I giocatori de larga data como yo
asocian la palabra Square a la mítica primera encarnación de la software house
de juegos de rol por antonomasia, aquella Squaresoft
que dio a luz a obras maestras como Final Fantasy VII (el original, único y
solo): hoy en cambio, tras varias fusiones y reorganizaciones, Square Enix abarca mucho más a nivel de títulos, y con SaGa Emerald Beyond, a la venta también para
Nintendo Switch el 25 de abril de 2024, ofrece un abanico de
novedades que no dejarán al menos de despertar la curiosidad de nuevos y viejos
videojugadores.
Ma vamos por orden. La serie
SaGa llega de muy lejos en el tiempo, de 1989 para ser precisos, cuando el
primer título de la serie salió con el evocador nombre de The Final Fantasy Legend: el franquicia rolera más famoso de
siempre no fue elegido al azar para dar nombre al juego, dado que a
producirlo fue precisamente la Squaresoft mencionada antes.
A través de generaciones de
consolas diferentes, pasando por la Super Nintendo hasta llegar a la
PlayStation con el magnífico SaGa
Frontier, que personalmente me zampé como un Tamagotchi en abstinencia de
dulces, la saga de SaGa, perdonad el juego de palabras, se ha distinguido por el
sistema de combate por turnos siempre muy táctico, la posibilidad de
descubrir nuevas rutas narrativas según las decisiones tomadas y los
personajes utilizados y, por último pero no menos importante, la presencia de mundos abiertos
innovadores y clásicos al mismo tiempo, capaces de satisfacer a todos los gustos.
SaGa Emerald Beyond se presenta
como un juego independiente, desconectado de los eventos que han tenido lugar en
todos los demás capítulos de la serie, aunque estoy casi seguro de que no
faltarán las conexiones más o menos veladas con los mundos ya explorados en
precedencia.
Square Enix ha prometido a los usuarios que volverían a encontrar, como siempre, toneladas de posibles ramificaciones y misiones secundarias para vivir, llevar a término y jugar con el entusiasmo propio de quien ha amado la serie; sin embargo, para acercar e intrigar también a quienes nunca han jugado a un juego de la serie, Square Enix ha confeccionado un título de vanguardia, que promete maravillas desde el punto de vista técnico.
I personaggi sembrano pintados por una mano impregnada de
una inspiración notable y la estructura de los combates por turnos, en la que será
fundamental saber elegir la disposición ideal de los miembros del grupo,
constituye en sí misma motivo de gran interés para los aficionados a la
estrategia bélica con salsa fantasy.
Como ya se vio en Romancing SaGa
y Unlimited SaGa, que por cierto fue además el último título de cierto peso lanzado
para PlayStation 2, los finales múltiples están garantizados para cada uno de los seis
personajes disponibles: no solo eso, cada uno de ellos tendrá más finales desbloqueables,
aumentando así exponencialmente la longevidad del título si consideramos que los
mundos por visitar para completar la trama principal (que se presenta
enorme: ¡tomad vacaciones, chicos!) son nada menos que diecisiete.
La complejidad de su trama
articulada es quizás uno de los aspectos más marcados y fundacionales de la saga de
Square Enix: en un mare mostrum de títulos rpg donde la gráfica de otro mundo de Final Fantasy VII Rebirth campea a sus anchas y
títulos gigantescos como Diablo IV y Baldur’s Gate 3 imponen su ley con la
fuerza de su legado, el standalone SaGa Emerald Beyond apuesta todas, o
casi todas, sus fichas sobre su inmensa rueda de posibilidades narrativas.
Y estamos seguros de que sabrá marcar la diferencia, al fin y al cabo
¿quien juega a un juego de rol no quiere descubrir todo, pero absolutamente todo, sobre sus héroes
favoritos?
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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