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Indiana Jones y el antiguo círculo
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Indiana Jones y el antiguo círculo

por Simon Larocca28 de febrero de 2024

Lo chasquido del látigo rompe el silencio en la sala, los nazis retroceden asustados y Él, el héroe ochentero por excelencia se yergue entre los enemigos, sombrero polvoriento calado hasta el borde sobre la cabeza, camisa desabrochada y mirada áspera, de esas que amenazan problemas y exaltan a los fans: Indiana Jones está a punto de volver a nuestras pantallas videolúdicas, e intentará hacerlo a lo grande esta vez.
Dopo los fastos de la primera trilogía histórica, aquella que supo reunir en solo tres películas todos los pilares de la cultura pop internacional, y las dos secuelas cojas (aunque no tan pésimas como alguien las ha descrito injustamente) con nuestro arqueólogo aventurero envejecido junto al actor que siempre lo ha interpretado, Harrison Ford, el mundo del entretenimiento ha podido disfrutar de muchas adaptaciones videolúdicas en diversas plataformas.
Fortuna y gloria, le decía precisamente él al pequeño Shorty en la segunda película en orden cronológico, y en el caso de Indy podemos decir que tanto una como la otra han sido fluctuantes, pero todo está a punto de cambiar: desde que Bethesda ha difundido el tráiler del próximo capítulo de la saga, con un título cuanto menos evocador "Indiana Jones y el Antiguo Círculo", el nivel de hype se ha disparado, como no ocurría desde hacía mucho tiempo para un título fuertemente vinculado a un franchise de otro medio, es decir, el cine.
Estamos en 1937, año crucial para el personaje porque se sitúa prácticamente a mitad de camino entre los acontecimientos de En busca del arca perdida y La última cruzada. El tráiler en sí es una experiencia visualmente espectacular y comprime en poco más de tres minutos la filosofía que está en la base de la saga, incluyendo todo lo que ha contribuido a hacerla grandiosa: la insolencia y el espíritu rebelde del Doctor Jones frente a los tiranos y los villanos de la Historia, con H mayúscula, los escenarios exóticos en los que el profesor se siente como en casa cada vez que pone un pie en un templo maldito o en un bosque denso de peligros.
E luego Marcus, asistente icónico y compañero de tantas aventuras compartidas con su colega y, sobre todo, amigo. Personajes de videojuegos conocidos y queridos como Nathan Drake de la serie Uncharted y, aún más, la heroína arqueológica por antonomasia, la queridísima e intrépida Lara Croft, deben mucho (o quizá sería mejor decirlo todo) a Indiana Jones: mecánicas de juego, enigmas por resolver y escenarios mundiales en los que moverse, a menudo dentro de tramas que comienzan con la búsqueda de un objeto místico para luego ampliarse a complots que prevén el dominio del mundo, con derivaciones sobrenaturales que nunca han faltado y que hacen que todo resulte mucho más característico y envolvente.
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Il doblaje italiano es, como mínimo, profesional y perfecto; los ritmos parecen frenéticos y el apartado sonoro, ni que decir tiene, es de leyenda: el breve motivo del tema principal de la banda sonora basta ya para enardecer los ánimos y hacer que piquen las manos, deseosas de empuñar el látigo e ir a la caza de reliquias y chusma nazi. Indiana es un símbolo, ante todo.
Bethesda, y MachineGames, que ya nos habían hecho gritar al milagro con los nuevos Wolfenstein, parecen haber hecho muy bien los deberes: capturas de pantalla y filtraciones filtradas cuentan de un desarrollo coherente y respetuoso con los pilares del franchise, por lo que habrá secciones de gameplay en las que deberemos enfrentarnos a nuestros adversarios con el atemporal látigo, a base de puñetazos y pistola, todo visto a través de los ojos de Indiana y según su perspectiva del mundo: la elección de la vista en primera persona, de hecho, como modo de juego principal por parte de los desarrolladores ya se ha revelado ganadora incluso antes de tener una fecha oficial de lanzamiento.
El grado de inmersión aumenta de manera exponencial y, seamos sinceros, resolver los enigmas dentro de un templo desenterrado del olvido del tiempo, en el silencio que flota a nuestro alrededor, entre nubes de polvo y el peso de la historia sobre nuestros hombros mientras miramos a nuestro alrededor con la mirada de Indy no tiene precio.
Lo sé yo y lo sabéis también vosotros.
Sin sombra de duda, uno de los títulos más esperados del año.
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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