GRADA TU TÍTULO
¡Cómo reconocer un videojuego falso!
Press Start

¡Cómo reconocer un videojuego falso!

por Simon Larocca11 de junio de 2024

El mercado del videojuego es, precisamente, un mercado.
In quanto tale, si avvale delle stesse regole d'ingaggio di qualsiasi altro contesto in cui vige la legge della domanda e dell'offerta: così come in tutta la tecnologia a 'basso costo' diffusa nel mondo (parliamo di cellulari, tablet, laptop, eccetera) e venduta nei negozi. También el medio videojuego no está excluido de un volumen de negocios que, a menudo, supera con creces el de la tecnología 'útil', tal como la definen quienes, de videojuegos, quizá nunca hayan entendido gran cosa.
Al margen de esto, de lo que quisiera hablaros hoy no es del método universal para reconocer un producto “fake”, es decir, falso, del original salido de las fábricas de Nintendo, Sony o Sega, por poner un ejemplo, sino que quisiera poner el acento en lo importante que es conocer la materia de la que se habla antes de hacer compras insensatas y encontrarse con una copia de Megaman para Game Boy entre las manos, tan falsa como el Arca de la Alianza en los almacenes de una conocida empresa.
[Mega Men V falso para Game Boy, para los amigos Mega Falso :) ]
[Mega Men V falso para Game Boy, para los amigos Mega Falso :) ]
Tralasciando la cuestión (que yo sepa no existen hallazgos de este tipo escondidos, pero todo es posible en este extraño, loco mundo), he citado Megaman no por casualidad: el juego en cuestión, con el simpático y letal cyborg del casco azul como protagonista, tuvo una encarnación para la consola portátil de la Gran N que con el tiempo se convirtió en ilustre víctima, a causa de la proliferación de copias fake.
¿Cómo distinguir un producto falso del original, entonces?
Cada envase es como si fuera idealmente el documento de identidad de un producto, con sus códigos, sus colores, las fuentes de los caracteres y así sucesivamente.
Se es cierto que en los albores era mucho más fácil recrear copias bastante precisas, con el paso del tiempo y el aumento de la atención por parte de las grandes casas de producción hacia la piratería, las cosas han cambiado drásticamente. ¿Ejemplos? La filigrana, que debe tener un cierto grosor y no otro, o bien el texto Nintendo, con caracteres que deben ser precisamente de ese color y de esas dimensiones. Hablamos de exámenes al milímetro, que quede bien claro: basta una coma fuera de lugar para declarar “fake” un juego, no hay escapatoria y conviene saberlo desde el principio.
Ad ejemplo en la galería de abajo se pueden notar colores desalineados para nuestra copia de Mega Men V, un sello Nintendo marrón y no dorado, una impresión que termina en la curvatura del pliegue de la cabecera superior o incluso una descentración completa de la impresión en los lados (en el caso del lado CE incluso torcida).
Article image
Article image
Article image
Article image
Article image
Se en cambio analizamos el librito se notarán enseguida las estrías de la impresión que en cambio deberían ser homogéneas y sin esos "saltos" en la parte alta, por no hablar del olor a tinta que se siente muy fuerte.
[Tiraje de color no uniforme y homogéneo]
[Tiraje de color no uniforme y homogéneo]
Infine la combo final! ¡La cartucho! En la galería de abajo podréis notar claramente varios problemas como el tamaño de la impresión de la etiqueta que no solo está desenfocada y con tonos intensos, sino con dimensiones reducidas respecto a las originales (además al tacto es gomosa y hace fricción en los dedos).
El tornillo de cierre es totalmente falso en comparación con los de estrella de todos los productos Nintendo y la carcasa de plástico exterior tiende hacia el rosa y no hacia su clásico gris. ¿Queremos seguir hablando de la electrónica interna? Sin fechas (la clásica 1989) y los logotipos dorados oficiales de Nintendo impresos en el circuito es la prueba final de su falsedad.
Article image
Article image
Article image
Article image
Los coleccionistas de hoy están muy atentos cuando se trata de distinguir una pieza 'fake' de una original, porque el engaño, seamos francos sin rodeos inútiles, está siempre a la vuelta de la esquina: muchos han sido los coleccionistas y los aficionados que han comprado copias falsas por sumas astronómicas, y esto puede haber ocurrido por varios motivos, pero yo identifico dos en particular, recurrentes y fatales: no se han confiado a expertos para una evaluación preliminar, para empezar, o bien ha intervenido la impaciencia de ponerle las manos encima y tenerlo en casa solo para sí.
Qualquiera que sea la razón, ambos son auténticos pecados capitales en este sector.
Le reglas del buen coleccionista son muchas, así que: la humildad de apreciar el valor de compartir con otros coleccionistas, para obtener opiniones y confirmaciones, por ejemplo, puede ser una de ellas. Si queréis un consejo, encontrad un lugar en vuestra ciudad donde expertos y aficionados como vosotros puedan aconsejaros de la manera más adecuada y honesta, y hacéos amigos.
Muy amigos.
author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

TGMGrading

Grada tus títulos

Inspección, subnotas, precinto y estuche: cada nota llega con el método que la ha producido, negro sobre blanco.

Marketplace

Descubre los títulos en venta

Solo piezas ya gradadas: nota y cartela a la vista en cada ficha, así sabes exactamente qué estás comprando.