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SaGa Emerald Beyond
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SaGa Emerald Beyond

por Simon Larocca24 de marzo de 2024

I giocatori de larga data como yo asocian la palabra Square a la mítica primera encarnación de la software house de juegos de rol por antonomasia, aquella Squaresoft que dio a luz a obras maestras como Final Fantasy VII (el original, único y solo): hoy en cambio, tras varias fusiones y reorganizaciones, Square Enix abarca mucho más a nivel de títulos, y con SaGa Emerald Beyond, a la venta también para Nintendo Switch el 25 de abril de 2024, ofrece un abanico de novedades que no dejarán al menos de despertar la curiosidad de nuevos y viejos videojugadores.
Ma vamos por orden. La serie SaGa llega de muy lejos en el tiempo, de 1989 para ser precisos, cuando el primer título de la serie salió con el evocador nombre de The Final Fantasy Legend: el franquicia rolera más famoso de siempre no fue elegido al azar para dar nombre al juego, dado que a producirlo fue precisamente la Squaresoft mencionada antes.
A través de generaciones de consolas diferentes, pasando por la Super Nintendo hasta llegar a la PlayStation con el magnífico SaGa Frontier, que personalmente me zampé como un Tamagotchi en abstinencia de dulces, la saga de SaGa, perdonad el juego de palabras, se ha distinguido por el sistema de combate por turnos siempre muy táctico, la posibilidad de descubrir nuevas rutas narrativas según las decisiones tomadas y los personajes utilizados y, por último pero no menos importante, la presencia de mundos abiertos innovadores y clásicos al mismo tiempo, capaces de satisfacer a todos los gustos.
SaGa Emerald Beyond se presenta como un juego independiente, desconectado de los eventos que han tenido lugar en todos los demás capítulos de la serie, aunque estoy casi seguro de que no faltarán las conexiones más o menos veladas con los mundos ya explorados en precedencia.
Square Enix ha prometido a los usuarios que volverían a encontrar, como siempre, toneladas de posibles ramificaciones y misiones secundarias para vivir, llevar a término y jugar con el entusiasmo propio de quien ha amado la serie; sin embargo, para acercar e intrigar también a quienes nunca han jugado a un juego de la serie, Square Enix ha confeccionado un título de vanguardia, que promete maravillas desde el punto de vista técnico.
I personaggi sembrano pintados por una mano impregnada de una inspiración notable y la estructura de los combates por turnos, en la que será fundamental saber elegir la disposición ideal de los miembros del grupo, constituye en sí misma motivo de gran interés para los aficionados a la estrategia bélica con salsa fantasy.
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Como ya se vio en Romancing SaGa y Unlimited SaGa, que por cierto fue además el último título de cierto peso lanzado para PlayStation 2, los finales múltiples están garantizados para cada uno de los seis personajes disponibles: no solo eso, cada uno de ellos tendrá más finales desbloqueables, aumentando así exponencialmente la longevidad del título si consideramos que los mundos por visitar para completar la trama principal (que se presenta enorme: ¡tomad vacaciones, chicos!) son nada menos que diecisiete.
La complejidad de su trama articulada es quizás uno de los aspectos más marcados y fundacionales de la saga de Square Enix: en un mare mostrum de títulos rpg donde la gráfica de otro mundo de Final Fantasy VII Rebirth campea a sus anchas y títulos gigantescos como Diablo IV y Baldur’s Gate 3 imponen su ley con la fuerza de su legado, el standalone SaGa Emerald Beyond apuesta todas, o casi todas, sus fichas sobre su inmensa rueda de posibilidades narrativas.
Y estamos seguros de que sabrá marcar la diferencia, al fin y al cabo ¿quien juega a un juego de rol no quiere descubrir todo, pero absolutamente todo, sobre sus héroes favoritos?
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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