Una figura vestida de verde merodea por territorios lúgubres, mirándose alrededor con circunspecto terror: Luigi creía que había terminado, en cambio tendrá que volver a empuñar su formidable Poltergust 5000 ¡y hacer tabla rasa de espectros enloquecidos!
Stamos hablando nada menos que de Luigi's Mansion 2, título icónico lanzado allá por marzo de 2013 para Nintendo 3DS y que volverá a ver la luz (¡o la oscuridad, dada la ambientación!) el 27 de junio de 2024. O al menos eso ha anunciado Nintendo, proclamando a bombo y platillo la remasterización en hd con todas las novedades que la conciernen.
Come imagino comprenderéis por el número incluido en el título, no es la primera vez que el hermano más alto de la bigotuda mascota de Nintendo sale a la palestra reclamando un juego solo para él: ya había ocurrido en 2001 en la consola que podríamos definir como antecesora de la Switch, esa Game Cube que hizo soñar a toda una generación gracias a una capacidad gráfica atractiva y moderna, junto con un catálogo excepcional: baste pensar que muchos de los remakes publicados en los últimos años se refieren a videojuegos nacidos precisamente para el Cubo de las Maravillas!
Luigi's Mansion, de hecho, tenía todas las cartas en regla para convertirse en una killer application: gráficos de estilo cómic y cuidados, enemigos al más puro estilo Super Mario, sin embargo orientados hacia el espíritu horror de la serie, con los distintos Boo y criaturas zombificadas que guiñaban descaradamente el ojo a los niveles finales de cada mundo del platform de referencia (los famosos "castillos").
Infine, la posibilidad de jugar todo el juego en la piel de Luigi, un personaje muy querido por los fans y que a menudo había sido obligado a quedarse entre bastidores haciendo de apoyo al protagonista de claras origines italianas: nada de "Mamma Mia!" por tanto, a la vista de espectros y monstruos de todo tipo dentro de la casa embrujada, sustituidos por muletillas igualmente divertidas. Me refiero a la posibilidad de llamar a Mario pulsando el botón correspondiente en el mando de la consola, solo una de las muchas joyas de este título formidable.
Luigi's Mansion 2 comenzaba justo donde terminaba el primer título, con la petición de ayuda del Profesor, amigo de Luigi e inventor del arma con la que nuestro héroe puede encargarse de los enemigos: un megaaspirador tecnológicamente modificado para poder absorber literalmente a los fantasmas como función principal, pero dotado también de otras especificaciones técnicas que os serán muy útiles en cada fase del juego.
Con la llegada de la versión HD, Nintendo ha decidido mantener la posibilidad de jugar en multijugador, potenciando obviamente la opción no solo en inalámbrico local, sino también permitiendo que hasta cuatro jugadores se encuentren en línea y procedan a la desinfección de las villas del juego, o bien se enfrenten a la escalada de la temible Torre del Caos, todos juntos y apasionadamente.
Dato curioso: el anuncio italiano fue doblado por el magistral Roberto il Baffo, el rey de las teletiendas que, con su forma icónica de tomar aire entre una frase y otra, ¡te explicará las grandes ventajas del Poltergust 5000!
Il juego será una exclusiva de Switch y no podría ser de otro modo: Nintendo difícilmente cede a sus propios favoritos y Luigi's Mansion ha sabido a lo largo de los años atraer a un núcleo duro de fans y aficionados, otorgando al hermano menor de Mario la notoriedad que merecía desde el primer día.
No nos queda más que esperar el estreno: como se dice en estos casos, quien viva verá, quien no viva… ¡será absorbido por el Poltergust de Luigi!
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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