint.
Die narrative Verbindung mit Jins Abenteuern zeigt sich also hier, in Atsus Entscheidung, ihren Feinden zu begegnen, indem sie den legendären Helden von vor vielen Jahrhunderten heraufbeschwört, vermutlich um ihnen schon zu verstehen zu geben, bevor sie überhaupt an ihre Tür klopft, und gleichzeitig die Gunst der Bevölkerung zu gewinnen. Man weiß ja: Nichts ist mächtiger als Aberglauben und Geschichten am Lagerfeuer, also warum nicht glauben machen, dass der Geist von Tsushima zurückgekehrt sei, um die Menschen zu retten? Die Entscheidungen, die wir treffen werden, bevor wir Duelle und Überfälle auf feindliche Lager angehen, werden auch in diesem Fall den Weg bestimmen, den unsere Atsu einschlagen wird: den der Heimlichkeit und des Erfolgs um jeden Preis, unter Opferung der Ehre des Bushido, oder den des Samurai-Kodex, in dem makelloses moralisches Verhalten und Pflicht über alles andere gestellt werden.
Article image
Article image
Article image
Article image
Article image
Article image
Aus rein technischer Sicht scheint sich die Grafikengine nicht allzu sehr vom ersten Spiel der Saga zu unterscheiden: Gewiss, die visuelle Wirkung der PlayStation 5 ist sensationell, die ländlichen Landschaften wirken, als wären sie einem Gemälde von Korin entstiegen (ein außergewöhnlicher Maler, der genau in jener Epoche lebte), und die Effekte, die mit den Lichtern und dynamischen Schatten spielen, zeichnen Szenarien, die als eindrucksvoll zu bezeichnen eine Untertreibung wäre.
Das fieberhafte Warten, das wir gerade erleben, ich ganz besonders, wird im nächsten Jahr ein Ende haben, es gibt noch kein wirklich offizielles Datum, und das ist ein wichtiger Hinweis: Es bedeutet, dass noch immer am Spiel gearbeitet wird und es sich mindestens in der Verfeinerungsphase befindet.
Das feudale Japan verströmt einen zeitlosen Reiz, und die Videospiele, die sich von einer ebenso turbulenten wie reich an Stoffen für wunderschöne Geschichten inspirierenden Epoche inspirieren lassen, verdienen es, mindestens einmal im Leben gespielt zu werden.
Dass das Gespenst bald wieder auf unseren Fernsehern kämpfen kann, wir können es kaum erwarten.
author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

TGMGrading

Lass deine Titel graden

Prüfung, Teilnoten, Siegel und Case: Zu jeder Note gehört die Methode, die sie hervorgebracht hat, schwarz auf weiß.

Marketplace

Sieh dir die Titel im Verkauf an

Nur bereits gegradete Stücke: Note und Etikett stehen offen im Angebot, du weißt also genau, was du kaufst.