La révolution qu’apporta Destiny dans le paysage varié et aussi
un peu surchargé des shooters multijoueurs eut un fort retentissement dans les
communautés vidéoludiques, celles composées de gamers mais aussi et surtout au sein des
rangs des développeurs de jeux vidéo : nombreux sont les titres sortis par la suite
qui doivent beaucoup, même énormément au joyau de Bungie et sur ce point je pense que nous sommes tous d’accord.
Destiny 2: The Final Shape, contenu final appartenant à la saga
de la Lumière et des Ténèbres, est également prévu pour PlayStation 5 à la date du 4 juin
2024 et constitue, dans le domaine des DLC qui depuis des années rencontrent un grand succès comme
contenu incontournable pour tout titre d’une certaine envergure, une pierre
angulaire qui restera longtemps dans les mémoires.
La histoire de Destiny 2 n’est pas
très récente, si l’on parle en termes de temporalité basée sur les sorties vidéoludiques :
2017, selon ces paramètres, c’est la préhistoire ou presque. Précision
nécessaire pour faire comprendre à quel point The Final Shape, le huitième chapitre interne du
jeu qui clôturera en fait la saga commencée il y a sept ans, est très attendu par
tous, et pas seulement parce que tous les nœuds seront dénoués, comme on dit.
Jeu de tir à la première personne à part, Destiny 2 est avant tout un
jeu multijoueur, donc au-delà de la quête principale qui nous verra
à la poursuite du vilain final, nous trouverons de nouvelles cartes dans lesquelles nous mesurer avec des amis et des inconnus
au sein d’arènes détaillées et frénétiques. Si l’on dit Bungie, on sous-entend
Halo, il ne peut en être autrement, et
les échos du plus grand FPS jamais sorti au cours des vingt-quatre dernières années (je le sais, et
vous le savez aussi) se font entendre dans Destiny depuis toujours : les meilleures leçons
sont celles qui se transmettent de jeu en jeu et le titre en question, heureusement,
ne fait pas exception.
Ma y aura-t-il encore le Deathmatch ? Étant donné que c’est depuis toujours
le mode le plus apprécié des joueurs, anciens et nouveaux, la réponse ne peut
être qu’une seule : oui, et absolument oui ! Il semble que l’intégration de nouvelles
armes et de nouveaux scénarios puisse encore élargir le parc d’arènes disponibles pour
tous ceux qui voudront fragger
(on dit encore ça, n’est-ce pas ?) sans le sou.
È stata annoncée la présence de
un nouveau monde librement explorabile, au nom évocateur « Le Cœur Pâle »
si l’on veut le traduire de manière presque littérale, dans lequel nous nous aventurerons à la
découverte des derniers secrets fondamentaux nécessaires pour lever le mystère. Cela
s’annonce très fascinant car, comme le disent les développeurs,
« les hauts faits du passé y résonneront » et nous ne pouvons donc qu’avoir
l’eau à la bouche pour les références aux aventures précédentes qui, je
parie mes gil de mémoire finalfantasyenne, seront disséminées dans toutes
les nouvelles zones de jeu.
Armes et armures implémentées dans Final Shape, puis,
feront certainement la différence et la curiosité, dit-on hype, monte en flèche.
The Final Shape ne sera toutefois pas
le dernier jeu consacré à la saga, car d’autres épisodes sont déjà prévus
et donneront le coup d’envoi à de nouvelles intrigues et donc le destin de Destiny, excusez le
jeu de mots, non seulement n’est pas nébuleux, mais s’annonce rose et plein de
possibilités.
Le chapitre final qui vous mènera
à forger de nouveaux destins est sur le point d’arriver : êtes-vous prêts ?
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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