L'évolution d'un personnage constitue depuis toujours un tournant pour la saga à laquelle il appartient, qu'elle relève d'une dimension cinématographique, d'une série animée ou de tout autre média dans lequel le storytelling revêt une importance capitale.
Quand Peach fit sa première apparition dans Super Mario Bros, probablement le jeu vidéo le plus célèbre de tous les temps, son rôle n’était autre que celui d’un personnage de soutien, la belle à sauver et pour laquelle traverser huit mondes remplis de goombas à écraser : avec le temps, l’évolution des époques et la nécessité de caractériser au mieux les personnages emblématiques de la franchise, Nintendo décida d’approfondir le personnage et de lui donner une meilleure caractérisation, en nous montrant une princesse moins en détresse et plus décisive pour l’intrigue principale.
In Super Mario Bros 3, par exemple, Peach Toadstool se contente d’écrire des lettres à notre héros moustachu avec des conseils utiles et des astuces relatives aux niveaux suivants à affronter.
La révolution copernicienne du personnage arrive toutefois avec Super Princess Peach : le titre, développé pour DS, voit enfin la princesse blonde comme unique protagoniste, mais voici un fun fact pour les plus jeunes : même dans Super Mario Bros 2, suite discutée du chef-d'œuvre NES, Peach était sélectionnable comme personnage jouable à faire progresser tout au long de l'aventure.
Insomma, Nintendo est prête depuis des années à offrir à Peach ce qu’elle mérite et le 22 mars 2024, apparemment, Princess Peach: Showtime offrira aux fans de l’héroïne rosée le jeu ultime qu’ils attendaient.
Exclusive for Switch, and it could not be otherwise, this title has been awaited for a long time and sees the princess of the Mushroom Kingdom completely change scenery: no longer sections with bricks to break and forests lit by a harsh and mischievous sun, but rather the spotlight of a theater!
Proprement dit : la nouveauté relative à l’environnement de jeu apporte avec elle de nombreuses possibilités de gameplay bien qu’il s’agisse d’une scène, donc limitée au niveau spatial et qui permettra de passer d’un niveau à l’autre avec un véritable changement de décors, exactement comme cela se produit entre un acte et l’autre au cours d’une véritable pièce de théâtre.
Nintendo nous a toujours gâtés, nous le savons, en habituant son public à attendre l’inattendu, tout en conservant une ligne créative solide respectueuse de ses traditions vidéoludiques.
D’après les trailers diffusés et qui font un carton en ligne, Peach se montre sous plusieurs apparences grâce aux transformations, véritable cœur du jeu, qui nous permettront d’endosser le rôle d’une voleuse mystérieuse, ou encore d’une ballerine sur glace, ou même d’une sirène à la voix mélodieuse, capable d’attirer les sonnantes pièces d’or grâce à son art vocal !
Transformations qui ne serviront pas seulement à satisfaire le palais des fanatiques du cosplay, bien sûr : les capacités de notre princesse changeront selon la tenue portée, nous permettant ainsi d’affronter les différents niveaux en exhibant des pouvoirs différents grâce auxquels nous parviendrons, si nous sommes assez habiles, à progresser dans le jeu.
Le théâtre lui-même, comme je l’évoquais tout à l’heure, devient l’épicentre de divers mondes de jeu, jamais comme dans Princess Peach: Showtime!, on se rend compte à quel point les limites de l’imagination ont été abattues au profit d’un level design splendidement inspiré.
Les couleurs vives semblent vouloir rendre hommage à la figure lumineuse de Peach, bien plus pink que Barbie et qui, je dois l’admettre, m’a paru plus en forme que jamais !
Prêts à vous transformer avec Peach ?
Le rideau se lève, bientôt ce sera à notre tour.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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