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Black Myth Wukong
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Black Myth Wukong

par Simon Larocca22 mars 2024

La puissance de l’héritage littéraire d’un roman qui a marqué une époque et une nation peut être telle qu’elle résonne même dans les nouveaux médias modernes : au-delà de la portée historique d’une œuvre, les personnages et les décors, s’ils sont repris avec discernement et beaucoup de créativité, sont capables de créer un hype autour d’un titre vidéoludique comme cela s’est rarement produit.
È le cas de Black Myth: Wukong, jeu vidéo d’action avec des éléments de jeu de rôle qui arrivera aussi sur PlayStation 5 grâce à Game Science, studio de développement chinois qui a annoncé sa sortie pour le 20 août 2024, après de nombreux contretemps et retards.
Fonte d’inspiration, comme je vous l’annonçais au début, est le célèbre roman Journey to the West, qui, comme les plus attachés aux œuvres du regretté Akira Toriyama le savent, est l’œuvre à laquelle le mangaka s’est inspiré pour créer le personnage de Goku, bien que les différences entre le Saiyan et le Roi Singe soient nombreuses. Dans le titre de Game Science, le protagoniste sera donc Wukong, guerrier singe doté de pouvoirs et de capacités surnaturels et qui est apparu en de nombreuses versions sur des tableaux et des illustrations, des séries télévisées (surtout célèbres dans son pays) et avec de très nombreuses références dans d’autres œuvres appartenant à des médias différents.
L’aura de légende autour du Élu, car c’est ainsi qu’il sera appelé initialement pendant le jeu, a toujours été une source d’inspiration, tant pour le charme qu’évoque sa figure que pour son intégration dans la mythologie chinoise, constituée d’histoires fascinantes et de mythes qui plongent leurs racines dans les profondeurs les plus vastes de la culture orientale : d’après les images diffusées du jeu, nous avons déjà pu constater à quel point les mouvements de Wukong sont réussis et absolument spectaculaires les chorégraphies avec lesquelles nous nous retrouverons à affronter de puissants boss et des ennemis qui se dresseront avec ardeur entre nous et la recherche de la vérité.
Dans la bande-annonce, l’apparition grandiose du dragon sur scène vaut à elle seule le prix du billet et procure un niveau d’exaltation comparable à un combat hypothétique entre Goku et Vegeta contre Shenron, pour rester dans le thème.
Le développement du jeu a été tenu secret pendant de nombreuses années et l’intrigue principale elle-même qui guidera les pas du Roi Singe n’a été révélée qu’en partie, en maintenant un voile nébuleux de mystère de la part des développeurs : s’agit-il d’une stratégie commerciale pour faire monter l’engouement à des niveaux vertigineux ?
Comme nous le savons, le jeu s’appuie sur le moteur graphique Unreal Engine 5, un nom évocateur et tout aussi puissant dans l’industrie vidéoludique que Wukong l’est pour les Chinois et leur histoire millénaire : les graphismes se présentent détaillés et semblent bien supporter les nombreux affrontements et changements de perspective qu’un jeu centré sur l’action et sur les combats impétueux doit absolument mettre en valeur.
Non savons pas si Wukong conservera exactement les caractéristiques de son pendant papier : sachant qu’on dit qu’il pourrait soulever jusqu’à deux montagnes avec la force de ses épaules puissantes, il nous est difficile de penser qu’une telle capacité puisse être intégrée dans une roue de développement des talents : une chose est sûre, la stature littéraire d’un personnage aussi important pour la culture chinoise constitue une responsabilité non négligeable pour ceux de Game Science : si les promesses suggérées par les bandes-annonces à fort contenu adrénalinique et spectaculaire sont tenues, nous nous retrouverons face à une killer application capable de faire réellement bouger des montagnes… de copies vendues et d’heures et d’heures de jeu pour ceux qui recherchent un défi exigeant au goût du Mythe.
author

Simon Larocca

Je m’appelle Simon Larocca, et je suis un joueur, collectionneur et amateur de culture pop sous toutes ses formes. Je vais au cinéma chaque fois que je le peux, je lis depuis que je porte des lunettes, donc depuis toujours, et je suis passionné par le storytelling sous toutes ses formes, au point d’en avoir fait mon métier. Mais comme le dirait Doc de Ritorno al Futuro, il n’y aurait pas de présent si l’on ne regardait pas le passé avec respect et admiration, et c’est le Simon enfant d’il y a plus de trente ans, à un an près, qui en est à l’origine.

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