Mafia Terra Madre quand les prequels sont une affaire de famille
par Simon Larocca·10 avril 2025
Je vous ferai une offre que vous ne pouvez pas refuser : ayez confiance dans le passé et remettre les pieds en Sicile sera un glorieux retour à la maison. Des mots que j’utiliserais si je travaillais pour 2K Games et que je devais présenter ainsi le prochain opus de Hangar 13, déjà gardiens et développeurs de Mafia III et superviseurs de la réinterprétation de la franchise.
Vingt-trois ans se sont écoulés depuis la fin bouleversante du premier chapitre et je ne m’en suis toujours pas totalement remis, mais n’ayez crainte, car Mafia: Terre Mère (non, ce n’est pas un feuilleton argentin avec des acteurs moustachus et des beautés évanescentes) chargera *tlack tlack* ses luparas au cours de 2025 et sera également disponible sur PlayStation 5.
Sur le site officiel du jeu, la période estivale est annoncée comme fenêtre de lancement du titre, et je ne pourrais pas en être plus heureux : comme je le mentionnais à l’instant, la fin du premier acte, inoubliable, m’a conduit à des réflexions et à des considérations assez profondes que j’ai faites à l’époque et qui me reviennent encore aujourd’hui à l’esprit.
Le valeur du sacrifice et la corruption subtile de la moralité, une balance dont les contrepoids ne sont jamais en équilibre, où le pouvoir de l’argent et de la suprématie sociale et publique domine tout élan vers la dignité personnelle. La trilogie Mafia, bien que racontant des époques différentes et avec un casting de personnages toujours différent (à l’exception de Mafia II) l’organisation criminelle la plus célèbre et la plus notoire de l’Histoire, nous met dans la peau de personnages gris dont les choix nous poussent à réfléchir au sens de l’honneur, le vrai, et du respect envers soi-même.
Con Mafia : Terra Madre, nous nous aventurerons à bord de voitures à moteur à combustion et de chevaux déchaînés dans le chaos urbain de San Celeste, théâtre de guerre entre gangs que les plus attentifs se souviendront avoir déjà vu dans Mafia II, lorsque, dans la peau de Vito, le tueur à gages, nous reprenions les rênes de l’histoire au goût amer, racontée à la fin du premier Mafia, un véritable chef-d’œuvre de scénario, de montage et de bande sonore.
San Celeste est la propriété de Don Torrisi, respecté et surtout craint de tous.
Ma pas de ses ennemis, qui, à coups de fusil et armés de couteaux, n’attendent que l’occasion de lui faire sa fête, ou un second sourire à la gorge, comme diraient les Corleonesi de Francis Ford Coppola dans l’iconique série cinématographique portée au succès par l’interprétation de Marlon Brando.
Et c’est précisément dans la mise en scène cinématographique, avec Unreal Engine 5 en grande forme, que Mafia: Terra Madre joue ses meilleures cartes sur la table, à en juger par ce qui a été montré jusqu’à présent. Le gameplay nous verra incarner Enzo Favara, un nom qui respire l’italianité par tous les pores, dans les campagnes siciliennes entre fuites rocambolesques et embuscades dans les bois, où le crissement des couteaux lors des duels au fil de la lame avec les sbires adverses deviendra familier, tout comme l’odeur du sang des vaincus.
Préférablement, pas le nôtre.
Poco de choses sont connues à ce jour sur les détails de l’intrigue, à part les maigres nouvelles filtrées jusqu’ici : 2K n’a pas voulu trop se mouiller, en nous montrant des captures d’écran appétissantes sur le plan graphique et en attisant l’enthousiasme des fans de longue date en promettant un retour absolu aux origines, la fameuse offre que nous ne pouvons pas refuser, en reprenant des thématiques narratives et des concepts techniques qui avaient rendu grand le premier chapitre de la saga italo-américaine.
Terra Madre se présente au départ avec toutes les cartes en main pour établir un nouveau standard, tant en ce qui concerne la manière de raconter une histoire aussi intimement liée à une période historique tourmentée et fascinante que l’approche d’un open world plus réfléchi : pouvoir se déplacer de la campagne à la ville à l’aide de véhicules motorisés ou « naturels » comme les sabots des quadrupèdes équins permet un éventail de sous-quêtes de « poursuite » qui feront le bonheur de ceux qui, dans les titres précédents, passaient des heures et des heures à parcourir les rues animées de Lost Heaven dans les modes Fatti un giro et A tutto gas.
Et tandis que vous prenez en considération l’offre du nouveau Mafia à paraître prochainement, comme l’a dit De Niro, je vous demande de vous rappeler que… je vous ai rendu un service.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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