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Dragon Ball Sparking Zero! ¡El regreso de Goku!
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Dragon Ball Sparking Zero! ¡El regreso de Goku!

por Simon Larocca30 de agosto de 2024

Street Fighter II, Mortal Kombat y Dragon Ball: títulos legendarios imprescindibles en toda colección de videojuegos que se precie, tanto si sois aficionados a los juegos de lucha con el carné de identidad plastificado como si sois jóvenes promesas del joystick. Lo que une entre sí a estos capolavori es un denominador común: los tres han sabido redefinir el concepto de torneo de artes marciales llevándolo a los más altos niveles.
Annunciato con trompetas y fanfarrias y un tráiler capaz de poner en éxtasis a multitudes de gamers Saiyan, Dragon Ball: Sparking Zero! saldrá el 11 de octubre de 2024 para PlayStation 5 y Xbox Series: el nuevo trabajo de Spike Chunsoft volverá a poner en escena los fastos de los anteriores capítulos bajo la marca Tenkaichi en una nueva encarnación de la saga, que ya promete chispas, kamehameha (para los profanos ondas energéticas) y transformaciones potentes!
El último capítulo de la serie dedicada a los personajes creados por el difunto Akira Toriyama data de 2007, y como bien saben los profesionales 17 años transcurridos entre un juego y otro representan en el ámbito de los videojuegos el equivalente de la era glacial para la historia de la humanidad: a propósito, de seres humanos valientes se habla muchísimo también en este título de Bandai Namco, porque volveremos a ver sobre el cuadrilátero de lucha más famoso de siempre a luchadores de la talla de Krilin y Tenshinhan, acompañados por una legión de héroes y villanos procedentes tanto del manga original como de las innumerables series animadas nacidas de las páginas del maestro desaparecido prematuramente.
Il cómic de Toriyama, publicado en el 1984 y destinado a revolucionar el mundo de los baloons en su país y también más allá del océano, cuenta la historia de un niño despreocupado y un poco ingenuo, Goku, dotado de cola y un bastón extensible con el que enfrentarse a los malos: cabalgando una nube con los cabellos al viento y la sonrisa permanentemente en los labios, Son Goku no es más que la versión moderna y “cómica” de un icónico personaje mitológico protagonista de un poema oriental. Su objetivo es reencontrar siete esferas mágicas dislocadas en lugares secretos, con las que poder evocar a Shenron el dragón, criatura omnipotente en grado de conceder un deseo. Con el tiempo, manga y anime se evolucionarán en una dirección muy específica, salpicada de combates y duelos a una escala cada vez más grande hasta involucrar universos enteros: términos como Super Saiyan y Tenkaichi, el nombre del torneo que verá entrar en escena a seres casi invencibles como el famoso Cell, se volverán imprescindibles para los fans.
Así fue como nació el mito.
Dragon Ball Sparking: Zero! es un obra maestra anunciada y estoy convencido de que el hype a su alrededor está justificado: las mecánicas históricas de gameplay de la saga no han sido revolucionadas por completo, sino mantenidas y actualizadas con nuevos modos con los que elevar el nivel de desafío.
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El realismo, si de realismo se puede hablar considerando el ambientación y el mundo narrativo de procedencia, se sitúa en niveles excelentes sobre todo por lo que respecta a las consecuencias de nuestras acciones durante los enfrentamientos: las arenas reaccionan a la destrucción de masa puesta en escena por los contendientes y parece que existe la posibilidad de cambiar escenarios de juego, partiendo cañones enteros o devastando el terreno para hundirse en cuevas subterráneas ocultas, ¡todo ello con total libertad!
Il conjunto de movimientos disponibles para cada personaje (se prevén 132 en total) es muy variado y no se cuentan las transformaciones posibles, si utilizamos a los Saiyan y a los dioses presentes en el panteón creado por la mente de Toriyama: en Tenkaichi trajes alternativos y movimientos finales épicos habían fijado nuevos estándares altísimos en el campo de la personalización y la resolución de combates de forma espectacular, así que en Sparking: Zero! según los desarrolladores era necesario subir el listón, claro.
Juzgando por las capturas de pantalla y los últimos tráilers difundidos, parece que la Kamehameha lanzada por Bandai está destinada a golpearnos en pleno pecho, justo donde reside la pasión por Goku y el estratificado, emocionante y épico universo de Dragon Ball.
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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