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Indiana Jones et le cercle ancien
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Indiana Jones et le cercle ancien

par Simon Larocca28 février 2024

Lo claquement du fouet brise le silence dans la salle, les nazis reculent, terrifiés, et Lui, le héros des années quatre-vingt par excellence se dresse parmi les ennemis, chapeau poussiéreux enfoncé sur la tête, chemise déboutonnée et regard rugueux, de ceux qui annoncent des ennuis et enflamment les fans : Indiana Jones s’apprête à revenir sur nos écrans vidéoludiques, et il compte bien le faire en grande pompe cette fois.
Dopo les fastes de la première trilogie historique, celle qui a su réunir en seulement trois films tous les piliers de la culture pop internationale, et les deux suites chancelantes (mais pas si mauvaises que quelqu’un les a injustement décrites) avec notre archéologue aventurier vieillissant en même temps que l’acteur qui l’a toujours incarné, Harrison Ford, le monde du divertissement a pu profiter de nombreuses adaptations vidéoludiques sur diverses plateformes.
Fortune et gloire, disait-il justement au petit Shorty dans le deuxième film par ordre chronologique, et dans le cas d’Indy, on peut dire que l’une comme l’autre ont été en dents de scie, mais tout est sur le point de changer : depuis que Bethesda a diffusé la bande-annonce du prochain chapitre de la saga, au titre plus qu’évocateur « Indiana Jones et le Cercle ancien », le niveau d’excitation a grimpé en flèche, comme cela ne s’était pas produit depuis longtemps pour un titre fortement lié à une franchise d’un autre média, à savoir le cinéma.
Nous sommes en 1937, une année cruciale pour le personnage, car elle se situe pratiquement à mi-chemin entre les événements de l’Arche perdue et la Dernière Croisade. La bande-annonce elle-même est une expérience visuellement spectaculaire et condense en un peu plus de trois minutes la philosophie qui est à la base de la saga, en y intégrant tout ce qui a contribué à la rendre grandiose : l’audace et l’âme rebelle du Dr Jones face aux tyrans et aux méchants de l’Histoire, avec un grand H, les décors exotiques dans lesquels le professeur se sent chez lui chaque fois qu’il met les pieds dans un temple maudit ou dans une forêt dense de dangers.
E puis Marcus, assistant emblématique et faire-valoir qui a partagé tant d’aventures avec son collègue et, surtout, son ami. Des personnages de jeux vidéo connus et aimés comme Nathan Drake de la série Uncharted et, plus encore, l’héroïne archéologique par antonomase, l’adorée et intrépide Lara Croft, doivent énormément (ou peut-être vaudrait-il mieux dire tout) à Indiana Jones : mécaniques de jeu, énigmes à résoudre et environnements mondiaux dans lesquels évoluer, souvent au sein de intrigues qui commencent par la recherche d’un objet mystique pour ensuite s’élargir à des complots qui visent la domination du monde, avec des dérives surnaturelles qui n’ont jamais manqué et qui rendent le tout beaucoup plus caractéristique et captivant.
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Le doublage italien est pour le moins professionnel et parfait, les rythmes semblent effrénés et la partie sonore, sans surprise, est légendaire : l’ébauche du thème principal de la bande-son suffit déjà à enflammer les esprits et à faire trépigner les mains, désireuses de saisir le fouet et de partir à la chasse aux reliques et à la racaille nazie. Indiana est un symbole, avant toute autre chose.
Bethesda, et les MachineGames qui nous avaient déjà fait crier au miracle avec les nouveaux Wolfenstein, semblent avoir très bien fait leurs devoirs : des captures d’écran et des fuites révélées racontent un développement cohérent et respectueux des piliers du franchise, donc des sections de gameplay où nous devrons affronter nos adversaires avec l’inusable fouet, à coups de poing et de pistolet, le tout vu à travers les yeux d’Indiana et selon sa perspective du monde : le choix de la vue subjective, en effet, comme mode de jeu principal de la part des développeurs s’est déjà révélé gagnant avant même d’avoir une date de sortie officielle.
Le degré d’immersion augmente de façon exponentielle et, avouons-le, résoudre les énigmes à l’intérieur d’un temple ressurgi de l’oubli du temps, dans le silence qui flotte autour de nous, parmi des nuées de poussière et le poids de l’histoire sur nos épaules, tandis que nous regardons autour de nous avec le regard d’Indy, ça n’a pas de prix.
Je le sais, et vous le savez aussi.
Sans l’ombre d’un doute, l’un des titres les plus attendus de l’année.
author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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