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Merci, mais pas de droits de douane !
Nouveaux records

Merci, mais pas de droits de douane !

par Simon Larocca7 avril 2025

Pourrions-nous la définir comme un nouveau type de conflit mondial, la Guerre des Tarifs qui, depuis quelque temps, menace l’économie mondiale.
La question des droits de douane s’impose à l’attention du public même ici en Europe, mais ce n’est certainement pas le lieu pour faire de la politique, et l’auteur n’a d’ailleurs pas l’intention d’en faire, que cela soit bien clair. Un tel vacarme ne peut certes pas épargner le secteur du divertissement, dans lequel les jeux vidéo, la téléphonie et les matières premières pour les technologies à bas coût (pas si bas que ça, en vérité) pourraient être radicalement réduits, non seulement en ce qui concerne la simple disponibilité.
Les droits de douane actuels sur la Chine et les entreprises productrices s’établissent actuellement à 20 %, un chiffre déjà alarmant en soi et qui, au moment où j’écris, semble destiné à augmenter jusqu’au moment où ils entreront en vigueur : cela obligera certainement les nations concernées à augmenter les prix des consoles de nouvelle génération et de la production d’éléments matériels, sans parler de l’énorme marché de la téléphonie.
All’horizon, les nuages gris du changement radical, et en pire, d’un marché qui, par nature, est déjà ondoyant, en équilibre précaire sur l’axe de la prévoyance vers l’avenir.
Negli ultimi anni gli sforzi di alcuni franchise “illuminati” hanno pris fermement le retour au support physique, grâce à une campagne de sensibilisation menée par les mêmes utilisateurs collectionneurs et passionnés, qui insufflent une valeur émotionnelle à leurs précieux objets de culte.
L’avènement des droits de douane et leur répercussion risque d’être destructeur, forçant la main des entreprises de développement de jeux vidéo et des géants qui produisent et importent les matières premières nécessaires au matériel, ce qui traduit signifie une seule chose : l’exode presque total de toutes vers le marché numérique, démantelant en fait à jamais le physique et tout ce qui y est lié.
Ricordiamo tous, durante il periodo pandemico del Covid, la pénurie di PlayStation 5 e gli enormi ritardi nelle consegne delle console a tutti coloro che avevano effectué i pre-order nei negozi; si tratò di una minuscola goccia nel mare, se paragonata allo tsunami de proportions bien maggiori che potrebbe abbattersi da qui a poco tempo nel settore vidéoludico, quando i prezzi monteranno aux étoiles e le copies physiques disponibles, sia di console che di giochi, subiranno un calo vertigineux. 
Si les boutiques, les entreprises et les activités liées au marché du jeu vidéo sont le Titanic, alors les droits de douane imposés par les États-Unis sont bien ce à quoi vous pensez : un iceberg solide et gigantesque, contre lequel nous allons nous écraser.
Pense à de petites structures de développement de jeux vidéo, des équipes composées de quelques créatifs mais très passionnés (je collabore moi-même avec une équipe italienne spécialisée dans les aventures graphiques) : ces poches de résistance vidéoludique authentiques auront du mal à rester à flot, dans un scénario cauchemardesque comme celui qui se profile devant nous.
Nouveau plus de boîtiers, nouveau plus de livrets avec illustrations et contenus spéciaux : je pense par exemple au spectaculaire livret d’Indiana Jones et la tombe de l’empereur pour la première Xbox, avec en plus une carte et des notes écrites par Indy lui-même !
Le futur que nous avons esquissé n’a rien de très rose, j’en suis conscient, peut-être ne faisons-nous que nous faire des nœuds au cerveau trop tôt, peut-être exagérons-nous et tout éclatera comme une bulle de savon.
En attendant, donnons un coup de chiffon supplémentaire à notre collection de jeux vidéo sur les étagères : ils n’ont jamais été aussi importants qu’en ce moment historique.
author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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