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Okami-Fortsetzung! Amaterasu steht kurz davor, noch einmal wiedergeboren zu werden
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Okami-Fortsetzung! Amaterasu steht kurz davor, noch einmal wiedergeboren zu werden

von Simon Larocca27. Januar 2025

Davon hatte ich im 2006 gehört, als es erschien, in jenen fieberhaften Monaten voller Nächte in Berlin und dem Chaos der Fußballfeierlichkeiten, aber dann vergaß ich es schuldhaft, bis ich es im darauffolgenden Jahr auf meiner PlayStation2 spielte, verzeiht mir, wenn ich aus dem Gedächtnis spreche.
E es war sofort Liebe, erblüht im Schatten von Kirschbäumen, o meine Amaterasu: Okami ist einer jener Titel, die die Ketten des Videospiel-Genres sprengen und geschmeidig springen, genau wie der weiße Wolf, in den sich die shintoistische Sonnengöttin verkörpert, vom Platform-Spiel zum Puzzle-Spiel, um schließlich in etwas Neuem und Begeisterndem zu landen.
Dopo uns mit PlayStation zuerst und dann mit Wii träumen ließen, haben einige Jahre später Capcom und der Game Designer Hideki Kamiya an der Spitze seines Studios Clover die Ankunft einer offiziellen Fortsetzung angekündigt!
Und wie hätten sie die Fortsetzung von Okami sonst nennen sollen, wenn nicht Okami Sequel? Ob dies nun der endgültige oder vorläufige Name des betreffenden Titels ist (ich hoffe auf etwas Epischeres in der Zukunft), was wirklich zählt, ist, dass es existiert; es ist nicht mehr ein Tagtraum zwischen den Zweigen der Wälder von Nara oder der letzte Wunsch eines reuigen Oni für seine zerstörerischen Taten, sondern eine feste Realität im Entstehen.
Il von Capcom veröffentlichte Teaser zeigt einen düsteren, von Schatten verhüllten Wald, der dank der Farbflecken, die von einem unsichtbaren Pinsel geworfen werden, zum Leben erwacht, kurz darauf folgt das Getrappel unruhiger Pfoten, pure tierische Kraft für eine Gottheit, die wieder zum Leben erwacht, und Farbe, die sich zeigt, während sie über ein von der aufgehenden Sonne geküsstes Tal rennt: Amaterasu präsentiert sich also auf diese Weise, spektakulär, eine Rückkehr, die nach Legende schmeckt.
Das Grundprinzip des Urvaters der Reihe ist, dass das Leben immer wiedergeboren wird, und zwar in einem endlosen Kreislauf aus Leben, Zerstörung, Tod und eben Wiedergeburt. Ausgehend von den Dogmen des Tao, aus denen Clover im Grunde fast die gesamte Lore und die Kernbestandteile von Okami zog, begleiten wir die Göttin Amaterasu in ihren Gestalt als weißer Wolf auf einer unvergleichlichen Suche nach Gleichgewicht und göttlicher Gerechtigkeit (wortwörtlich!). Auch in dieser Fortsetzung werden wir es mit Dämonen und verfallenen mystischen Orten zu tun haben, in denen wir Ordnung und Frieden wiederherstellen müssen
Die unglaubliche Besonderheit des ersten Spiels bestand in dem ikonischen Himmlischen Pinsel: Mit diesem Werkzeug konnte der Spieler auf ein Blatt Reispapier pinseln und so mit Umgebungen und Feinden interagieren, indem er im ersten Fall Brücken baute und den Weg ebnete, im zweiten Fall spektakuläre elementare Angriffe erschuf, mit denen er die Oni in die Flucht schlug.
Die Frage, die alle Videospieler seit dem Tag der Ankündigung gequält hat, ist nur eine (nein, das stimmt nicht, es gibt viele, aber diese ist mit Sicherheit die wichtigste): Wird der Himmlische Pinsel auch in der Fortsetzung auftauchen? Die Wahrheit ist, dass es im Moment keine offiziellen Neuigkeiten dazu gibt, ebenso wie das angebliche Erscheinungsdatum noch sehr weit davon entfernt ist, bekannt gegeben zu werden.
Das liegt daran, dass, wie Kamiya selbst nach der Ankündigung der Entwicklung des Spiels bereits mehrfach betont hat, er und Clover praktisch erst jetzt damit beginnen, an dem Titel zu arbeiten, also erwarten wir nicht, Okami Sequel schon so bald auf unseren Spielplattformen zu sehen.
Aber… es ist schon etwas. Zu wissen, dass das Projekt offiziell begonnen hat, dass Amaterasu und ihre Odyssee auf der Erde noch lange nicht vorbei ist, dass die Reihen der Fans nie aufgehört haben, an eine Wiederauflage des Capcom-Franchise zu glauben, ebenso wenig wie der Mutterkonzern selbst, und dass das, was man über Legenden sagt, auch für jene gilt, die in videospielerischer Hinsicht selbst zur Legende geworden sind, wie Okami lehrt.
Ob du wenig oder viel verkauft hast, ob seit deinem letzten Erscheinen in der Welt der Menschen Jahrzehnte vergangen sind, all das spielt keinerlei Rolle, wenn du inzwischen das Herz derer gewonnen hast, die in deiner Gesellschaft Stunden damit verbracht haben, Welten zu zeichnen und mit offenen Augen zu träumen ein Japan, das nie so eindrucksvoll war.
author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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