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Black Myth Wukong
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Black Myth Wukong

por Simon Larocca22 de marzo de 2024

La potencia de la herencia literaria de una novela que ha marcado una época y una nación puede ser tal que llegue a resonar incluso en los nuevos medios modernos: más allá del valor histórico de una obra, los personajes y las ambientaciones, si se retoman con criterio y mucha creatividad, son capaces de generar hype en torno a un título de videojuegos como rara vez ha ocurrido.
È este el caso de Black Myth: Wukong, videojuego de acción con elementos de juego de rol que también llegará a PlayStation 5 gracias a Game Science, casa de desarrollo china que ha anunciado el lanzamiento para el día 20 de agosto de 2024, después de muchas vicisitudes y retrasos.
Fonte de inspiración, como os adelantaba al principio, es la famosa novela Journey to the West, que, como los más fieles a las obras del difunto Akira Toriyama sabrán, es la obra en la que el mangaka se inspiró para crear el personaje de Goku, aunque las diferencias entre el Saiyan y el Rey Mono son muchas. En el título de Game Science, por tanto, el protagonista será Wukong, guerrero mono dotado de poderes y habilidades sobrenaturales y que ha aparecido en numerosas versiones en cuadros e ilustraciones, series de televisión (principalmente famosas en su país) y con muchísimas referencias en otras obras pertenecientes a distintos medios.
L’aura de leyenda en torno al Predestinado, así es como será llamado inicialmente durante el juego, siempre ha sido fuente de inspiración tanto por el encanto que evoca su figura como por su inclusión en la mitología china, compuesta por historias fascinantes y mitos que hunden sus raíces en las profundidades más vastas de la cultura oriental: a partir de las imágenes difundidas del juego ya hemos podido constatar cuán bien logrados son los movimientos de Wukong y absolutamente espectaculares las coreografías con las que nos encontraremos enfrentándonos a jefes poderosos y enemigos que se interpondrán con ardor entre nosotros y la búsqueda de la verdad.
En el tráiler, la grandiosa aparición en la escena del dragón vale por sí sola el precio de la entrada y proporciona un nivel de exaltación igual a un hipotético enfrentamiento entre Goku y Vegeta contra Sheron, por seguir con el tema.
El desarrollo del juego ha estado mantenido en secreto durante muchos años y la misma trama principal que moverá los pasos del Rey Mono ha sido revelada en parte, manteniendo un nebuloso velo de misterio por parte de los desarrolladores: ¿será una estrategia comercial para hacer subir el hype a niveles vertiginosos?
Come sabemos, el juego se vale del motor gráfico Unreal Engine 5, un nombre evocador y igualmente potente en la industria del videojuego que Wukong lo es para los chinos y su historia milenaria: la gráfica se presenta detallada y parece soportar bien los numerosos enfrentamientos y cambios de perspectiva que un juego centrado en la acción y en los combates impetuosos debe enfatizar absolutamente.
Non sabemos si Wukong mantendrá exactamente las características de su contraparte en papel: considerando que se dice que podría mover incluso dos montañas con la fuerza de sus poderosos hombros, nos cuesta pensar que una habilidad de ese tipo pueda integrarse en una rueda de desarrollo de talentos: lo cierto es que la estatura literaria de un personaje tan importante para la cultura china constituye una responsabilidad nada menor para los de Game Science: si las promesas sugeridas por los tráilers de alto contenido adrenalínico y espectacular se mantienen, nos encontraremos ante una killer application capaz de mover de verdad montañas… de copias vendidas y horas y horas de juego para quienes buscan un desafío exigente con sabor a Mito.
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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