Die Kraft des literarischen Erbes eines Romans, der eine Epoche und eine Nation geprägt hat, kann so groß sein, dass sie sogar in den neuen modernen Medien widerhallt: Über den historischen Wert eines Werkes hinaus sind Figuren und Schauplätze, wenn sie mit Bedacht und viel Kreativität aufgegriffen werden, in der Lage, einen Hype um einen Videospieltitel zu erzeugen, wie es nur selten der Fall gewesen ist.
È dies der Fall bei Black Myth: Wukong, einem Action-Videospiel
mit Rollenspielelementen, das dank Game
Science, dem chinesischen Entwicklungsstudio, das die Veröffentlichung für den 20. August 2024 angekündigt hat, nach vielen Widrigkeiten und
Verzögerungen auch für PlayStation 5 erscheinen wird.
Fonte der Inspiration, wie ich euch eingangs bereits angedeutet habe, ist der berühmte Roman Journey
to the West, den, wie die treuesten Bewunderer der Werke des verstorbenen Akira Toriyama
wissen werden, das Werk ist, von dem sich der Mangaka bei der Schaffung der Figur
von Goku inspirieren ließ, obwohl die Unterschiede zwischen dem Saiyajin und dem Affenkönig zahlreich sind. Im
Titel von Game Science wird der Protagonist also Wukong sein, ein Affenkrieger
mit übernatürlichen Kräften und Fähigkeiten, der in zahlreichen Versionen
auf Gemälden und Illustrationen, Fernsehserien (vor allem in seiner Heimat berühmt) und mit
vielen Anspielungen in anderen Werken aus unterschiedlichen Medien aufgetreten ist.
L' Aura der Legende rund um den Vorbestimmten, so wird er nämlich
zu Beginn des Spiels zunächst genannt, ist schon immer eine Inspirationsquelle
sowohl für die Faszination, die seine Figur auslöst, als auch für die Einbindung
in die chinesische Mythologie, die aus faszinierenden Geschichten und Mythen
besteht, deren Wurzeln in den tiefsten Tiefen der orientalischen Kultur liegen:
Anhand der verbreiteten Bilder des Spiels konnten wir bereits feststellen, wie
gelungen Wukongs Bewegungen sind und wie absolut spektakulärdie
Choreografien sind, mit denen wir uns mächtigen Bossen und Feinden
stellen werden, die sich mit Inbrunst zwischen uns und der Suche nach der
Wahrheit stellen werden.
Im Trailer ist der grandiose Auftritt des Drachen auf der Bühne allein schon den Eintrittspreis wert und liefert ein Maß an Begeisterung, das einem hypothetischen Kampf zwischen Goku und Vegeta gegen Sheron gleichkommt, nur um beim Thema zu bleiben.
Die Entwicklung des Spiels wurde
über viele Jahre hinweg geheim gehalten, und auch die Hauptgeschichte, die die
Schritte des Affenkönigs lenken wird, wurde nur teilweise enthüllt, wobei die
Entwickler einen nebulösen Schleier des
Geheimnisses aufrechterhalten haben: Handelt es sich dabei um eine kommerzielle Strategie, um den Hype auf schwindelerregende Höhen zu treiben?
Wie wir wissen, nutzt das Spiel die Grafik-Engine Unreal Engine 5,
ein klangvoller Name, der in der Videospielbranche ebenso mächtig ist wie
Wukong für die Chinesen und ihre jahrtausendealte Geschichte: Die Grafik präsentiert sich
detailreich und scheint die zahlreichen Kämpfe und Perspektivwechsel gut zu verkraften, die
ein auf Action und heftige Kämpfe ausgerichtetes Spiel unbedingt betonen muss.
Wir wissen nicht, ob Wukong genau die Eigenschaften seiner gedruckten Vorlage beibehalten wird: Da man sagt, er könne selbst zwei Berge mit der Kraft seiner mächtigen Schultern bewegen, fällt es uns schwer zu glauben, dass eine derartiges Fähigkeit in ein Talententwicklungsrad integriert werden könnte: Sicher ist, dass die literarische Bedeutung einer für die chinesische Kultur so wichtigen Figur eine nicht zu unterschätzende Verantwortung für die Leute von Game Science darstellt: Wenn die in den adrenalingeladenen und spektakulären Trailern angedeuteten Versprechen eingehalten werden, werden wir einer Killer Application gegenüberstehen, die wirklich Berge versetzen kann… Berge verkaufter Exemplare und Stunden um Stunden Spielzeit für diejenigen, die eine anspruchsvolle Herausforderung mit dem Geschmack des Mythos suchen.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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