
Yakuza Kiwami 1+2 Switch 2, des poings d'acier pour le retour de Kiryu !
par Simon Larocca18 novembre 2025
L’une des principales caractéristiques des jeux de la série est la possibilité d’alterner le point de vue du protagoniste Kiryu avec celui d’un autre personnage secondaire, mais seulement sur le papier : dans le magnifique Yakuza 0, par exemple, nous pouvions contrôler Goro et découvrir les origines et les motivations à la base de la transformation en un tueur fou de l’un des personnages les plus iconiques : dans Kiwami 1 et 2, nous pourrons faire la même chose, bien que l’accent reste centré sur Kazuma Kiryu, un jeune homme aux poings dévastateurs, à la voix ardente et avec une propension à chanter au karaoké des mélodies improbables tout autant que ses vêtements de marque. Le gameplay de Yakuza (aujourd’hui rebaptisé Like a Dragon) consiste en une errance continue dans les rues fréquentées par les clients des izakaya, les jeunes avec leurs belles à proximité des lieux les plus branchés et les salles de karaoké desquelles proviennent des voix fausses et des rires assurés, le tout dans l’intention de votre part d’éviter (ou de rencontrer volontairement) des criminels d’autres bandes et des sbires à la mine menaçante à la Toshiro Mifune : les affrontements sont merveilleusement violents et chorégraphiés à la perfection, on a vraiment l’impression d’être sur le tournage d’une œuvre hard-boiled à la John Woo, les poings percutent les os et l’écrasement des corps sur l’asphalte, avec en prime des évolutions cinétiques évocatrices, restituera toute la crue réalité d’une vie vécue un projectile calibre Arisaka à la fois.

Simon Larocca
Je m’appelle Simon Larocca, et je suis un joueur, collectionneur et amateur de culture pop sous toutes ses formes. Je vais au cinéma chaque fois que je le peux, je lis depuis que je porte des lunettes, donc depuis toujours, et je suis passionné par le storytelling sous toutes ses formes, au point d’en avoir fait mon métier. Mais comme le dirait Doc de Ritorno al Futuro, il n’y aurait pas de présent si l’on ne regardait pas le passé avec respect et admiration, et c’est le Simon enfant d’il y a plus de trente ans, à un an près, qui en est à l’origine.
Simon Larocca
Je m’appelle Simon Larocca, et je suis un joueur, collectionneur et amateur de culture pop sous toutes ses formes. Je vais au cinéma chaque fois que je le peux, je lis depuis que je porte des lunettes, donc depuis toujours, et je suis passionné par le storytelling sous toutes ses formes, au point d’en avoir fait mon métier. Mais comme le dirait Doc de Ritorno al Futuro, il n’y aurait pas de présent si l’on ne regardait pas le passé avec respect et admiration, et c’est le Simon enfant d’il y a plus de trente ans, à un an près, qui en est à l’origine.


