Lunar Remastered : le retour de deux chefs-d’œuvre intemporels
par Simon Larocca·3 janvier 2025
Qui écrit a grandi avec du pain,
des bandes dessinées et des tonnes de jeux de rôle
à la japonaise, une définition qui m’a toujours semblé un peu trop
snob, à vrai dire, mais l’essentiel est ailleurs : Nintendo sait parfaitement comment titiller le palais raffiné des
joueurs du millénaire dernier, et probablement il m’aime beaucoup.
Annoncée pour le printemps 2025, une période pas tout à fait définie mais qui, au fond, se trouve justement au coin de la rue, Lunar Remastered Collection fera son
fantastique alunissage également sur la console hybride de la maison de Kyoto, avec son
héritage de pixel art améliorée, des scènes intermédiaires en un glorieux HD et la
localisation en anglais, toujours appréciable compte tenu du fait que l’alternative,
apprendre la langue japonaise, est certes fascinante mais aussi décidément
complexe. La collection susmentionnée ne comprend évidemment pas tous les titres
jamais sortis liés à la saga lunaire, mais plutôt les plus emblématiques, ceux que nous pourrions
définir comme principaux : Lunar Silver Star
Story et sa suite directe, Lunar
2: Eternal Blue.
Plus de vingt-cinq ans nous
séparent de la première sortie de ces deux titres, et du mana est passé sous les ponts et dans les gemmes magiques des héros
des JRPG, depuis lors : contaminations de genres et de décors, armes à feu
qui se transforment en épées de glace et histoires d’amour à l’ombre de mondes
à la dérive, en équilibre entre la destruction et le salut. La saga Lunar, que
j’ai jouée presque entière depuis ses débuts en 1992 (j’ai été un top
player précoce !), mêle depuis toujours intrigues classiques et innovations mesurées avec
compte-gouttes. Cela parce qu’au Soleil Levant l’importance de la tradition, dans
tous les domaines, est comme une religion que l’on ne peut pas remettre en question avec
trop de légèreté : la dichotomie Bien-Mal est bien ancrée et l’ascension du héros ou
de l’héroïne, généralement des garçons et des filles ordinaires d’origine humble, reste un
pilier encore aujourd’hui exploité comme il se doit.
In Lunar, archétypes classiques et des tournants dans des intrigues articulées et toujours plus
épiques se révèlent en accord avec tout cela : qu’il s’agisse d’Alex ou du jeune Hiro,
tous deux protagonistes des deux jeux contenus dans la collection, le monde de
référence dans lequel nous, joueurs, interagirons s’élargira de plus en plus, tout
comme l’intrigue embrassera des mystères et des menaces destinés à prendre de l’ampleur, jusqu’à
devenir une bataille sans merci pour le salut non seulement
de nous-mêmes ou d’un village quelconque, mais de bien, bien davantage.
Quando les jeux développés par Game Arts sont sortis à l’époque, peu
auraient parié sur un succès aussi total de leur premier titre “lunaire” :
s’il est vrai que Lunar Silver Star Story avait toutes les cartes en main pour satisfaire les
goûts des joueurs japonais, il faut souligner qu’en ces années
des franchises comme Dragon Quest et Final Fantasy avaient conquis
haut la main les rangs des amateurs de jeux de rôle ; par conséquent, trouver une niche de référence
avec Lunar semblait être une main quest
beaucoup trop ardue à mener à bien.
E invece…
Lunar s’est surtout imposé dans
son pays natal, en disséminant des titres et des spin-off sur les principales consoles
de salon et portables, y compris la Nintendo DS, où vous trouverez l’une des versions
à mon avis les mieux réussies de la saga. Anecdote : grâce au succès de
Lunar, pour la PlayStation, quelques années plus tard, en 1997, la même maison mère a sorti
un titre appelé Grandia qui reste
à mon avis une petite pierre angulaire du genre, un mélange très réussi de
RPG et de JRPG que je vous conseille absolument de découvrir, et auquel je suis
affectivement attaché, évidemment.
Insomma Lunar Remastered
Collection arrive et il y a toutes les conditions pour faire en sorte que ce ne soit pas
une sombre éclipse, mais la renaissance d’une étoile
brillante dans le firmament vidéoludique.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
TGMGrading
Faites grader vos titres
Inspection, sous-notes, scellé et boîtier : chaque note arrive avec la méthode qui l'a produite, noir sur blanc.