TGM

EL PRIMER GRADING CON RAYOS X

Gradación de videojuegos con rayos X

Todos miran por fuera.
Nosotros también miramos por dentro.

El único grading de videojuegos que utiliza el escaneo de rayos X para verificar la integridad del contenido sin abrir el envase.

TGMGrading
  • De 5 a 15 días para recuperar tu título
  • Grading desde 50 euros
  • Comisión de expertos del sector
  • Servicio completo de envío
  • Cajas artísticas personalizadas y gradadas
  • Asesoramiento sobre los objetos a gradar

Cifras y transparencia

TransparenciaPOP Report
Cada certificado TGMGrading emitido queda registrado y se puede consultar onlineConsulta el POP Report
Plazos5 · 15
Días laborables, de la recogida a la entregaVer los precios
PrecioDesde 50 €
Grading de un título, servicios adicionales excluidosElige el servicio
CalidadISO 9001:2015
Sistema de gestión certificado Bureau Veritas IT344936Nuestra certificación

Por qué gradar

Gradar es un acto cultural de preservación histórica.

El método no nace con los videojuegos. Llega de las monedas americanas de 1949, pasa a los cómics y a las cartas coleccionables, y en 2008 alcanza los cartuchos: un juicio independiente, una nota en una escala pública, un precinto que nadie puede alterar. Desde 2025 TGMGrading trae el mismo rigor a Europa, con una diferencia técnica: el escaneo de rayos X de baja intensidad, que documenta el contenido de un envase precintado sin abrirlo.

El informe que acompaña al título no es una promesa: es una opinión técnica profesional, redactada de forma que cualquiera pueda releerla y verificarla. Indica en qué condición se encuentra la pieza, qué parámetros se han medido y qué han revelado nuestros análisis. El valor lo decide el mercado, la documentación la aportamos nosotros.

Dipinto: due esattori contano e registrano monete, di Marinus van Reymerswaele
Marinus van Reymerswaele (bottega), Due esattori, 1540 circa · Foto Sailko, Wikimedia Commons, CC BY 3.0

De la visión al encapsulado

EL PROCESO DE TGMGRADING

Grada tu título
  1. 01

    EXAMEN VISUAL EXHAUSTIVO

    Cada título se somete inicialmente a un control manual por parte de nuestro equipo. Analizamos las condiciones de la caja, del precinto, la presencia de indicios de manipulación, etiquetas e integridad visual general.

  2. 02

    ESCANEO DE RAYOS X DE BAJA INTENSIDAD

    El corazón de nuestro proceso. Gracias a esta tecnología, podemos ver el interior sin abrir el envase. Identificamos la presencia y la posición de los materiales, posibles anomalías, reconstrucciones o elementos faltantes.

  3. 03

    ANÁLISIS DE CIENTOS DE PARÁMETROS

    Cada videojuego se evalúa de forma extremadamente técnica. Tenemos en cuenta elementos como el tipo de film termorretráctil usado, la posición de las grapas en los manuales, el tipo de tinta de las portadas, el peso, el tamaño y otros detalles invisibles a simple vista, pero fundamentales para distinguir un original de una falsificación o de un reacondicionado.

  4. 04

    EVALUACIÓN POR PARTE DE UNA COMISIÓN DE EXPERTOS

    Nuestro comité está formado por perfiles multisectoriales: empresarios, abogados, notarios, productores de videojuegos, coleccionistas profesionales y especialistas del comercio. Ninguna evaluación se deja al azar.

  5. 05

    APOYO DE LA IA

    Hemos desarrollado un sistema propio que utiliza la inteligencia artificial para comparar cada videojuego con una base de datos de cientos de miles de ejemplares originales.

  6. 06

    ENCAPSULADO EN ESTUCHES PREMIUM

    Cada título se coloca en un estuche de plexiglás con un grosor de 6 mm (arriba/abajo) y 4 mm (laterales), para garantizar una elevada protección UV, pegado con adhesivos industriales de altas prestaciones, los mismos utilizados en el sector de la automoción. El resultado es una protección indeformable, resistente y transparente. El diseño, como manda la tradición italiana, está cuidado hasta el último detalle: limpieza formal, elegancia, legibilidad y estilo atemporal.

