GRADA TU TÍTULO
El mercado internacional del coleccionismo de videojuegos: escaparates de neón en Times Square
Subastas y mercado internacional

El banco de pruebas del valor

Las subastas son el banco de pruebas del coleccionismo: es ahí donde el valor de una pieza se mide de verdad. The Games Market observa las grandes subastas internacionales y, al mismo tiempo, ya ha hecho funcionar las suyas.

Récord 2026: Heritage 7453 Operación TGM: Pop Culture #1 Casa de subastas asociada: Meeting Art
El récord de 2026

Heritage 7453, tres millones en una sala

Junio de 2026, sesión Heritage Signature 7453: 157 lotes de videojuegos precintados y certificados y un título que dio la vuelta al mundo, un Super Mario Bros. de NES aún cerrado en su celofán adjudicado por 3 millones de dólares. Es una de las adjudicaciones más altas de la historia para un videojuego. Pero el dato interesante no es la cima: es todo lo que hay debajo.

157
lotes precintados y certificados subastados
unos 5M $
total adjudicado en la sesión
3,00M $
top lot: Super Mario Bros. PSA 9.6 A++
4.000 $
adjudicación mediana de toda la sesión

El podio

Récord absoluto

Super Mario Bros. · 3,00M $

PSA 9.6 A++ Sealed, Gloss Sticker, Second Production, con Control Deck. NES, 1985. Lote #28025.

#2 de la clasificación

Super Mario Bros. · 575.000 $

PSA 9.8 A+ Sealed, Hangtab, edición de producción intermedia. Mismo título, variante distinta, un orden de magnitud por debajo del primero.

#3 de la clasificación

The Legend of Zelda · 375.000 $

Precintado, primera producción sin revisión. NES, 1987. Por debajo de los tres primeros lotes, la subasta cambia enseguida de orden de magnitud.

La paradoja del podio

El lote de 3 millones es un PSA 9.6, un escalón por debajo del 9.8 adjudicado por 575.000 $, y sin embargo vale más de cinco veces. En las piezas de la cima no es la nota más alta la que marca el precio: es la rareza de la variante. La condición cuenta, la irrepetibilidad cuenta más.

El mismo juego, seis precios distintos

En la misma subasta Super Mario Bros. aparece seis veces, con adjudicaciones que van de 3 millones a poco más de tres mil dólares. No es un error de catálogo: son seis objetos distintos que solo comparten el título. Los separan la variante de impresión, el tipo de precinto y la nota. Es la demostración más plástica de qué mide el grading: convierte diferencias casi invisibles al ojo en valor legible por cualquiera. Bajo los grandes nombres, la sesión enseña su profundidad: la mayoría de los lotes se cerró por debajo de los cinco mil dólares, con la NES sola en una mediana de 4.750 $. Los millones viven en tres piezas, no en el listado.

Qué dice a quien colecciona en Europa

El precinto es el precio, la nota es el mercado. Una subasta que remata un solo juego en 3 millones de dólares y a la vez coloca decenas de lotes por debajo de los cinco mil retrata un mercado con una cima altísima y una base ancha y líquida. Es exactamente el espacio en el que trabaja The Games Market: llevar a Europa el mismo rigor de lectura, desde la pieza de récord hasta la de entrada.

Fuente · Heritage Auctions, Signature® Auction 7453, junio de 2026. Análisis completo The Games Market.

El termómetro internacional

Heritage 7452, el mercado bajo la lupa

La subasta Heritage Auctions número 7452, celebrada en Dallas el 27 y el 28 de marzo de 2026, es una fotografía nítida del estado de salud del mercado. En el centro, la colección TheGraded80s_Kid, construida a lo largo de más de veinte años de compras selectivas, presentada en dos sesiones distintas: una en sala y otra online.

317
lotes de videojuegos de colección subastados
1,99M $
volumen total de venta, buyer's premium incluido
100%
sell-through: todos los lotes vendidos
$6.269
precio medio por lote, mediana $3.125

Dónde se concentra el valor

La distribución de los precios retrata un mercado que funciona a dos velocidades: una base amplia y líquida en la franja $1.000–$5.000, donde se concentró el 60% de los lotes, y una élite de piezas que marca la diferencia en las cifras finales. Cuarenta y cuatro lotes superaron los diez mil dólares, y la clasificación la encabeza un Resident Evil 9.8 A+ precintado en 125.000 $, el mejor ejemplar del mundo, edición Ridged Longbox de primera impresión.

Heritage 7452 · la distribución del valor
60%$1k–$5k
La franja central es el corazón líquido

Seis de cada diez lotes se cerraron entre 1.000 y 5.000 $: 190 lotes en total, es la franja que da profundidad al mercado. Por encima, una élite reducida marca la diferencia en las cifras finales: 44 lotes por encima de los diez mil dólares (14% del catálogo), encabezados por el Resident Evil top lot en 125.000 $.

Fuente · Heritage Auctions, Signature Auction 7452, marzo de 2026. Por debajo del top lot, la clasificación mezcla precintados, prototipos, CIB y arte de autor: el mismo mercado premia categorías distintas.

Las tres piezas que cuentan la subasta

Top lot

Resident Evil · 125.000 $

WATA 9.8 A+ precintado, edición Ridged Longbox, primera producción. El mejor ejemplar conocido en el mundo para este título.

