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Battle Garegga, Arcade-Eleganz über den Himmeln der Revolution!: das Urteil der Redaktion von The Games Market lautet 9/10.

Battle Garegga, Arcade-Eleganz über den Himmeln der Revolution!
Es war einmal

Battle Garegga, Arcade-Eleganz über den Himmeln der Revolution!

von Simon Larocca14. Januar 2026

Die Spielhallen der Neunziger waren nicht nur Treffpunkte, um der Mathe-Abfrage zu entkommen: Eine Spielhalle war vor allem eine alternative Welt, ein Savepoint aus Licht und Klängen, an dem man die Batterien mit 200-Lira-Münzen wieder aufladen konnte, ein Ort mit seinen eigenen Dynamiken, Verhaltensregeln, Respekt unter Spielern und der unvermeidlichen kleinen Gruppe älterer Jungs, die in der Ecke rauchten und sich Geheimnisse und Neuigkeiten über die neueste Videospielveröffentlichung zuflüsterten. Und wenn der Betreiber zwei Automaten nebeneinander stellte, die dasselbe Genre anboten, begann der Wettstreit darum, welches Spiel das schönste sei: Ich erinnere mich gut an meine erste Partie Battle Garegga, einen Shooter aus dem Jahr ’96, der für Leute wie mich, die mit Brot und Dodge Moves aufgewachsen sind, zu einem festen Termin wurde.
Die Heimkonvertierung erfolgte 1998 und brachte auf den Sega Saturn das, was für mich eines der interessantesten Shoot’em-up-Projekte aller Zeiten bleibt.
Das Spiel wurde von Eighting veröffentlicht, praktisch eine der tragenden Säulen in Japan, wenn es um die Entwicklung und Veröffentlichung von Shoot-’em-up-Titeln geht: Eine kurze Recherche im Internet genügt, um mehr zu erfahren, aber vorerst genügt es euch zu wissen, dass das Unternehmen nicht nur weiterhin fest im Geschäft ist, sondern auch zu äußerst wichtigen Titeln wie 1944: The Loop Master geführt hat, einem von unzähligen Kapiteln der 194x-Saga und bis heute der Haupt-„Disziplin“, wenn es im Land der aufgehenden Sonne um Time-Attack-Events geht. 
Aber kehren wir zu Battle Garegga und seinen Hollywood-Blockbuster-Vibes zurück: Die Handlung zeigt uns einen kriegstreiberischen, auf Gewinn aus dem Leben armer unschuldiger Bürger ausgerichteten Apparat. Die Föderation nämlich nutzt, nachdem sie die Söhne eines visionären mechanischen Genies beauftragt hat, die brandneuen Upgrades der Luft- und Landfahrzeuge, um die Städte des Landes dem Erdboden gleichzumachen, einschließlich der Heimatstadt der Protagonisten Brian und Jason! Eine niederträchtige und absolut grausame Tat, und so beschließen die beiden Brüder, ein bisschen wie in Double Dragon, aber ohne Mädchen dazwischen, für die man sich prügeln müsste, an Bord der von ihnen entworfenen Hightech-Fluggeräte zu gehen, um die böse und diktatorische Föderation ein für alle Mal zu vernichten!
Battle Garegga ist ein klassischer vertikal scrollender Shooter: Für zwei Spieler optimiert, kann man ihn auch im Einzelspielermodus spielen, obwohl er, wie viele Titel dieser Art, die dies vorsehen, weitaus spannender ist, wenn man die Kampagne Schulter an Schulter mit einem Freund (oder einer Freundin) bestreitet.
Se Sie Donpachi oder das legendäre Raiden gespielt habt (das auch von Nintendo Switch in einer wunderschönen Sammlerausgabe neu veröffentlicht wurde), wisst ihr, was euch erwartet: Horden feindlicher Fluggeräte, die euch ununterbrochen aus allen Bereichen des Bildschirms beschießen, ganz im Bullet-Hell-Stil, widerstandsfähige und tödliche Panzer, riesige Bomber, die man fast unmöglich abschießen kann, und Kugelhagel mit zwei, drei oder sogar vier „Pünktchen“, denen man mit Dodge-Bewegungen immer schwieriger ausweichen kann – sozusagen das Shoot’em-up-Gegenstück zu den aktuellen Rolls, die in Soulslikes so angesagt sind.
Graficamente ist Battle Garegga ein Spektakel, eine 2048-Farbpalette, außergewöhnlich dargestellte Explosionen und ein sorgfältiges Leveldesign; die Hintergründe greifen auf eindrucksvolle Weise den uchronischen Kontext auf, in dem die Geschichte angesiedelt ist, eine Zeit nach der Industriellen Revolution, in der sich die militärische Atmosphäre der von der Föderation regierten Nation in der Düsternis der dargestellten Szenarien widerspiegelt. Jedes Level ist Kriegsgebiet, die Schlacht tobt auf der Erde ebenso wie über den Wolken, wo Monorails von in den Himmel gebauten Fabriken Waffen und neue Werkzeuge des Todes transportieren. Der Saturn erledigt seine Aufgabe als Portierung ausgezeichnet, und Battle Garegga adelt ihn mit seinem raffinierten Gameplay: Wer weiß, ob diese Jungs, inzwischen Erwachsene, noch immer ihre Meinungen über Spiele austauschen, jetzt, da die Spielhallen zu einer bittersüßen, weit entfernten Erinnerung geworden sind. 
Game Cover
9

Pro

Battle Garegga für Saturn ist einer der schönsten und vollständigsten Shoot-'em-ups, die ihr je auf einer Konsole spielen werdet. Okay, ich hab’s gesagt

Das Studium der Muster der Feinde, vor allem der Bosse und Minibosse, ist spannend und überhaupt nicht langweilig: Der strategische Aspekt, den Battle Garegga ins Spiel bringt, ist erstklassig.

Ein Spektakel aus herumfliegenden Geschossen und ebenso mitreißenden Soundeffekten wie die Befriedigung, die man beim Niedermähen von Heerscharen von Feinden empfindet, für alle, die Bullet-Hell lieben, ist das ein Geschenk des Himmels…

Contro

… aber tatsächlich erweist es sich, als Bullet Hell, als untypisch, weil man es so zugänglich wie möglich für alle machen wollte, auch für diejenigen, die mit dem Subgenre nichts anfangen können: Das könnte diejenigen etwas verärgern (aber wirklich nur ein wenig), die lieber eine fast unmögliche, ausweichbare Kugelhölle bevorzugen, vor allem eine, die während des gesamten Spiels konstant bleibt

author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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