Per quienes, como yo, han pasado horas y horas devanándose los sesos junto al Profesor Layton ante multitud de enigmas y han chutado balones en llamas perforando las porterías de fútbol en los campos de Inazuma Eleven, saber que saldrá un nuevo título firmado por Level 5 representa la llamada manna dal cielo.
Per a quien no la conozca, se trata de la casa de producción, rigurosamente made in Japan, convertida en un referente para las aventuras gráficas de enigmas y sobre todo porque ha sabido devolver nueva vida a los juegos de rol de reclutamiento, aquellos en los que uno se pierde horas coleccionando monstruitos barra yokai barra criaturas con diversos poderes.
Con Fantasy Life: La chica que roba el tiempo, que sale el 10 de octubre de 2024, los chicos de "Level 5" nos llevan de vuelta a las bucólicas atmósferas del primer capítulo de la serie, ¡lanzado hace nada menos que diez años!
Il juego será exclusivo de Nintendo Switch y se presenta luciendo todas aquellas características que se han convertido en la marca distintiva de Level 5: un gran cuidado por los escenarios, una banda sonora que transmite los estados de ánimo y el ambiente de la trama en curso, y personajes extravagantes y coloridos que conquistan el corazón de los videojugadores después de solo unos pocos minutos de juego!
Pero vamos por orden: ¿de qué trata La chica que roba el tiempo?
Ambientado en Reveria, en una isla aparentemente abandonada y desolada, tendremos la tarea de viajar al pasado, realizar misiones que influirán en el presente y encontrar recursos fundamentales para devolver a la isla sus antiguos esplendores: miríadas de oficios disponibles como en la precuela para la consola portátil de la casa de Kioto, para poder personalizar a gusto a la chica que roba el tiempo, sobre todo el nuestro, dado que el juego promete una longevidad notable.
Si habéis tenido la sensación de un eco ligado a cierto Animal Crossing, os revelo un secreto que de secreto no tiene nada: las mecánicas de Fantasy Life remiten en parte al concepto del citado título, en lo que respecta a la construcción de casas y la acumulación de recursos, pero sobre todo a la interacción con los personajes de la isla y la posibilidad de profundizar, en lo que concierne a las dinámicas y al trasfondo de personajes y eventos desbloqueables.
Jugar con los amigos online hace que la experiencia en la isla sea aún más envolvente, ampliando las posibilidades estratégicas que nos verán luchar para obtener los recursos necesarios para progresar en el juego y desbloquear nuevas misiones con las que mantenernos ocupados: hoy en día, el modo online arrasa por todas partes y Fantasy Life no es una excepción, demostrando una vez más que Nintendo quiere recorrer este camino tanto como, o más que, sus competidoras de nueva generación.
Dato curioso: no es la primera vez que nos encontramos ante un título así.
Me refiero, por supuesto, a una joya del pasado como Dark Cloud para PlayStation 2, lanzado en 2000, ¡y, casualmente, otro fantástico título de Level 5! ¿Una casualidad? Yo no lo creo.
Es precisamente al saber estrechar vínculos que Fantasy Life apunta el dedo, dirigiendo nuestra mirada hacia un aspecto importante del gameplay, integrado en la trama principal de manera funcional y que, en la pucciosidad-addicted de los personajes, encuentra su quintaesencia.
I giochi di ruolo, por definición, permiten a los usuarios personificar a alguien que en la vida real no pueden ser. Por tanto, queda claro que forjar hierro como un herrero o cortar leña con la vestimenta de leñadores, con el objetivo de construir casas en las que refugiarse por la noche, pasa a formar parte de la propia diversión que se busca en un título de este calibre: será mucho más agradable embarcarse al día siguiente en una quest épica, armados con espada y con el corazón lleno del deseo de aventura que no veremos la hora de satisfacer.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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