
Una casa sólida, certificada desde fuera
Una casa de la que fiarse tiene que ser, antes que nada, una empresa sólida. The Games Market lo demuestra con una certificación externa, con un crecimiento real y con un rumbo claro: ISO 9001:2015 y más de cincuenta medios en el dosier de prensa.
The Games Market en síntesis
El coleccionismo de videojuegos ha crecido deprisa, pero se ha quedado sin un lugar del que fiarse de verdad. The Games Market nace en 2024 para ser ese lugar: cultura pop y rigor profesional, bajo el mismo techo.
The Games Market en poco más de un minuto: la casa del coleccionismo de videojuegos.
Por qué existimos, hacia dónde vamos
Nuestro trabajo diario
Transparencia
Enseñamos siempre el porqué. Cada puntuación, cada precio, cada juicio va acompañado del razonamiento que lo ha producido. Aquí no existen cajas negras.
Seriedad
El rigor de un instituto en cada pieza. Una valoración TGM es un juicio documentado y repetible, sobre el que se puede construir una decisión.
Dedicación
Bien hecho, y cada vez mejor. Modelo japonés: cuidado obsesivo del detalle, mejora continua, respeto por el oficio.
ISO 9001:2015, certificada por Bureau Veritas
The Games Market está certificada ISO 9001:2015 por Bureau Veritas, certificado número IT344936, emitido el 6 de agosto de 2025 y válido hasta el 5 de agosto de 2028. Es la prueba externa de la seriedad con la que trabajamos: no lo decimos nosotros, lo certifica una entidad independiente. Certifica el sistema de gestión de la empresa, no el producto o el informe concreto. Descubre la certificación ISO 9001 en detalle.
Más de cincuenta medios, del Tg1 al Sole 24 Ore
Los reportajes emitidos y publicados: el dosier de la subasta en vídeo.
Cuando, en marzo de 2026, The Games Market anunció la primera subasta europea de videojuegos con grading, la prensa italiana, generalista y especializada, la contó como un punto de inflexión para el sector. Más de cincuenta medios siguieron el evento: desde las aperturas del Tg1 Rai y de Il Sole 24 Ore hasta las páginas de las revistas de arte y de estilo de vida.
«El videojuego entra en el sistema de las subastas. El retrogaming es un mercado que el arte y las finanzas miran con atención.»
Il Giornale dell'Arte · La Repubblica · Il Sole 24 Ore
Tres frentes de cobertura
Actualidad
Tg1 Rai y La Repubblica contaron la subasta como noticia de actualidad: el videojuego de colección salió del recinto de los aficionados.
Salto de mercado
Il Sole 24 Ore leyó el evento como un salto de mercado: el videojuego de colección entra en la órbita de las subastas institucionales, junto al arte, las monedas y la memorabilia.
Reconocimiento
Il Giornale dell'Arte situó el videojuego junto a estampas, monedas y memorabilia: el reconocimiento cultural al lado del económico.
Un rumbo claro
ISO 9001:2015 es la prueba del método. El dosier de prensa es la prueba del reconocimiento. Todo esto para llegar adonde apunta nuestra visión: convertirnos en el estándar europeo con el que el videojuego de colección se certifica, se valora y se protege como bien cultural.
Es la referencia que mercado e instituciones consultan antes de cada intercambio. La solidez de hoy sirve para eso: para que el rumbo no tiemble mañana.
Una casa de la que fiarse no se mide en promesas, se mide en pruebas externas.
Habla con la casa
¿Necesitas una referencia creíble para el grading, la venta o la puesta en valor de tu colección? Escríbenos.