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Destiny 2 The Final Shape
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Destiny 2 The Final Shape

por Simon Larocca26 de marzo de 2024

La revolución que aportó Destiny en el panorama variado y también un poco inflacionado de los shooters multijugador tuvo una fuerte resonancia en las comunidades videolúdicas, las compuestas por los gamers pero también y sobre todo entre las filas de los desarrolladores de videojuegos: muchos son los títulos publicados después que deben mucho, es más muchísimo, al joya de Bungie y en esto creo que todos estamos de acuerdo.
Destiny 2: The Final Shape, contenido final perteneciente a la saga de la Luz y la Oscuridad, está previsto también para PlayStation 5 en fecha 4 de junio de 2024 y constituye, en el ámbito de los DLC que desde hace años triunfan como contenido imprescindible para cualquier título de cierto calibre, una piedra miliar que será recordada durante mucho tiempo.
La historia de Destiny 2 no es muy reciente, si hablamos en términos de temporalidad basada en los lanzamientos de videojuegos: 2017, según esos parámetros, es prehistoria o poco le falta. Aclaración necesaria para hacer entender cómo The Final Shape, el octavo capítulo interno del juego que cerrará de hecho la saga iniciada hace siete años, es muy esperado por todos, y no solo porque todos los cabos se atarán, como se suele decir.
Disparos en primera persona sui generis, Destiny 2 es sobre todo un juego multijugador, así que, al margen de la misión principal que nos verá persiguiendo al villano final, encontraremos nuevos mapas en los que enfrentarnos con amigos y desconocidos dentro de arenas detalladas y frenéticas. Si decimos Bungie, subentendemos Halo, no puede ser de otra manera, y los ecos del mayor FPS jamás salido en los últimos veinticuatro años (lo sé yo y lo sabéis vosotros) se dejan sentir en Destiny desde siempre: las mejores lecciones son las que se transmiten de juego en juego y el título en cuestión, por suerte, no hace excepción.
Ma ¿seguirá existiendo el Deathmatch? Teniendo en cuenta que siempre ha sido el modo más apreciado por los jugadores, antiguos y nuevos, la respuesta no puede ser más que una sola: sí, ¡y absolutamente sí! Parece que la integración de nuevas armas y escenarios puede ampliar aún más el parque de arenas disponibles para todos aquellos que quieran fraggearse (¿se dice aún así, verdad?) sin oficio ni beneficio.
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È stata anunciada la presencia de un nuevo mundo libremente explorable, con el evocador nombre “El Corazón Pálido” si queremos traducirlo de manera casi literal, en el cual nos aventuraremos a la descubierta de los últimos, fundamentales secretos necesarios para desvelar el misterio. Se anuncia muy fascinante ya que, como dicen los desarrolladores, “reverberarán las hazañas del pasado” y por lo tanto no podemos sino tener agua en la boca por las citas de las aventuras anteriores que, apuesto mis gil de memoria finalfantasyana, estarán diseminadas por todas las nuevas áreas de juego.
Armas y armaduras implementadas en The Final Shape, luego, harán sin duda la diferencia y la curiosidad, dicho hype, se eleva a mil.
The Final Shape no será de todos modos el último juego dedicado a la saga, porque ya están previstos episodios adicionales que darán inicio a nuevas tramas y por lo tanto el destino de Destiny, disculpad el juego de palabras, no solo no es nebuloso sino que se perfila prometedor y lleno de posibilidades.
El capítulo final que os llevará a forjar nuevos destinos está por llegar: ¿estáis listos?
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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