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Dragon Quest III HD2D Remake
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Dragon Quest III HD2D Remake

por Simon Larocca30 de julio de 2024

Dragon Quest, y enseguida pensamos en él, Akira Toriyama y su inconfundible trazo que ha caracterizado el diseño de los personajes de todos los títulos de la saga, desde los capítulos principales hasta los spin off. La marca inconfundible del legendario creador de Dragon Ball, fallecido prematuramente por desgracia, no debe sin embargo influir en ningún modo en la evidente calidad de los videojuegos de los que estamos hablando.
Dragon Quest ha sido, y es todavía en Japón y no solo, el rival acérrimo de aquella otra serie de JRPG convertida también en icónica a lo largo de las décadas, es decir Final Fantasy. Las diferencias de enfoque, además de historias y ambientaciones, entre los dos colosos del videojuego han hecho que los caminos emprendidos divergiesen prácticamente desde el principio, trazando para Dragon Quest una ruta mucho más japan-oriented, sufriendo menos influencias occidentales, en otras palabras. Con Dragon Quest III HD2D Remake, un título que realmente lo tiene todo, está a punto de llegar el 14 de noviembre de 2024 a las consolas de todo el mundo y Nintendo Switch no se quedará atrás: Square Enix, que estoy seguro no necesita presentaciones, está a punto de regalarnos quizá no su capítulo más icónico, pero sin duda uno de los más emocionantes.
Quién les escribe lo jugó hace muchos años en una consola portátil, con todas las limitaciones que obviamente tenía, y aun así la magia que destila la epopeya del héroe, hijo de Ortega, para mí ha permanecido inalterada.
Qualche cenno di trama: Ortega se presenta como un guerrero imbatible que deja una herencia muy pesada a su hijo (o hija, porque también esta es una elección que se nos plantea al inicio del juego y no es para nada banal) el día de su decimosexto cumpleaños: mientras nosotros, simples mortales, a esa edad aspirábamos a tener la PlayStation o el Laser Combat, nuestro avatar recibirá como regalo la misión de derrotar al demonio Baramos, aquel que amenaza al mundo y que nuestro padre, por desgracia, nunca logró vencer definitivamente.
La versión HD2D que por fin podremos jugar en noviembre, según las confirmaciones llegadas hasta ahora, parece que no difiere demasiado de la original a nivel de trama; más bien, son otras las novedades que se introducirán, con el objetivo, ni tan velado, de devolver al pedestal de los mejores juegos de rol de todos los tiempos al “viejo” tercer capítulo, perteneciente a una saga que, ¡oigan, oigan!, surgió del caldero de los inagotables títulos made in Japan nada menos que en 1985. Un paso atrás: ¿qué significa “remake en gráfica HD2D”? Una definición grandilocuente para describir lo que en realidad es muy simple, es decir una técnica que mezcla los clásicos fondos 2D con la gráfica pixelada, modernizada, ¡revisada y corregida!
El parangón que más encaja es el que está en boca de todos los especialistas del sector, y yo no me siento en condiciones de desmentirlos: habiendo jugado también a Octopath Traveler, no puedo sino estar de acuerdo.
El sistema de combates previsto no se aparta de la tradición de Dragon Quest, así que tendremos toneladas de enemigos aleatorios que se abalanzarán sobre nuestro grupo, listos para arruinarnos la fiesta con las dinámicas por turnos que, bien lo sabemos, o se aman con locura o se detestan hasta la médula.
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Con tal bagaje de experiencia, difícilmente Dragon Quest fallará en sus objetivos, es decir, los viejos fanáticos de la serie que se han convertido en adultos a fuerza de luchar contra molestísimos slime y orcos de rasgos porcinos, pero también aquellos que, pertenecientes a la nueva generación de jugadores de rol, querrán encontrar un motivo válido para justificar la compra de todos los demás títulos existentes: creedme, son una legión.
Personalmente no veo la hora de sumergirme de nuevo en esta nueva versión, espada y armadura legendarias están listas para la batalla. ¿Y ustedes?
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Simon Larocca

Me llamo Simon Larocca, y soy un videojugador, coleccionista y amante de la cultura pop en todas sus formas. Voy al cine siempre que puedo, leo desde que llevo gafas, así que desde siempre, y tengo pasión por el storytelling en todas sus formas, tan arrolladora que la convertí en una profesión. Pero, como diría Doc de Ritorno al Futuro, no habría presente si no se mirara al pasado con respeto y admiración, y es al Simon niño de hace más de treinta años, año arriba, año abajo, al que debo todo.

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