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Xenoblade Chronicles X Definitive Edition : un monde à explorer, un titre à (re)découvrir
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Xenoblade Chronicles X Definitive Edition : un monde à explorer, un titre à (re)découvrir

par Simon Larocca9 janvier 2025

La science-fiction a beaucoup plus de points communs avec le genre fantasy qu’on ne peut l’imaginer : bien que se ramifiant dans des directions différentes, tous deux trouvent leur origine dans l’immense réservoir narratif du fantastique, où la capacité d’imaginer des mondes et des cieux sillonnés par des dragons va de pair avec le sillage de navires de guerre filant sur des routes intergalactiques. La saga prodigieuse de Xenoblade Chronicles est parvenue, à mon avis, à hybrider avec succès tout cela et, en 2010, lorsque le titre qui donne son nom à la série est sorti sur Wii, elle l’a démontré amplement.
Combats en temps réel, pouvoirs mystiques et villes futuristes alternant avec des villages où la magie remplit la vie de paisibles communautés شبه médiévales, le tout soutenu par une expérience immersive longue de millemila heures : avec Xenoblade Chronicles X, par la suite, Monolith Soft a fait le jackpot et il ne s’agissait que d’une question de temps avant qu’une édition vraiment définitive ne soit annoncée sur l’hybride rouge-noir-bleu.
Xenoblade Chronicles X Definitive Edition débarquera le 20 mars 2025 et il y a de quoi s’en réjouir, voyons pourquoi. Avant de nous occuper de l’intrigue du jeu, fondamentalement en ligne avec l’idée d’exploration massive et de batailles en terrain ouvert, marque de fabrique de la série, je veux dire deux mots sur la puissance graphique de la console Nintendo, qui est ici exploitée à son maximum, à en juger par les captures d’écran diffusées officiellement, et qui nous montrent des environnements hypertechnologiques et des décors de rêve, pleins de forêts, de ruines et de paysages extraterrestres évocateurs qui, à eux seuls, valent vraiment le prix du billet. Comme le veut la tradition Xenoblade, nous sommes projetés dans un lointain futur sur une planète à coloniser, Mira, dernier horizon de salut pour la race humaine décimée par une guerre alien qui a bouleversé le système solaire :
Mira se révèle être un monde encore immature, mais jusqu’à un certain point : il nous appartiendra, à nous et au groupe que nous constituerons, d’en identifier les ressources, de les conquérir à coups de batailles rangées et pas seulement, avec un intéressant mode Minecraft (je préfère l’appeler ainsi) dans lequel nous devrons gérer chaque aspect de la construction de la ville-capitale de Mira, au nom peut-être un peu kitsch de Neo Los Angeles, en tissant des relations sociales entre nos personnages et les différents PNJ, ainsi qu’avec les membres mêmes du groupe : dans le premier opus de la série, ils prenaient le nom de Dialogues empathiques et les débloquer dans l’économie du jeu relevait d’un vrai supplice, je m’en souviens bien. L’espoir, c’est que dans cette réédition de X, on puisse remédier à des mécaniques compliquées héritées du passé.
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La combinaison des genres présentée par Xenoblade Chronicles X en constitue la carte d’identité et aussi son point fort : la phase exploratoire à la Monster Hunter est merveilleuse en plus d’être gratifiante, quiconque a déjà incarné la classe de Ranger en jouant à Donjons et Dragons y trouvera de quoi satisfaire son appétit, et des monstres, je vous l’assure. De plus, la possibilité de se joindre en ligne pour relever des défis toujours plus difficiles en coopérant dans des missions de groupe, une modalité qui semble vraiment faire un clin d’œil au « rival » de la maison Capcom, ne peut qu’attiser encore davantage l’intérêt pour cette édition définitive.
Agli albori della serie vi era una sfumatura fantastica molto più marcata, se analizziamo nel dettaglio lo sviluppo di Xenoblade nel corso degli anni, inanellando profezie su profezie sul concetto di Prescelti e mondi che, nonostante la deriva futuristica, auspicavano a un ritorno alle origini, tra verdeggianti paesaggi e la natura che riprendeva il controllo. La tendenza attuale, invece, ha una chiave di lettura orientata al fantascientifico: Xenoblade Chronicles X ne è un esempio lampante, segno che l’evoluzione di una saga è davvero tale solo quando sa reinventarsi, pur mantenendo gli elementi di fondo che ne costituiscono i pilastri.
Con X: Definitive Edition, peut-être que l’évolution marquera une autre étape fondamentale. Il ne reste plus qu’à attendre.
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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