Der Peitschenknall durchbricht die Stille im Saal, die Nazis weichen erschrocken zurück und er, der Achtzigerjahre-Held schlechthin erhebt sich unter den Feinden, den verstaubten Hut tief ins Gesicht gezogen, das Hemd offen und mit rauem Blick, wie geschaffen, um Ärger zu verheißen und die Fans zu begeistern: Indiana Jones steht kurz davor, auf unsere Videospielbildschirme zurückzukehren, und diesmal will er es richtig groß angehen.
Dopo den Glanz der ersten historischen Trilogie, die in nur drei Filmen alle Eckpfeiler der internationalen Popkultur einzufangen verstand, und den holprigen zwei Fortsetzungen (aber nicht so miserabel, wie manche sie ungerechtfertigt beschrieben haben) mit unserem abenteuerlustigen Archäologen, der gemeinsam mit dem Schauspieler, der ihn immer verkörpert hat, Harrison Ford, gealtert ist, konnte die Unterhaltungswelt viele Videospieladaptionen auf verschiedenen Plattformen genießen.
Fortuna und Ruhm, sagte er genau so zum kleinen Shorty im zweiten Film in chronologischer Reihenfolge, und im Fall von Indy können wir sagen, dass beides wechselhaft war, doch alles steht kurz davor, sich zu ändern: Seit Bethesda den Trailer des nächsten Kapitels der Saga veröffentlicht hat, mit dem mehr als nur aussagekräftigen Titel "Indiana Jones und der Große Kreis", ist der Hype auf ein neues Level gestiegen, wie es seit langer Zeit nicht mehr bei einem Titel geschehen ist, der stark mit einem Franchise aus einem anderen Medium verbunden ist, nämlich dem Kino.
Wir befinden uns im Jahr 1937, einem entscheidenden Jahr für die Figur, weil es praktisch genau zwischen den Ereignissen von Jäger des verlorenen Schatzes und dem Letzten Kreuzzug liegt. Der Trailer selbst ist ein visuell spektakuläres Erlebnis und verdichtet in etwas mehr als drei Minuten die der Saga zugrunde liegende Philosophie, indem er alles einbezieht, was zu ihrer Größe beigetragen hat: die Unverfrorenheit und den rebellischen Geist von Dr. Jones gegenüber den Tyrannen und Schurken der Geschichte, mit großem S, die exotischen Schauplätze, an denen sich der Professor jedes Mal zu Hause fühlt, wenn er einen verfluchten Tempel oder einen von Gefahren dichten Dschungel betritt.
Und dann Marcus, ikonischer Assistent und Kumpel, der viele Abenteuer mit seinem Kollegen und vor allem Freund geteilt hat. So bekannte und geliebte Videospielcharaktere wie Nathan Drake aus der Uncharted-Reihe und noch mehr die archetypische Archäologin, die über alles geliebte und furchtlose Lara Croft, verdanken Indiana Jones sehr viel (oder vielleicht sollte man besser sagen: alles): Spielmechaniken, zu lösende Rätsel und weltweite Schauplätze, in denen man sich bewegen kann, oft innerhalb von Handlungssträngen, die mit der Suche nach einem mystischen Objekt beginnen und sich dann zu Verschwörungen ausweiten, die auf die Weltherrschaft abzielen, mit übernatürlichen Abwegen, die nie gefehlt haben und das Ganze sehr viel markanter und fesselnder machen.
Das italienische Synchronisieren ist gelinde gesagt professionell und perfekt, die Tempi wirken packend, und die Klangabteilung ist, versteht sich, legendär: Schon die Andeutung des Hauptthemas des Soundtracks reicht aus, um die Gemüter zu entflammen und die Hände kribbeln zu lassen, bereitwillig die Peitsche zu ergreifen und auf die Jagd nach Reliquien und Nazischurken zu gehen. Indiana ist vor allem eines: ein Symbol.
Bethesda und MachineGames, die uns mit den neuen Wolfenstein bereits in Staunen versetzt hatten, scheinen ihre Hausaufgaben sehr gut gemacht zu haben: Durchgesickerte Screenshots und Leaks erzählen von einer stimmigen Entwicklung, die die Grundpfeiler des Franchises respektiert. Daher erwarten uns Gameplay-Passagen, in denen wir unsere Gegner mit der zeitlosen Peitsche, mit Fäusten und Pistole bekämpfen müssen – alles aus Indys Augen und gemäß seiner Sicht auf die Welt: Die Wahl der Ego-Perspektive als Hauptspielmodus durch die Entwickler hat sich nämlich schon als erfolgreich erwiesen, noch bevor es überhaupt ein offizielles Veröffentlichungsdatum gab.
Der Grad der Immersion steigt exponentiell und, sagen wir es ganz ehrlich, das Lösen der Rätsel in einem aus dem Vergessen der Zeit ausgegrabenen Tempel, in der Stille, die um uns schwebt, zwischen Staubwolken und dem Gewicht der Geschichte auf unseren Schultern, während wir uns mit Indys Blick umsehen, ist unbezahlbar.
Ich weiß es, und ihr wisst es auch.
Ohne Schatten eines Zweifels, einer der am meisten erwarteten Titel des Jahres.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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