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Super Mario Party Jamboree
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Super Mario Party Jamboree

por Simon Larocca30 de julio de 2024

Fin desdelos albores, la casa de las maravillas de Kioto, en el mundo Nintendo, ha apostado toda la línea de productos de su catálogo sobre el concepto de diversión, tejiendo campañas de marketing y difusión capilar de su peculiar visión del mundo del entretenimiento videolúdico. Jugar en compañía, en total despreocupación y compartiendo espacios comunes juntos, siempre ha sido la clave de lectura con la que comprender plenamente títulos como el histórico Mario Golf, Samba de Amigo y la serie Mario Party.
Per lo que respecta a esta última, Nintendo está lista para lanzar a la contienda la última encarnación de la recopilación de party games más famosa de todos los tiempos, teniendo como mascota al inevitable fontanero con bigote: Super Mario Party Jamboree saldrá el 11 de octubre de 2024, jugable exclusivamente en su pequeña gran híbrida Switch.
No tengo el poder de leer en la mente, pero sé muy bien lo que estáis pensando: sí, vale, perfecto, pero ¿qué significa ese Jamboree final? Es fácil de decir, a pesar de que Nintendo no se haya mojado al respecto, pero tradicionalmente un jamboree es un momento de encuentro y de intercambio de actividades entre los scouts, así que es fácil concluir que Mario y sus amigos, llegados a un lugar nada menos que paradisíaco, afrontarán una serie de minijuegos divirtiéndose todos juntos apasionadamente!
Y de carne en el asador, con la que divertirnos y hacer fiesta nosotros también con los joycon en las manos, hay de verdad un buen montón: están previstos nada menos que 110 minijuegos en total con los que desmelenarse entre escaladas, disparos en clave ligera y competitiva, partidas reñidas de minigolf (Nintendo lleva citándose a sí misma desde siempre, es casi una tradición) y recogida de estrellas dispuestas en niveles concebidos para enfatizar la sensación de vivir una especie de Juegos Sin Fronteras cómodamente sentados en el salón, con amigos y familiares.
Pura filosofía Nintendo a la enésima potencia
Como os adelantaba antes, Mario Party hace del citacionismo autoreferencial una ley no escrita y la elección de los niveles de juego nos lo grita a pleno pulmón: la Galería Arcoíris y el Castillo de Mario, por citar solo dos, están presentes en muchos otros juegos, incluso en los que no son de plataformas y pertenecen a las sagas principales. Los jugadores de Mario Kart, en particular, encontrarán ambientaciones muy familiares en las que probarse con los desafíos pensados para ellos. El nivel de diversión y competitividad se dispara exponencialmente en el instante en que decidamos llevar el reto online: con un nombre que lo dice todo, es decir Bowserathlon, habrá un modo diseñado para hacer competir entre sí a hasta veinte usuarios, cuyo objetivo será lograr las mejores puntuaciones en los marcadores compartibles y en constante actualización.
Lingenio y las capacidades lógicas de los jugadores serán puestas a prueba con una curva de aprendizaje pensada, gracias a la experiencia de diez años de los desarrolladores, para favorecer una rápida adquisición de las mecánicas de cada minijuego. De este modo, el peligro de la frustración queda desterrado incluso antes de poner un pie en el variado mundo de Mario Party, evitando así otra amenaza aún más insidiosa, es decir, el hundimiento de la rejugabilidad con el consiguiente abandono del juego en la estantería polvorienta.
En definitiva, más que una secuela espiritual de Super Mario Party, lanzado para Switch hace seis años, se tiene la clara sensación de estar ante un nuevo título de la serie que quiere superar con creces todo lo hecho hasta ahora, apostando por una longevidad masiva y la variedad de minijuegos que, según Nintendo, podrá hacer felices a todo tipo de jugadores, desde los ocasionales que apenas saben sujetar un joycon, hasta los profesionales de la competición para los que cada Mario Party ya no tiene secretos.
Fino a hoy. O mejor, hasta octubre cuando el resort estival y multicolor de Nintendo abrirá las puertas a una nueva generación de juegos de fiesta.
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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