Lunar Remastered: el regreso de dos obras maestras atemporales
por Simon Larocca·3 de enero de 2025
Quien escribe creció con pan,
cómics y toneladas de juegos de rol
a la japonesa, una definición que siempre me ha parecido un poco demasiado
snob, para decirlo todo, pero el meollo de la cuestión es otro: Nintendo sabe perfectamente cómo halagar el gusto refinado de los
jugadores del milenio pasado, y probablemente me quiere mucho.
Anunciada para la primavera de 2025, periodo no del todo definido pero que en el fondo se encuentra justo a la vuelta de la esquina, Lunar Remastered Collection hará su fantástico alunizaje también en la consola híbrida de la casa de Kioto, con su legado de pixel art mejorada, escenas intermedias en un glorioso HD y la localización en inglés, que siempre es bienvenida considerando que la alternativa, aprender la lengua japonesa, es sí fascinante pero también decididamente compleja. La colección antes mencionada no comprende obviamente todos los títulos jamás publicados relacionados con la saga Lunar, sino los más icónicos, aquellos que podríamos definir como principales: Lunar Silver Star Story y su secuela directa, Lunar 2: Eternal Blue.
Más de veinticinco años nos
separan del primer lanzamiento de estos dos títulos, y desde entonces ha pasado mucho mana bajo los puentes y en las gemas mágicas de los héroes
de los JRPG: contaminaciones de géneros y ambientaciones, armas de fuego
que se transforman en espadas de hielo y historias de amor a la sombra de mundos
a la deriva, en equilibrio entre la destrucción y la salvación. La saga de Lunar, que
yo he jugado casi toda desde sus inicios en 1992 (¡fui un top
player precoz!), mezcla desde siempre tramas clásicas e innovaciones medidas con
cuentagotas. Esto se debe a que en el Sol Naciente la importancia de la tradición, en
todos los ámbitos, es como una religión que no se puede poner en cuestión con
demasiada ligereza: la dicotomía Bien-Mal está bien arraigada y el ascenso del héroe o
de la heroína, por lo general chicos y chicas corrientes de humildes orígenes, sigue siendo un
pilar fundamental que todavía hoy se explota como es debido.
En Lunar, arquetipos clásicos y giros en las tramas articuladas y cada vez más
épicas se revelan en línea con todo esto: ya sea Alex o el joven Hiro,
ambos protagonistas de los dos juegos contenidos en la colección, el mundo de
referencia en el que nosotros, los jugadores, interactuaremos se ensanchará cada vez más, del mismo
modo que la trama abrazará misterios y amenazas destinadas a agrandarse, hasta
convertirse en una batalla sin cuartel por la salvación no solo
de nosotros mismos o de algún pueblo, sino de mucho, mucho más.
Quando los juegos desarrollados por Game Arts salieron en aquella época, pocos habrían apostado por un éxito tan total de su primer título “lunar”: si bien es cierto que Lunar Silver Star Story tenía todas las cartas en regla para satisfacer los paladares de los usuarios japoneses, hay que subrayar que en aquellos años franquicias como Dragon Quest y Final Fantasy habían conquistado por goleada a las masas de aficionados a los juegos de rol; en consecuencia, encontrar un nicho de referencia con Lunar parecía una main quest demasiado ardua de completar.
E invece…
Lunar despuntó sobre todo en
su tierra natal, difundiendo títulos y spin off en las principales consolas
domésticas y portátiles, también en Nintendo DS, donde encontraréis una de las versiones
a mi juicio mejor logradas de la saga. Curiosidad: gracias al éxito de
Lunar, para PlayStation unos años después, en 1997, de la misma casa matriz salió
un título llamado Grandia que sigue
siendo a mi parecer una pequeña piedra angular del género, una mezcla muy lograda de
RPG y JRPG que os recomiendo absolutamente recuperar, y a la que estoy ligado
afectivamente, claro.
Insomnio, Lunar Remastered Collection está llegando y hay todos los ingredientes para que no sea un oscuro eclipse, sino el renacimiento de una fulgurante estrella en el firmamento videolúdico.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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