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Lost Records Bloom and Rage
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Lost Records Bloom and Rage

por Simon Larocca21 de agosto de 2024

Quando Life is Strange tocó nuestros corazones de nata en 2015, el estudio Don’t Nod (¡no asientan, les veo!) saltó a la fama internacional con una jugabilidad diferente del estándar al que nos habían acostumbrado las aventuras hasta ese momento, hecha de decisiones nunca tan determinantes a efectos de una historia. Incluso las aparentemente irrelevantes, demostrando así que el famoso efecto mariposa, de memoria de Regreso al Futuro, podía integrarse en una trama elaborada con renovada eficacia, sin sacrificar el impacto narrativo y una buena dosis de conmociones emocionales.
Fortalecida por el éxito de la saga iniciada con las icónicas Max y Chloe y con un bagaje de experiencias sólido, la casa de desarrollo francesa Don’t Nod se dispone a agitar las aguas estancadas del videojuego actual con una nueva obra que promete chispas: Lost Record – Bloom and Rage saldrá en el 2025 para Xbox y Ps5 y aunque se persiguen fechas hipotéticas y previsiones varias, lo que nos importa subrayar de verdad es cómo este proyecto ha sido concebido a lomos de un efecto nostalgia cabalgado sin ningún filtro de por medio, delineando con el estilo inconfundible de los chicos y chicas Don’t Nod un período muy particular y una edad aún más particular, vivida por todos nosotros con el aliento contenido.
Lost Records nos lleva a muchos, muchísimos veranos atrás, en 1995 para ser precisos, un año que no solo fue cruce de destinos para los protagonistas implicados, sino también una línea divisoria entre los restos de los años ochenta y el futuro ya inminente, entre el leviatán tecnológico llamado Internet, el fin de los gloriosos walkman y el nebuloso, pero terriblemente cercano, futuro de las redes sociales que pronto llegarían. En medio de todo esto está Swann, la protagonista que junto a sus amigas Autumn, Kat y Nora nos permitirá revivir el inolvidable verano de sus doce años, captado a través del filtro de una videocámara y las sensaciones que experimentaron cuando el mundo era una conquista continua. Casi treinta años después, las cuatro sisters for life se reúnen para evocar y quizá resolver de una vez por todas el acontecimiento, o quizá deberíamos decir el secreto, que desde entonces llevan consigo como un peso grave que nunca las ha abandonado en todos estos años.
Dos líneas temporales bien precisas y nítidas, la de 1995 y la otra, ambientada en nuestros días: dos versiones de las cuatro amigas, adolescentes y adultas, en una persecución de recuerdos, alegrías, dolores y pequeños grandes traumas que han definido a las personas en que se han convertido, todo ello contado con dulzura y delicadeza alternadas con golpes de bisturí precisos y dolorosos en el abismo de las memorias.
También el impacto visual está pensado para llevarnos de vuelta en el tiempo, gracias al uso de filtros y recursos gráficos que, junto con una banda sonora evocadora y una selección de temas indie bastante acertada (como también había ocurrido en Life is Strange), permite al jugador sumergirse por completo en las atmósferas de añoranza del juego.
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Pero esto es solo la punta de un iceberg que atraviesa el océano y apunta muy alto: al ser una aventura narrativa con elementos de puzle, los aspectos investigativos que promete Don't Nod parecen realmente intrigantes, y sobra decir que será fundamental analizar cada pista, vivir cada evento con atención y prestar mucha atención a los diálogos en ambas líneas temporales. Líneas temporales que estarán entrelazadas como los hilos rojos del destino que unen las muñecas de las personas, y nunca como en Lost Records la clave de lectura estará centrada en las elecciones y sus consecuencias, como manda la tradición desde los albores de las aventuras del género, desde el legendario Maniac Mansion hasta llegar a las obras maestras del siglo veintiuno como Detroit Become Human, por citar un par.
Al di là de la estética sugestiva de este título, Lost Records Bloom and Rage es uno de esos títulos que no vemos la hora de jugar: nos cuenta una edad difícil y cómo los sueños adolescentes son realmente flores listas para florecer, que por desgracia no siempre logramos recoger al crecer.
Ma oye, no todo está perdido, nunca lo está.
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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