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Inazuma Eleven Victory Road, ¡un goleador, un portero y el universo en juego!
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Inazuma Eleven Victory Road, ¡un goleador, un portero y el universo en juego!

por Simon Larocca19 de octubre de 2025

Per quien, como yo, creció a pan y fútbol, rigurosamente con los parches negros en forma de pentágono como aquel que rebotaba por los campos kilométricos de Oliver y Benji (de lo contrario no era un verdadero balón), los títulos futbolísticos para consola y PC revisten un encanto particular, fruto de mi infancia turbulenta en los campos de fútbol del parque de la ciudad.
Quitándose los botines con tacos y poniéndose el mando, mi adolescencia quedó marcada por los distintos Pes, Fifa International Soccer y toda una serie de máquinas arcade portadoras de magia, como Actua Soccer o el bellísimo Kick and Run de Taito. Pero en 2008 ocurrieron dos hechos importantes para mi evolución: tenía una Nintendo Ds y salió Inazuma Eleven para la citada portátil de Nintendo.
Il concepto que proponía era tan simple como genial: unir las mecánicas de un RPG a una trama deportiva, que desde los campos de fútbol de la escuela iría luego mucho más allá, hasta la salvación de la propia Tierra contra los alienígenas invasores, también ellos apasionados por el deporte sobre césped por antonomasia! Series animadas y spin off, versiones arcade y bastante logradas que entusiasmaron a los jugadores de las consolas madre como la Wii, luego la franquicia se expandió y he aquí que, en noviembre y para todas las consolas de nueva generación del mercado, se prepara para salir de los vestuarios del estadio el próximo emocionante capítulo: Inazuma Eleven Victory Road.
Firmado como es tradición por Level-5, casa de desarrollo japonesa que prácticamente nunca falla un golpe (¿alguien ha dicho Professor Layton o Yo-kai Watch por casualidad?), este séptimo capítulo, mostrado con cuentagotas en los tráilers publicados en los últimos dos años, parece que toma claramente distancia de las tramas y de los personajes que hemos aprendido a amar en las versiones anteriores, aunque el modo Crónicas, con más de cinco mil personajes reclutables, constituya de hecho la herencia y el homenaje a los fastos del pasado.
Nel tutorial que ha sido posible jugar en la última demo difundida, ha sido posible retomar las riendas del icónico Mark Evans, el portero motivador y gran protagonista de los primeros capítulos del franchise, sin embargo Victory Road, aunque quiera tomar el camino de la victoria final, literalmente, como capítulo total y fuertemente celebratorio, concentra la atención en otro personaje principal, al menos al principio. 
Estoy hablando del muy debatido Unmei Sasanami (Destin Billows localizado): a diferencia del decidido Mark, pilar bajo los palos y personaje con vibes a lo Tsubasa por carisma y apoyo a sus compañeros que reclutábamos, Unmei se presenta como un chico mucho más frágil, afectado por una malformación congénita que le prohíbe practicar deportes demasiado intensos. 
Prácticamente la evolución en el siglo veintiuno del gran y nunca olvidado Julian Ross de la Mambo.
Quindi, diréis, ¿dónde está la trampa? Jugando con el hype que ellos mismos han fomentado en los últimos tiempos, Level-5 no solo nos permitirá jugar de nuevo con Mark y sus históricos compañeros (no os revelo demasiado de la trama, que fue parcialmente revelada durante el Tokyo Game Show), sino que, a través de varias líneas temporales, igual que un ojeador real que viaja entre Barcelona y Milán en busca del nuevo Fenómeno, Unmei podrá fichar a los campeones que hicieron historia en Inazuma Eleven, y son miles, para ensamblar de hecho el equipo más fuerte del universo.
Victory Road apunta alto, a pesar de las problemáticas del pasado que han visto el proyecto Inazuma hundirse un par de veces: el gameplay ha sido modificado profundamente en lo que respecta a los partidos y los enfrentamientos con otros jugadores, pero Level 5 ha prometido una mayor gestión del aspecto táctico y una historia con matices épicos. 
El 13 de noviembre, salvo posibles aplazamientos que no deseamos, tendremos todas las respuestas que buscamos. Podemos hablar cuanto queramos y discutir durante horas delante de la pizarra en los vestuarios, pero como siempre será el campo el que hable. Y nosotros con él.
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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