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Sid Meier’s Civilization 7: jugamos con la Historia
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Sid Meier’s Civilization 7: jugamos con la Historia

por Simon Larocca26 de noviembre de 2024

Il proceso de civilización de las primeras sociedades de hombres y mujeres, unidas por cuestiones de supervivencia contra los depredadores feroces y las noches tenuemente iluminadas por el descubrimiento del fuego, no se puede ciertamente conocer en su totalidad gracias a un videojuego: para eso, están los libros de texto y los profesores. Mentiría, sin embargo, si les dijera que aprender inglés, en los años de mi adolescencia, me resultó mucho más sencillo jugando a Final Fantasy VII, dramáticamente no localizado y sin traducción: por fuerza de las cosas, aprendí el idioma gracias a Cloud y Tifa.
Quindi ¿por qué no atribuir méritos similares también a la serie más icónica de Sid Meier, ese Civilization que nos hace asumir el papel de presidentes, dictadores y comerciantes gestionando nuestra nación para llevarla a la gloria eterna? Con la llegada (fecha prevista a día de hoy: 11 de febrero) en el 2025 de Sid Meier’s Civilization VII en bombo y platillo para casi todas las plataformas y consolas existentes, el mundo de los estratégicos por turnos añadirá otra pieza fundamental, destinada también esta a hacer Historia.
En todos los sentidos.
Su Sid Meier, de nombre Sidney Meyer, ya se ha dicho mucho a lo largo de estos casi cuarenta años: diseñador de videojuegos innovador y perfeccionista, fundador de la mítica Microprose (a la que le estaré agradecido para siempre por haber creado TimeQuest y haberme hecho enamorarme de las aventuras textuales!) y fuerza motriz detrás de la saga Civilization, precisamente, donde en pocas palabras seguiremos cómo evoluciona, prospera (o cae) una nación a lo largo del tiempo, desde los primeros rudimentos de la historia hasta las estrellas, ¡literalmente!
El aspecto de gestión es obviamente preponderante, el corazón palpitante de la serie: tendremos que construir cabañas, edificios de piedra y luego de ladrillo, proporcionar recursos a nuestro pueblo para no dejarlo morir de hambre, crecer y fortalecerse para resistir los ataques de las naciones externas y de los reinos enemigos. La campaña ideal de Civilization garantiza varias horas de juego y pone a disposición de los jugadores toda una serie de variables y componentes que será crucial asimilar y conocer, para poder elevar la civilización elegida por encima de las demás y garantizarle un lugar imperecedero en el gran río del tiempo. También y sobre todo con la guerra, porque la historia nos lo enseña desde siempre y la obra de Meier se distingue desde siempre por su fidelidad y adhesión a la realidad del ser humano.
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Civilization VII se ha presentado hasta ahora, entre teaser trailer y capturas difundidas en la web, manteniendo el núcleo histórico-cultural que hemos aprendido a amar, con un nivel de atención al detalle que definirlo minucioso es un verdadero eufemismo: los líderes disponibles para los jugadores son pesos pesados con sus propias características y atributos, cada uno con sus puntos fuertes, así que si elegiremos a Napoleón o a Octavio Augusto, salta a la vista cuál será su punto fuerte.
Gráficamente el juego aprovecha ampliamente las tecnologías de las consolas de nueva generación, aunque el impacto visual nunca ha sido el elemento principal buscado por los aficionados a los RTS, hay que admitir que parece que se ha hecho un trabajo excelente. Pero lo que de verdad hace salivar es el modo en línea: jugar con otros usuarios por la conquista del mundo es en sí una experiencia global alucinante, considerando que también se admitirá el cross-play entre consolas y PC: en definitiva, ¡la Historia nunca había sido tan divertida!
Jugar con la Historia, decíamos: esto es lo que promete Civilization VII, a través de varias épocas en las que no faltarán las crisis, verdaderos momentos guionizados por el juego para gestionar del modo óptimo y no ver derrumbarse todo aquello que habíamos erigido con esfuerzo mediante políticas acertadas y expansiones dirigidas: la exploración del mapa alrededor de nuestro núcleo será de importancia capital, ¡ninguna nación ha sobrevivido con el aislacionismo!
Y pensar que todo empezó con un par de homínidos reunidos alrededor del fuego, el primero de tantos descubrimientos revolucionarios que nos permitió ponernos de pie y salir de aquella sombría caverna. Pensad en ello, cuando crucéis las fronteras de vuestra nación y os enfrentéis a lo desconocido, en nombre del progreso… y de la victoria!
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Simon Larocca

Me llamo Simon Larocca, y soy un videojugador, coleccionista y amante de la cultura pop en todas sus formas. Voy al cine siempre que puedo, leo desde que llevo gafas, así que desde siempre, y tengo pasión por el storytelling en todas sus formas, tan arrolladora que la convertí en una profesión. Pero, como diría Doc de Ritorno al Futuro, no habría presente si no se mirara al pasado con respeto y admiración, y es al Simon niño de hace más de treinta años, año arriba, año abajo, al que debo todo.

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