ESCANEO DE RAYOS X DE BAJA INTENSIDAD

Resultado de un escaneo de RAYOS X

A diferencia de las tecnologías de alta intensidad usadas en inspecciones industriales, nuestra máquina de rayos X está calibrada específicamente para el sector del coleccionismo. Hablamos de una máquina con un valor de 2.200.000 €, diseñada para trabajar con delicadeza milimétrica:

  • Ninguna alteración de los materiales plásticos o de papel
  • Ninguna interferencia con tintas, etiquetas o precintos
  • Ninguna exposición a radiaciones dañinas para el funcionamiento de los soportes
Grada tu título
Vista del escaneo de rayos X 1
Vista del escaneo de rayos X 2
Vista del escaneo de rayos X 3
Vista del escaneo de rayos X 4

El haz se gestiona con tal precisión que puede detectar la presencia de manuales, números de serie, codificaciones de las placas, discos o insertos ocultos, con una profundidad y nitidez que ninguna otra tecnología disponible en el mercado puede replicar.

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ÚLTIMOS TÍTULOS GRADADOS

Los últimos títulos pasados por TGMGrading, comprobados y cerrados en su estuche premium. De la Super Nintendo a la PlayStation, de la Mega Drive a la PC Engine.

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ESTUCHES PREMIUM PARA TUS TÍTULOS DE COLECCIÓN

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Grading

Al menos 5 días laborables

desde50

Para quien quiere gradar su título sin necesitar el escaneo de rayos X. Este servicio se recomienda para títulos CIB, NIB o lanzamientos recientes Sealed. La información de envío de tu título se te comunicará al correo de tu registro tras la compra.

incluye

  • Valoración del título
  • Grading con nota
  • Encapsulado del título
  • Pegado antiapertura

Rayos X

+10 días laborables

Servicio adicional para quien quiere obtener información sobre el contenido interno de los títulos Sealed o de material que no puede abrirse manualmente. Los rayos X de baja intensidad no dañan tus videojuegos.

incluye

  • Escaneo en máquina
  • Rayos X de baja intensidad
  • 3 radiografías: frontal, lateral y detalle electrónico
  • Impresión de la documentación
  • Carta de devolución

Full Delivery

Servicio adicional para quien no quiere preocuparse por el envío. Solo tienes que pensar en el paquete de envío, nosotros enviamos al mensajero a tu casa u oficina para la recogida y te lo devolvemos donde quieras cuando termine el grading. La información de envío de tu título se te comunicará al correo de tu registro tras la compra.

incluye

  • Servicio válido solo en Italia
  • Paquete volumétrico 0-3 kg
  • Mensajería exprés DHL
  • Recogida y devolución del paquete
  • Servicio de atención al cliente "dónde está mi paquete"

Custom

CONTÁCTANOS

Servicio dedicado a títulos fuera de lo estándar que requieren una cotización directa y personalizada. Según el tamaño del título o de la consola se calcularán los gastos de envío, los costes del escaneo de rayos X (si se desea) y la realización del estuche a medida.

incluye

  • Asistencia y análisis
  • Diseño del estuche a medida
  • Relación directa con nuestro equipo

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COMPARATIVA CON EL MERCADO

COMPARATIVA CON EL MERCADOTGMGradingOtros Grading
Escaneo de rayos XPresente (baja intensidad)NoAusente
Valoración visual completa
IA de apoyo en el gradingNo
Más de 100 parámetros analizadosNo(A menudo 5 - 10 niveles)
Estuches de plexiglás de gran grosor para una mejor protección UVNo(Acrílico estándar)
Adhesivos industriales limpiosNo
Equipo multidisciplinar (reconocidos coleccionistas, abogados, empresarios y museos)No
Producción y servicios de proximidadNo(A menudo EE. UU./Reino Unido con aduana)

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PREGUNTAS FRECUENTES

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¿Qué es el grading de un videojuego y por qué importa?

