Der Retrogame, ein inzwischen gebräuchliches Wort nicht nur im betreffenden Bereich, ist der Neologismus, der das Videospiel in seiner reinsten und einfachsten Form bezeichnet und konventionell ungefähr zwischen dem Ende der siebziger Jahre und der zweiten Hälfte der neunziger Jahre angesiedelt wird.
Fondamentalmente wird mit diesem Begriff allgemein das Videospiel bezeichnet, das zur Kindheit von Fans und Sammlern gehört, je nach den berücksichtigten Altersgruppen, die natürlich variieren.
Die im Retrogaming innewohnenden Eigenschaften sind faktisch auch die Faktoren, weshalb die heutigen Bewertungen an Wert gewinnen, vor allem wirtschaftlich, aber auch emotional.
Wie bereits erwähnt, tritt der Nostalgieeffekt sofort ein, wenn von Videospielen die Rede ist, und bietet die Möglichkeit, in der Zeit zurückzureisen und heute dieselben Gefühle und Erinnerungen jener Jahre wieder aufleben zu lassen, in dem Moment, in dem der Sammler jenes Produkt, jene Bedienungsanleitung und jene Hülle in den Händen hält, genau so, wie er sie in Erinnerung hatte.
Im sich ständig weiterentwickelnden und von ständigen Schwankungen geprägten Retrogaming-Markt wird der Kauf und Besitz von Titeln, die in begrenzter Stückzahl produziert wurden, daher unverzichtbar: dank eines Marktwerts, der zu steigen bestimmt ist und sie zu einzigartigen Sammlerstücken machen wird.
Der vorausschauende Sammler investiert außerdem, ein nicht zu unterschätzender Faktor, in Retro-Games und ist auf der Suche nach seltenen Titeln mit einem im Laufe der Zeit steigenden Wert: Dies gilt sowohl für die älteren Titel als auch für diejenigen, die die neueren Konsolen berühmt gemacht haben.
Un Beispiel schlechthin ist Rule of Rose, ein Horror-Titel, der 2006 erschien, für Aufsehen sorgte wegen der darin enthaltenen Themen und endlose Kontroversen auslöste: Themen, die seinen Verkauf in vielen Ländern verboten und das Spiel schwer auffindbar machten, auch hier bei uns in Italien, wodurch es für diese Videospiel-Generation erhebliche Preise erreichte.
Der wichtigste Aspekt von allen ist jedoch sicherlich das exponentielle Wachstum der Sammler weltweit, das zu einem deutlichen Wertanstieg der Retro-Titel beiträgt.
Die Communities von Fachleuten wachsen, und so folgen Angebot und Nachfrage aus rein wirtschaftlicher Sicht diesem Trend im Gleichschritt.
Die Lust, mit Nachdruck zu Pac-Man, Super Mario Bros. und Zelda in ihren ersten Inkarnationen zurückzukehren und zu spielen, ist das Symptom einer emotionalen und sozialen Wiedergeburt.
Dieser Wunsch geht mit dem Bedürfnis einher, wieder die eigenen Spielerfahrungen zu teilen, aber vor allem einen Ort zu haben, an dem man die Videospiele, die wir so sehr lieben, tauschen, kaufen und verkaufen kann, ein Ort, der genau für diejenigen geschaffen wurde, die seit jeher sammeln und einen sicheren und zugleich von Leidenschaft erfüllten Bezugspunkt benötigen: The Games Market, eine sich weiterentwickelnde digitale Plattform, stellt die Antwort auf diese Suche dar, der Ort, an dem Sammler das Zugehörigkeitsgefühl zu dieser Leidenschaft teilen und das Spiel ihrer Kindheit suchen (aber vor allem finden) und es von anderen Enthusiasten genau wie ihnen kaufen können.