Xenoblade Chronicles X Definitive Edition : un monde à explorer, un titre à (re)découvrir
par Simon Larocca·9 janvier 2025
La science-fiction a beaucoup plus de points communs avec le genre fantasy qu’on ne peut
l’imaginer : bien que se ramifiant dans des directions différentes, tous deux trouvent leur origine
dans l’immense réservoir narratif du fantastique, où la capacité d’imaginer des mondes et des cieux sillonnés par des dragons va de pair avec le sillage de navires
de guerre filant sur des routes intergalactiques. La saga prodigieuse de Xenoblade Chronicles est parvenue, à mon
avis, à hybrider avec succès tout cela et, en 2010, lorsque le titre qui donne son nom à la série est sorti sur Wii,
elle l’a démontré amplement.
Combats en temps réel,
pouvoirs mystiques et villes futuristes alternant avec des villages où la magie remplit
la vie de paisibles communautés شبه médiévales, le tout soutenu par
une expérience immersive longue de millemila heures : avec Xenoblade Chronicles X, par la suite, Monolith Soft a fait le jackpot
et il ne s’agissait que d’une question de temps avant qu’une édition vraiment définitive ne soit annoncée sur l’hybride
rouge-noir-bleu.
Xenoblade Chronicles X Definitive Edition débarquera le 20 mars 2025 et il y a de quoi s’en
réjouir, voyons pourquoi. Avant de nous occuper de l’intrigue du jeu,
fondamentalement en ligne avec l’idée d’exploration massive et de batailles en
terrain ouvert, marque de fabrique de la série, je veux dire deux mots sur la
puissance graphique de la console Nintendo, qui est ici exploitée à son maximum,
à en juger par les captures d’écran diffusées officiellement, et qui nous montrent
des environnements hypertechnologiques et des décors de rêve, pleins de forêts, de
ruines et de paysages extraterrestres évocateurs qui, à eux seuls, valent vraiment
le prix du billet. Comme le veut la tradition Xenoblade, nous sommes projetés dans un
lointain futur sur une planète à coloniser, Mira, dernier horizon de salut pour la race humaine
décimée par une guerre alien qui a bouleversé le système solaire :
Mira se révèle être un monde
encore immature, mais jusqu’à un certain point : il nous appartiendra, à nous et au groupe que nous constituerons,
d’en identifier les ressources, de les conquérir à coups de batailles rangées et pas seulement,
avec un intéressant mode Minecraft
(je préfère l’appeler ainsi) dans lequel nous devrons gérer chaque aspect de la construction
de la ville-capitale de Mira, au nom peut-être un peu kitsch de Neo Los Angeles, en tissant des relations
sociales entre nos personnages et les différents PNJ, ainsi qu’avec les membres mêmes du
groupe : dans le premier opus de la série, ils prenaient le nom de Dialogues empathiques et les débloquer dans l’économie du jeu relevait d’un vrai
supplice, je m’en souviens bien. L’espoir, c’est que dans cette réédition de X, on puisse remédier à des mécaniques compliquées héritées du passé.
La combinaison des genres
présentée par Xenoblade Chronicles X en constitue la carte d’identité et aussi
son point fort : la phase
exploratoire à la Monster Hunter est
merveilleuse en plus d’être gratifiante, quiconque a déjà incarné la classe
de Ranger en jouant à Donjons et Dragons y trouvera de quoi satisfaire son appétit, et des monstres, je vous l’assure. De plus, la possibilité de se joindre en ligne pour relever des défis toujours plus difficiles en coopérant dans
des missions de groupe, une modalité qui semble vraiment faire un clin d’œil au
« rival » de la maison Capcom, ne peut qu’attiser encore davantage l’intérêt pour cette
édition définitive.
Agli albori della serie vi era
una sfumatura fantastica molto più marcata, se analizziamo nel dettaglio lo
sviluppo di Xenoblade nel corso degli anni, inanellando profezie su profezie
sul concetto di Prescelti e mondi che, nonostante la deriva futuristica,
auspicavano a un ritorno alle origini, tra verdeggianti paesaggi e la natura
che riprendeva il controllo. La tendenza attuale, invece, ha una chiave di
lettura orientata al fantascientifico: Xenoblade Chronicles X ne è un esempio
lampante, segno che l’evoluzione di una
saga è davvero tale solo quando sa reinventarsi, pur mantenendo gli
elementi di fondo che ne costituiscono i pilastri.
Con X: Definitive Edition, peut-être que l’évolution marquera
une autre étape fondamentale. Il ne reste plus qu’à attendre.
Simon Larocca
Je m’appelle Simon Larocca, et je suis un joueur, collectionneur et amateur de culture pop sous toutes ses formes. Je vais au cinéma chaque fois que je le peux, je lis depuis que je porte des lunettes, donc depuis toujours, et je suis passionné par le storytelling sous toutes ses formes, au point d’en avoir fait mon métier. Mais comme le dirait Doc de Ritorno al Futuro, il n’y aurait pas de présent si l’on ne regardait pas le passé avec respect et admiration, et c’est le Simon enfant d’il y a plus de trente ans, à un an près, qui en est à l’origine.
Simon Larocca
Je m’appelle Simon Larocca, et je suis un joueur, collectionneur et amateur de culture pop sous toutes ses formes. Je vais au cinéma chaque fois que je le peux, je lis depuis que je porte des lunettes, donc depuis toujours, et je suis passionné par le storytelling sous toutes ses formes, au point d’en avoir fait mon métier. Mais comme le dirait Doc de Ritorno al Futuro, il n’y aurait pas de présent si l’on ne regardait pas le passé avec respect et admiration, et c’est le Simon enfant d’il y a plus de trente ans, à un an près, qui en est à l’origine.
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