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Videospiele sammeln
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Videospiele sammeln

von Simon Larocca3. November 2023

Der Bereich des Sammelns war schon immer ein Nischenumfeld, das von Enthusiasten besucht wird, die sich dem Erwerb und der Konservierung besonderer Gegenstände widmen, deren Wert je nach verschiedenen, genau festgelegten Faktoren schwankt, wie der Zeit, dem Kontext, in dem sie hergestellt wurden, und nicht zuletzt dem affektiven Wert, den ihm der Käufer selbst beimisst, der sich auf die Suche danach gemacht hat.
In der Videospielbranche, einem Bereich, in dem das Sammeln zu einer Vollzeitbeschäftigung geworden ist, die von den Markttrends und wirtschaftlichen Schwankungen geprägt wird, die keineswegs unberührt lassen, wächst die internationale Community, nicht nur die italienische, rasant.
Dies führt nicht nur zu einer deutlich spürbaren Wertsteigerung von Videospielen, Konsolen und Zubehör, sondern auch zu einer Stärkung der Zahl der bestehenden Sammler, oft ehemalige Videospieler, die heute ihre alte Leidenschaft in das greifbare Vergnügen des Kaufs seltener und limitierter Sammlerstücke einfließen lassen.
Quindi, mit dem Anstieg von Angebot und Nachfrage, ein Duo, das in diesem Bereich dem Sammler zugeschrieben werden kann, der sowohl die Rolle des Verkäufers als auch die des Käufers verkörpert, hat das Videospiel-Sammeln eine klare und bedeutende Form angenommen: Der typische Sammler sucht gewöhnlich Produkte, die mit seiner Jugend verbunden sind, und verlangt die höchste Qualität der Verpackung, mit der er jenes bestimmte Videospiel kennengelernt und als Spieler genutzt hat: die Unversehrtheit des Stücks, mit seinen Handbüchern und der unversehrten Hülle im Fall eines Videospiels, oder das Vorhandensein sämtlichen zusätzlichen Zubehörs in der Verpackung, wenn es sich um eine alte historische Konsole handelt, ist die Grundlage für einen echten Sammler.
Auch die verwendete Terminologie ist wichtig: Wenn ein Produkt von anderen Sammlern ohne Verpackung verkauft wird, wird es der Konvention nach auf den Märkten und Plattformen mit dem Begriff "loose" bezeichnet, den wir eben als lose übersetzen könnten.
Ovviamente ist es selbstverständlich, dass die Bewertungen von einem losen Sammlerstück niemals mit einem „boxed“ oder versiegelten Produkt vergleichbar sein werden, das, wie das Wort schon sagt, noch unversehrt ist und daher einen deutlich höheren Wert hat, da es niemals manipuliert oder verändert wurde.
Importante und von großem Interesse ist auch eine Praxis, die sich seit Jahren unter Sammlern durchsetzt, auch in vielen kommerziellen Bereichen, insbesondere im Retrogaming.
Oder Wartungsarbeiten an Sammlertiteln durchführen, zum Beispiel verbrauchte Batterien ersetzen, die Elektronik von Konsolen oder Modulen reinigen, die Verpackungen mit Etikettenlösern säubern und die Titel mit speziellen Schutzfolien bewahren oder schließlich den eigenen Titel einstufen lassen von erfahrenen Gemeinschaften... (aber das wird Gegenstand weiterer Vertiefungen sein).
Per abschließend hat der deutliche Anstieg der Sammler die Schaffung von Online-Plattformen wie The Games Market notwendig gemacht, auf denen das Bedürfnis erfüllt wird, Enthusiasten, Käufer und Verkäufer zu vernetzen – ein spezialisierter Ort, an dem man andere Sammler und vor allem ihre Sammlungen kennenlernen kann, indem man die Bewertungen und ihre Veränderungen im Laufe der Zeit analysiert, um die eigene Sammlung um jenes lange gesuchte Stück zu erweitern.
author

Simon Larocca

Ich heiße Simon Larocca und bin Videospieler, Sammler und Liebhaber der Popkultur in all ihren Formen. Ich gehe ins Kino, wann immer ich kann, und ich lese, seit ich eine Brille trage – also gefühlt seit immer. Außerdem habe ich eine Leidenschaft für Storytelling in all seinen Formen, so prägend, dass ich sie zu meinem Beruf gemacht habe. Doch wie Doc in Zurück in die Zukunft sagen würde: Es gäbe keine Gegenwart, wenn man nicht mit Respekt und Bewunderung auf die Vergangenheit blicken würde. Und genau der Simon von vor über dreißig Jahren, mal mehr, mal weniger, ist es, der mich bis heute ausmacht.

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