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Es war einmal

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Wir legen wieder Hand an die Titel an, die eine Epoche geprägt haben, und spielen sie jetzt, ohne bequeme Nostalgie: was hält wirklich, was hat die Zeit verschlissen, und warum funktionieren manche dreißig Jahre alten Ideen noch heute.

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Skate Boardin’, Arcade-Evolutionen auf den Spuren von Tony Hawk!

von Simon Larocca