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Sid Meier’s Civilization 7: Wir spielen mit der Geschichte
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Sid Meier’s Civilization 7: Wir spielen mit der Geschichte

von Simon Larocca26. November 2024

Il Prozess der Zivilisation der ersten Gesellschaften von Männern und Frauen, die sich aus Überlebensgründen gegen furchterregende Raubtiere und die durch die Entdeckung des Feuers schwach erleuchteten Nächte zusammenschlossen, kann man natürlich nicht in seiner Gesamtheit durch ein Videospiel kennenlernen: Dafür gibt es Schulbücher und Lehrkräfte. Ich würde jedoch lügen, wenn ich euch sagte, dass es mir in meiner Jugend viel leichter fiel, Englisch zu lernen, indem ich Final Fantasy VII spielte, das dramatischerweise nicht lokalisiert und ohne Übersetzung war: Zwangsläufig lernte ich die Sprache dank Cloud und Tifa.
Also warum nicht der ikonischsten Reihe von Sid Meier ähnliche Verdienste zuschreiben, nämlich jenem Civilization, das uns die Rolle von Präsidenten, Diktatoren und Händlern übernehmen lässt, während wir unsere Nation verwalten, um sie zu ewigem Ruhm zu führen? Mit der Ankunft (voraussichtliches Datum heute: 11. Februar) im 2025 von Sid Meier’s Civilization VII in großem Stil für fast alle existierenden Plattformen und Konsolen wird die Welt der rundenbasierten Strategiespiele ein weiteres grundlegendes Puzzlestück hinzufügen, das auch diesmal Geschichte schreiben wird.
In jeder Hinsicht.
Su Sid Meier, mit bürgerlichem Namen Sidney Meyer, ist im Laufe dieser fast vierzig Jahre schon viel gesagt worden: innovativer und perfektionistischer Game Designer, Gründer der legendären Microprose (der ich für immer danken werde dafür, TimeQuest geschaffen und mich in Textadventures verliebt zu haben!) und treibende Kraft hinter der Civilization-Saga, eben, in der wir kurz gesagt verfolgen werden, wie sich eine Nation im Laufe der Zeit entwickelt, gedeiht (oder untergeht), von den ersten Anfängen der Geschichte bis zu den Sternen, buchstäblich!
Der strategische Aspekt ist natürlich überwiegend, das schlagende Herz der Serie: Wir müssen Hütten bauen, Stein- und dann Ziegelgebäude errichten, unserem Volk Ressourcen bereitstellen, damit es nicht verhungert, wachsen und sich befestigen, um den Angriffen der äußeren Nationen und feindlichen Königreiche standzuhalten. Die ideale Civilization-Kampagne garantiert viele Stunden Spielspaß und stellt den Spielern eine ganze Reihe von Variablen und Komponenten zur Verfügung, die es entscheidend zu verinnerlichen und zu kennen gilt, um die gewählte Zivilisation über die anderen zu erheben und ihr einen dauerhaften Platz im großen Fluss der Zeit zu sichern. Auch und vor allem mit dem Krieg, denn die Geschichte lehrt es uns seit jeher, und Meiers Werk zeichnet sich seit jeher durch Treue und Nähe zur Realität des menschlichen Wesens aus.
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Civilization VII hat sich bisher, zwischen Teaser-Trailern und im Web veröffentlichten Screenshots, präsentiert und dabei den historischen-kulturellen Kern beibehalten, den wir lieben gelernt haben, mit einem Detailgrad, den als penibel zu bezeichnen ein echtes Euphemismus ist: Die den Spielern zur Verfügung stehenden Anführer sind Schwergewichte mit ihren eigenen Eigenschaften und Attributen, jeder mit seinen Stärken, also wenn wir Napoleon oder Octavian Augustus wählen, versteht sich von selbst, worin ihre Stärke liegen wird.
Grafisch nutzt das Spiel die Technologien der Konsolen der neuen Generation in großem Umfang, auch wenn die visuelle Wirkung nie das Hauptelement war, das von RTS-Fans gesucht wurde, muss man zugeben, dass hier offenbar hervorragende Arbeit geleistet wurde. Aber was einem wirklich das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt, ist der Online-Modus: Mit anderen Nutzern um die Eroberung der Welt zu spielen, ist an sich schon ein verrückt globales Erlebnis, zumal auch das Cross-Play zwischen Konsole und PC unterstützt wird: kurz gesagt, Geschichte war noch nie so unterhaltsam!
Mit der Geschichte spielen, hatten wir gesagt: Genau das verspricht Civilization VII, durch verschiedene Epochen, in denen es nicht an Krisen mangeln wird, echte vom Spiel inszenierte Momente, die optimal bewältigt werden müssen, damit nicht alles zusammenbricht, was wir mit klugen Politiken und gezielten Erweiterungen mühsam aufgebaut hatten: Die Erkundung der Karte rund um unseren Kern wird von entscheidender Bedeutung sein, keine Nation hat mit Isolationismus überlebt!
Und zu denken, dass alles mit einem Paar Hominiden begann, die sich um das Feuer versammelten, die erste von vielen revolutionären Entdeckungen, die es uns ermöglichte, uns aufzurichten und jene düstere Höhle zu verlassen. Denkt daran, wenn ihr die Grenzen eurer Nation überschreitet und dem Unbekannten entgegentreten werdet, im Namen des Fortschritts … und des Sieges!
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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