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Dragon Quest III HD2D Remake
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Dragon Quest III HD2D Remake

por Simon Larocca30 de julio de 2024

Dragon Quest, y enseguida pensamos en él, Akira Toriyama y su inconfundible trazo que ha caracterizado el diseño de los personajes de todos los títulos de la saga, desde los capítulos principales hasta los spin-off. La marca inconfundible del legendario creador de Dragon Ball, fallecido prematuramente por desgracia, no debe sin embargo influir en modo alguno en la evidente calidad de los videojuegos de los que estamos hablando.
Dragon Quest ha sido, y es todavía en Japón y no solo, el rival acérrimo de esa otra serie de JRPG que se ha vuelto igualmente icónica a lo largo de las décadas, es decir Final Fantasy. Las diferencias de enfoque, además de historias y ambientaciones, entre los dos colosos videolúdicos han hecho que los caminos emprendidos divergieran prácticamente desde el principio, trazando para Dragon Quest una ruta mucho más japan-oriented, sufriendo menos influencias occidentales, en pocas palabras. Con Dragon Quest III HD2D Remake, un título que realmente es toda una declaración de intenciones, está a punto de llegar el 14 de Noviembre de 2024 a las consolas de todo el mundo y Nintendo Switch no se quedará atrás: Square Enix, que estoy seguro no necesita presentación, está a punto de regalarnos quizá no su capítulo más icónico, pero sin duda sí uno de los más emocionantes.
Chi os escribe lo jugó muchos años hace en consola portátil, con todos los límites que obviamente poseía, y sin embargo la magia que destila la epopeya del héroe, hijo de Ortega, se ha mantenido por lo que a mí respecta inalterada.
Qualche cenno de trama: Ortega se presenta como un guerrero imbatible que deja una herencia muy pesada a su hijo (o hija, porque también esta es una elección que se nos plantea al inicio del juego y no es para nada banal) el día de su decimosexto cumpleaños: mientras nosotros, simples mortales, a esa edad aspirábamos a tener la PlayStation o el Laser Combat, nuestro avatar recibirá como regalo la misión de derrotar al demonio Baramos, aquel que amenaza al mundo y que nuestro padre, ay, nunca logró vencer definitivamente.
La versión HD2D que podremos por fin jugar en noviembre, según las confirmaciones recibidas hasta ahora, parece que no difiere demasiado de la original a nivel de trama, sino que son otras las novedades que se introducirán, con el objetivo ni siquiera tan velado de devolver al pedestal de los mejores juegos de rol de siempre al “viejo” tercer capítulo, perteneciente a una saga que, oídlo, surgió del caldero de los incontables títulos made in Japan ¡nada menos que en 1985! Un paso atrás: ¿qué significa “remake en gráfica HD2D”? Una definición grandilocuente para describir lo que en realidad es muy simple, es decir una técnica que mezcla los clásicos fondos 2D con la gráfica de píxeles, modernizada, ¡revisada y corregida!
Il parangón que mejor encaja es el que está en boca de todos los expertos del sector, y yo no me siento de desmentirlos: habiendo jugado también a Octopath Traveler, no puedo más que estar de acuerdo.
El sistema de combates previsto no se aparta de la tradición de Dragon Quest, así que tendremos toneladas de enemigos aleatorios que se abalanzarán sobre nuestro grupo, listos para aguarnos la fiesta con las dinámicas por turnos que, lo sabemos bien, o se aman con locura o se detestan hasta la médula.
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Con una tal bagaje de experiencia, difícilmente Dragon Quest fallará en sus objetivos, es decir, los viejos fans de la serie que se han convertido en adultos a fuerza de luchar contra molestísimos slime y orcos de rasgos porcinos, pero también aquellos que, pertenecientes a la nueva generación de videojugadores de rol, querrán encontrar un motivo válido para justificar la compra de todos los demás títulos existentes: creedme, son una legión.
Personalmente no veo la hora de sumergirme de nuevo en esta nueva versión, espada y armadura legendarias están listas para la batalla. ¿Y vosotros?
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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