El grading es el procedimiento por el que un videojuego en formato físico se examina, se documenta y se protege. Durante el procedimiento, el juego se: 1. Examina visualmente, para detectar defectos, señales del paso del tiempo e intervenciones posteriores a la producción 2. Verifica en sus elementos originales: precinto, manual, disco o cartucho, insertos 3. Clasifica según una escala pública, la misma para cada pieza que entra en el laboratorio 4. Cierra en un estuche transparente y no abrible, a prueba de manipulaciones, con la etiqueta que indica la nota, las subnotas y el número de certificado Al final queda un informe: una opinión técnica profesional que describe la condición de la pieza con parámetros iguales para todos.

¿Para qué sirve el grading?

1. Certifica la condición del título según una escala estándar, aplicada del mismo modo a cada pieza 2. Hace la valoración transparente y comparable: quien vende y quien compra hablan el mismo idioma 3. Protege la pieza con el paso del tiempo, cerrada en un estuche precintado, al resguardo del polvo, los golpes y la luz 4. Documenta las comprobaciones realizadas, incluido lo que el escaneo de rayos X detecta dentro de un envase precintado 5. Aporta una referencia objetiva también fuera del mercado, para seguros, museos, exposiciones e inventarios de colección El grading no aumenta el valor de un videojuego: hace legible su condición. Una pieza certificada es más fácil de valorar y de intercambiar, porque el juicio ya no depende de la descripción de quien vende.

¿Cómo se valoran mis títulos?

Las valoraciones de TGMGrading siguen una tabla técnica construida sobre cientos de parámetros medibles: calidad de los materiales, estado de conservación, integridad del precinto, presencia de los elementos originales, alineación de la impresión y mucho más. Cada valoración se contextualiza después: tenemos en cuenta el estándar de producción de la época de publicación y las condiciones medias de conservación típicas de ese periodo. Es la razón por la que dos copias del mismo título, examinadas con meses de diferencia, reciben el mismo trato.

¿Quién valora mis títulos?

El grading está a cargo de un equipo multidisciplinar, liderado por dos figuras: 1. Federico Salerno: abogado y coleccionista profesional, punto de referencia en Italia en el mundo del retrogaming, con años de experiencia legal y técnica en la protección de los bienes de colección; 2. Carlo Santangostino: pionero del desarrollo digital, historiador de la informática y de los videojuegos, con décadas de experiencia entre comercio electrónico, multimedia y aplicaciones digitales. Uno de los arqueólogos digitales más reconocidos de Italia, aporta un enfoque científico y filológico a la lectura histórica de los títulos. Junto a ellos trabajan otros especialistas: notarios, técnicos de laboratorio, profesionales del sector del videojuego y personas con experiencia certificada en la compraventa de bienes de colección.

¿Dónde se custodian mis títulos?

Cuando un videojuego llega al laboratorio, su seguridad física está por delante de todo. La sede operativa está equipada con: 1. Puertas blindadas y reforzadas en todos los accesos 2. Rejas internas antiintrusión que protegen las instalaciones 3. Generadores de niebla que se activan en caso de intrusión y anulan la visibilidad 4. Alarmas de última generación conectadas con las fuerzas del orden 5. Controles constantes a cargo de Fidelitas Cada paquete se rastrea y se controla en cada fase del proceso y permanece en entornos protegidos antes, durante y después del grading. Tu título nunca se deja solo.

¿Qué diferencia hay entre una copia certificada y una no certificada?

La diferencia está en lo que se sabe de la pieza, no en el precio. En una copia no certificada la condición la describe quien vende, con sus propias palabras, y quien compra tiene que fiarse. En una copia certificada la condición está escrita en un informe, sobre una escala pública, con un número de certificado que cualquiera puede encontrar en el POP Report. Eso es lo que añade el grading: un idioma común hecho de la misma escala, los mismos parámetros y el mismo estuche. Cuánto vale un título lo decide después el mercado, no el informe.

