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Empathie-Erziehung: Anleitung zum besseren Spielen
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Empathie-Erziehung: Anleitung zum besseren Spielen

von Simon Larocca7. Mai 2025

Più di una volta vi abbiamo parlato di quanto il Videogioco, inteso come media interattivo e mezzo d’espressione a trecentosessanta gradi, sia potenzialmente portatore di benefici e miglioramenti nella vita di ognuno di noi, se gestito con criteri sani e consapevoli.
Esattamente wie jedes andere vom Menschen erfundene technologische Werkzeug, vom Rad außerhalb der Höhlen bis hin zum jüngsten und fortschrittlichsten der Virtual-Reality-Headsets. Die Diskussion über Empathie in und dank Videospielen kann nur vom neuesten Stand der neurophysikalischen Verbindung zwischen Avatar und Nutzer ausgehen.
Jede Videospielerfahrung versetzt uns in die Lage von jemand anderem (oder etwas anderem) und gewährt uns das Recht und die Pflicht, das Spiel auf eine völlig andere Weise zu erleben als uns selbst und den Alltag, der uns umgibt und Teil unserer gelebten Erfahrung ist.
Erfahrungen, die in anderen Welten angesiedelt sind, wenn auch fiktiv, mit ihren eigenen Regeln des Zusammenlebens und soziokulturellen Strukturen fördern das Bewusstsein des eigenen Selbst im Verhältnis zum Anderen und schaffen so empathische Bindungen und verbessern die Wahrnehmung der Lebensbedingungen anderer.
Empathie. Was ist das? Das Wörterbuch kommt uns zu Hilfe und definiert Empathie als die Fähigkeit, sich in die Lage einer anderen Person zu versetzen. Eine Definition, die eine Welt von Bedeutungen verbirgt, die in der Lage ist, die Paradigmen der Vergangenheit offen herauszufordern.
Denken wir an Life is Strange, das uns ermöglicht, ein Fragment des Lebens einer Sechzehnjährigen mit außergewöhnlichen Kräften zu erleben: Mithilfe von Max und ihren Empfindungen sind wir in der Lage, die Schulzeit (wieder) zu erleben, mit all ihren Problemen und kleinen wie großen Traumata. Indem wir der Hauptstoryline folgen, entdecken wir tragische Wahrheiten und übernatürliche Horizonte, doch die starken Emotionen, die die Protagonistin erlebt, erreichen auch uns; wir verbinden uns mit ihr und entdecken, wie schwierig es ist, sich zu entscheiden, ob wir uns an der Schulschlägerin rächen sollen oder nicht, ob wir einen von der besten Freundin gestohlenen Kuss erwidern oder die aufkeimenden Gefühle für ein friedliches Leben opfern sollen. Videospielen als Mittel, die Welt besser zu verstehen, und zugleich als Akt des Widerstands in einer Gesellschaft, die nicht immer offen dafür ist, Minderheiten jeder Art zu verstehen, von den Geächteten bis zu den Ausgegrenzten.
Und das ist noch nicht alles: Denken wir an die Kinder.
Mit einer rationalen und erzieherischen Kontrolle kann das Videospiel ihnen helfen, grundlegende Prinzipien der Empathie zu entwickeln, die in dem Chaos verloren zu gehen drohen, das eine hyperkinetische Gesellschaft wie unsere ungefiltert auf sie abwirft. Persönlich glaube ich, dass es von grundlegender Bedeutung ist, eine empathische Prägung zu besitzen, die über die oberflächliche Identifikation der Emotionen anderer hinausgeht.
Vereinfacht gesagt reicht es nicht aus, dass wir erkennen, dass Menschen leiden, sondern indem wir eine ausreichend starke empathische Verbindung aufbauen, können wir all das auf uns nehmen, es wirklich verstehen und alles in unserer Macht Stehende tun, um die Bedingungen zu beseitigen, unter denen es erneut auftreten könnte.
Vivre im Leben eines anderen, erinnert ihr euch?
Ora denkt an moderne Titel wie Split Fiction, bei dem man sich mit unserem Spielpartner abstimmen und ein wirklich symbiotisches Gameplay entwickeln muss, um im Abenteuer voranzukommen, oder Heavy Rain, in dem wir in der Rolle eines verzweifelten Vaters unseren von einem Serienmörder entführten Sohn wiederfinden müssen. Ich versichere euch, dass das Herzklopfen, das man spürt, während wir Hinweise sammeln, ohne zu wissen, ob und wann wir unser eigen Fleisch und Blut lebend oder tot wiedersehen werden, etwas Schwindelerregendes ist, das euch buchstäblich zum Zittern bringen wird.
Indem wir uns mit unseren Helden und Heldinnen identifizieren, mit ihren Strapazen, den Tragödien, aber auch den Freuden ihrer Pixel-Existenz mitfühlen, werden wir in der Lage sein, die Realität, in der wir leben, mit einem Blick wahrzunehmen, von dem wir vielleicht nicht ahnten, dass wir ihn besitzen.
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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