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Dragon Age The Veilguard
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Dragon Age The Veilguard

par Simon Larocca17 septembre 2024

La palme du « prototype du jeu de rôle moderne » du vingt et unième siècle est notoirement attribuée à Skyrim, le dernier chapitre sorti par ordre chronologique faisant partie de la saga des Elder Scrolls, comme nous le savons tous.
Cependant, peu avant l’ascension irrésistible du chef-d’œuvre de Bethesda, un autre titre a posé les bases de la nouvelle orientation des RPG à l’occidentale ; je parle bien sûr de Dragon Age, qui avec son Origins en 2009 a bouleversé la pléthore d’adeptes de fantasy avec son système de combat et un magnifique soin apporté à l’histoire et aux dialogues des personnages protagonistes.
Quinze ans plus tard, plus précisément le 31 Octobre 2024, selon les rumeurs désormais confirmées de plusieurs sources, Dragon Age arrivera sur Ps5 et Xbox Series avec son quatrième chapitre innovant, avec le nom de Veilguard qui, à lui seul, évoque déjà l’évocation d’un guerrier légendaire prêt à combattre le Mal, et dans le carquois elfique, en plus des flèches, il apportera toute une série de nouveautés qui font déjà débat partout parmi les fans de l’ancienne et de la nouvelle garde.
Dietro Dragon Age il y a Bioware, une société canadienne historique grâce à laquelle nous avons eu Mass Effect et cela suffirait à expliquer l’origine de nombreuses caractéristiques singulières de la série fantasy vidéoludique : l’importance des choix que nous effectuons pendant le jeu se répercute dans l’intrigue elle-même et aussi dans les titres suivants, apportant le thème des conséquences, positives comme négatives, un concept fondamental qui fit le succès du précédent chef-d’œuvre de science-fiction de Bioware.
Pour vous dire la vérité, en tant que bon joueur des années quatre-vingt, les réminiscences que me suggère la nouvelle incarnation de la saga fantasy ne sont pas liées à Skyrim, mais à un jeu situé plus loin dans le temps et que je considère comme le père putatif de Dragon Age, à savoir ce Baldur’s Gate qui mit tout le monde d’accord à l’époque sur la manière dont on développe et produit un jeu de rôle.
Veilguard s’appuie sur un style visuel moins sombre et réaliste, à l’inverse de ses trois prédécesseurs, et avec l’adoption d’une graphisme plus proche d’un dessin animé moderne semble vouloir prendre une direction bien précise, se rajeunissant et se débarrassant de beaucoup des caractéristiques techniques, mais pas seulement, qui caractérisaient les jeux précédents.
Basti pour menacer le trône où siège le Sang-de-Dragon de Bethesda ?
Questo est à voir, mais objectivement les prémisses ne sont pas mauvaises : un monde vaste à explorer avec le hub pour les joueurs complet et fonctionnel, où nous pourrons avoir à portée de main chaque type d’information (minicartes, inventaire, armes, bestiaire, etc.) qui pourra nous être utile pour notre quête principale.
De plus, la possibilité de entamer des relations sentimentales, en choisissant de voir les nudités sans filtre selon notre goût personnel, élargit considérablement le volet narratif conçu spécifiquement pour la caractérisation du protagoniste et de son groupe : comme on dit dans les films romantiques, au final on cherche l’amour partout, mais il a toujours été sous notre nez !
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Rigorosamente en solo comme le veut la tradition, Dragon Age: The Veilguard nous transporte dans une terre ravagée par la menace du Loup redoutable et ses préparatifs pour détruire le Voile et se répandre dans le monde en le mettant à feu et à sang.
En tant que Rook, le protagoniste, nous serons accompagnés d’un groupe de héros variés et très différents les uns des autres pour un objectif commun. Lequel ? Le salut du monde, évidemment !
Uno des companions qui m’a le plus impressionné tant pour son design que pour ses capacités de combat est Lucanis Dellamorte, un nom un destin, puisqu’il appartient à la classe des assassins et deviendra probablement le personnage préféré de beaucoup, ainsi que le mien : nul besoin des tarots pour le deviner, des cartes magiques d’ailleurs présentes dans ce chapitre dans la fonction de récapitulatif des chapitres précédents de la saga au début du jeu.
A ce point, il ne nous reste plus qu’à attendre, les doigts nous démangent et quand nous porterons des coups tranchants le jour de la sortie sera un jour glorieux : l’Âge du Dragon est sur le point de revenir sur nos consoles.
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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