¿La exposición a los rayos X puede dañar cartuchos, CD, componentes electrónicos o baterías?

Los rayos X son potencialmente dañinos para los componentes electrónicos y los soportes de memoria en tres casos: si el dispositivo está encendido, es decir, si por su interior circula electricidad, si el voltaje empleado supera los 100 kV aproximadamente, o si la exposición es prolongada. Fuera de estas condiciones no hay peligro, tanto es así que los rayos X son una de las herramientas estándar para el control de calidad no destructivo de las placas electrónicas presentes en muchísimos objetos, desde electrodomésticos hasta ordenadores. Durante nuestros escaneos la intensidad se mantiene muy baja y cada control dura como máximo unos minutos.

¿Se decolorarán el plástico y el papel? ¿Se volverá radiactivo el juego?

No. Los rayos X son fotones de alta energía, generados por el choque de electrones lanzados a velocidades altísimas contra un objetivo. Los fotones que produce la maquinaria que utilizamos para las certificaciones no tienen la energía necesaria para alterar las características físicas de un objeto, como el color del plástico o del papel, ni pueden desencadenar las reacciones nucleares que vuelven radiactivo un material.

¿Qué precisión se obtiene con los rayos X? ¿Qué se ve y qué no?

Las imágenes de rayos X que usamos para certificar los videojuegos tienen una resolución de entre 20 y 50 micras, es decir, de 2 a 5 centésimas de milímetro: suficiente para leer todos los parámetros necesarios para la certificación. Para ser visible a los rayos X, un material debe tener una densidad suficiente para atenuar la energía de los fotones que lo atraviesan, y esa diferencia la recoge un panel y la devuelve como una imagen en escala de grises, con un principio similar al de una cámara digital. Algunos materiales son muy densos y por tanto muy visibles, por ejemplo los metales de los componentes electrónicos y las grapas de los manuales; otros son menos densos pero igualmente legibles, como el plástico de la carcasa; otros son tan poco densos y tan finos que apenas se perciben o resultan completamente transparentes, como el papel de los manuales.

¿A qué intensidad trabaja la máquina?

La maquinaria puede llegar a 500 vatios de potencia y 300 kV de voltaje, valores que atraviesan espesores de metal del orden de los centímetros. Para los videojuegos trabajamos muy por debajo: voltaje máximo de 70-80 kV y corriente muy baja, entre 60 y 70 microamperios, para una potencia que no supera los 8 vatios. Los videojuegos están hechos en gran parte de materiales poco densos, como el plástico: esta potencia contenida basta para obtener las imágenes y deja el objeto intacto.

¿Cuánto cuesta y cuánto tiempo lleva?

El grading parte de 50 euros por título y los plazos van de 5 a 15 días laborables, en función del servicio elegido y de la cola en el laboratorio. El escaneo de rayos X es un servicio adicional y alarga los plazos alrededor de diez días laborables. El full delivery, disponible en Italia, incluye recogida y entrega con mensajería exprés. Para los títulos fuera de lo estándar, como consolas completas o estuches a medida, la cotización es bajo petición.

¿Qué significa la certificación ISO 9001:2015?

Significa que nuestra forma de trabajar está bajo control externo: The Games Market cuenta con un sistema de gestión certificado ISO 9001:2015 Bureau Veritas IT344936. La certificación se refiere a la organización, es decir, procedimientos escritos, trazabilidad de cada pieza, controles y mejora continua. No certifica los videojuegos individuales ni las notas asignadas, que siguen siendo una opinión técnica profesional.

¿Puedo ver cuántos títulos habéis gradado?

Sí. El POP Report de TGMGrading es público y se consulta desde el sitio web: muestra cuántos ejemplares de cada título han pasado por el laboratorio y con qué nota, certificado a certificado. Es la misma herramienta que usan los coleccionistas para entender lo raro que es realmente una pieza en un determinado estado, antes de comprar o vender.

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