#2 de la clasificación

Shikishi Miyamoto · 87.500 $

Una lámina original firmada por Shigeru Miyamoto con el Link de Zelda. Una categoría nueva: arte de autor del videojuego.

Franquicia dominante

Pokémon · 30 lotes, 230.438 $

Por sí sola, la franquicia más líquida de la subasta. Ningún freno en la demanda de Game Boy japonesas de primera generación.

La señal de que el mercado ha madurado

El dato más elocuente no es el precio del top lot, es la comparación con el pasado. En 2021, en plena burbuja pospandemia, un Resident Evil de nota inferior (WATA 9.6 A+) se había adjudicado en 264.000 $. Cinco años después, un ejemplar con grado superior cierra a menos de la mitad. La lectura correcta no es «el mercado baja», es «el mercado se ha normalizado»: la fase especulativa queda atrás, los precios reflejan valor real y los fundamentales aguantan.

Resident Evil · la maduración del mercado
2021
264.000 $
WATA 9.6 A+
pico especulativo
−53% mismo título
grado superior
2026
125.000 $
WATA 9.8 A+
mercado adulto
Cinco años de distancia, la misma edición Ridged Longbox de primera producción, grado mejorado en dos escalones. El precio a la mitad no cuenta una crisis: cuenta el final de la burbuja de 2020-2021 y el comienzo de un mercado que opera sobre fundamentales sólidos.
Qué se lleva a casa el coleccionista europeo

Heritage 7452 dice que el mercado global de los videojuegos graduados ha entrado en su fase adulta: la demanda es amplia, profunda y diversificada en más de trece plataformas. Las ediciones regionales y las piezas con historia documentada se convierten en la palanca de valor. Para quien opera en Europa, donde TGM trabaja cada día, es el momento de poner en valor las ediciones domésticas con la misma profesionalidad que el mercado estadounidense.

Fuente · Heritage Auctions, Signature® Auction 7452, marzo de 2026. Análisis completo The Games Market.

Nuestra prueba

Nuestra prueba, las subastas TGM

Para nosotros las subastas no son un proyecto sobre el papel. Pop Culture #1 Video Games fue la primera subasta institucional europea dedicada por entero al videojuego de colección graduado. Dos sesiones dentro del catálogo de Meeting Art, una de las casas de subastas históricas italianas: la señal de que el sealed certificado está listo para entrar en los circuitos de subasta históricos, junto a estampas, monedas y memorabilia.

Pop Culture #1 · el resultado global
100%Sell-through
Todos los lotes vendidos, en dos sesiones

50 lotes de videojuegos graduados llevados a subasta en dos sesiones distintas entre el 18 y el 25 de marzo de 2026, 69.500 € de adjudicado bruto (55.600 € netos tras el 25% de comisión de subasta), sell-through pleno. Pujadores de cuatro países: Italia, Alemania, Francia y Reino Unido.

Sesión 1 · 18 de marzo de 2026

La sesión de apertura remató veinticinco lotes, con la media más alta de las dos y el top lot de toda la operación. El catálogo se absorbió por completo, con puntas concentradas en la pareja LucasArts para FM Towns, la plataforma japonesa de los años noventa.

25
lotes adjudicados de 25
44.000 €
adjudicado bruto (35.200 € netos)
1.408 €
precio medio por lote
8.900 €
top lot: Monkey Island 2, FM Towns
Top lot, sesión 1

Monkey Island 2 en su versión para FM Towns, la plataforma japonesa, adjudicado en 8.900 €. Detrás, un Indiana Jones: Fate of Atlantis en la misma plataforma en 5.900 €. Dos piezas LucasArts fuera de Japón son iconos de coleccionista: en una subasta italiana, graduadas y bien contadas, el mercado europeo responde con los precios de las internacionales.

Sesión 2 · 25 de marzo de 2026

La segunda sesión confirmó el dato estructural (sell-through pleno) con una media por lote más contenida: el catálogo estaba construido para atraer a nuevos coleccionistas en la franja de entrada, no para repetir el récord. La señal de profundidad llega de los pujadores: cien por cien de participación online.

25
lotes adjudicados de 25
25.500 €
adjudicado bruto (20.400 € netos)
816 €
precio medio por lote
3.500 €
top lot: Taro Maru
El dato que más pesa

De 50 lotes, 39 estaban graduados por TGM (78%) y generaron el 87% del adjudicado, con una media de 1.241 € por lote frente a los 655 € de los lotes graduados por los competidores estadounidenses. Las cinco piezas más pagadas de toda la subasta están todas certificadas por TGM: la primera vez en un escenario institucional europeo, y el mercado premió al grader europeo.

Las subastas cierran el círculo: la pieza se certifica, se pone en valor y encuentra su precio delante del mercado.

La lectura

El magazine, cultura y datos de mercado

Alrededor del mercado hay un relato, y The Games Market lo cuida con un magazine propio. No solo crónica: análisis de las subastas internacionales, evolución de los precios, tendencias del grading. Es la forma en que leemos el coleccionismo de videojuegos, entre cultura pop y datos concretos, y se la devolvemos a quien compra, vende y colecciona.

Lleva una pieza a subasta

Si tienes una pieza importante, las subastas TGM son el escenario adecuado. Valoración preliminar, certificación, catálogo: escríbenos para hablar de tu lote.

Aste TGM · Il banco di prova del collezionismo videoludico