Street Fighter II, Mortal Kombat
y Dragon Ball: títulos legendarios imprescindibles en toda colección de videojuegos
que se precie, tanto si sois aficionados a los juegos de lucha con el carné de identidad
plastificado como si sois jóvenes promesas del joystick. Lo que une entre sí a estos
capolavori es un denominador común: los tres han sabido redefinir el
concepto de torneo de artes marciales
llevándolo a los más altos niveles.
Annunciato con trompetas y fanfarrias
y un tráiler capaz de poner en éxtasis a multitudes de gamers Saiyan, Dragon Ball: Sparking Zero! saldrá el 11
de octubre de 2024 para PlayStation 5 y Xbox Series: el nuevo trabajo de Spike Chunsoft volverá a poner en escena los
fastos de los anteriores capítulos bajo la marca Tenkaichi en una nueva encarnación de la
saga, que ya promete chispas, kamehameha (para los profanos ondas energéticas) y transformaciones potentes!
El último capítulo de la serie
dedicada a los personajes creados por el difunto Akira
Toriyama data de 2007, y como bien saben los profesionales 17 años
transcurridos entre un juego y otro representan en el ámbito de los videojuegos
el equivalente de la era glacial para la historia de la humanidad: a propósito, de
seres humanos valientes se habla muchísimo también en este título de Bandai Namco, porque volveremos a ver sobre el
cuadrilátero de lucha más famoso de siempre a luchadores de la talla de Krilin y
Tenshinhan, acompañados por una legión de héroes y villanos procedentes tanto del
manga original como de las innumerables series animadas nacidas de las páginas del
maestro desaparecido prematuramente.
Il cómic de Toriyama, publicado en el 1984 y destinado a revolucionar el
mundo de los baloons en su país y también más allá del océano, cuenta la historia de un
niño despreocupado y un poco ingenuo, Goku, dotado de cola y un bastón
extensible con el que enfrentarse a los malos: cabalgando una nube con los
cabellos al viento y la sonrisa permanentemente en los labios, Son Goku no es
más que la versión moderna y “cómica” de un icónico personaje mitológico
protagonista de un poema oriental. Su objetivo es reencontrar siete esferas mágicas dislocadas en lugares
secretos, con las que poder evocar a Shenron el dragón, criatura omnipotente en
grado de conceder un deseo. Con el tiempo, manga y anime se evolucionarán en
una dirección muy específica, salpicada de combates y duelos a una escala cada vez más
grande hasta involucrar universos enteros: términos como Super Saiyan y Tenkaichi,
el nombre del torneo que verá entrar en escena a seres casi invencibles como el
famoso Cell, se volverán imprescindibles para los fans.
Así fue como nació el mito.
Dragon Ball Sparking: Zero! es un
obra maestra anunciada y estoy convencido de que el hype a su alrededor está
justificado: las mecánicas históricas de gameplay de la saga no han sido
revolucionadas por completo, sino mantenidas y actualizadas con nuevos modos con
los que elevar el nivel de desafío.
El realismo, si de realismo se puede
hablar considerando el ambientación y el mundo narrativo de procedencia, se
sitúa en niveles excelentes sobre todo por lo que respecta a las consecuencias de
nuestras acciones durante los enfrentamientos: las arenas reaccionan a la destrucción de
masa puesta en escena por los contendientes y parece que existe la posibilidad de
cambiar escenarios de juego, partiendo cañones enteros o devastando el terreno para
hundirse en cuevas subterráneas ocultas, ¡todo ello con total libertad!
Il conjunto de movimientos disponibles para
cada personaje (se prevén 132 en total) es muy variado y no se
cuentan las transformaciones posibles, si utilizamos a los Saiyan y a los dioses presentes en el
panteón creado por la mente de Toriyama: en Tenkaichi trajes alternativos y movimientos
finales épicos habían fijado nuevos estándares altísimos en el campo de la
personalización y la resolución de combates de forma espectacular, así que en
Sparking: Zero! según los desarrolladores era necesario subir el listón,
claro.
Juzgando por las capturas de pantalla y
los últimos tráilers difundidos, parece que la Kamehameha lanzada por Bandai está
destinada a golpearnos en pleno pecho, justo donde reside la pasión por Goku y el
estratificado, emocionante y épico universo de Dragon Ball.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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