Sid Meier’s Civilization 7: jugamos con la Historia
por Simon Larocca·26 de noviembre de 2024
Il proceso de civilización de las primeras sociedades de
hombres y mujeres, unidas por cuestiones de supervivencia contra los depredadores
feroces y las noches tenuemente iluminadas por el descubrimiento del fuego, no se puede
ciertamente conocer en su totalidad gracias a un videojuego: para eso, están
los libros de texto y los profesores. Mentiría, sin embargo, si les dijera que aprender
inglés, en los años de mi adolescencia, me resultó mucho más sencillo
jugando a Final Fantasy VII, dramáticamente no localizado y sin
traducción: por fuerza de las cosas, aprendí el idioma gracias a Cloud y Tifa.
Quindi ¿por qué no atribuir méritos similares también a la serie más icónica de Sid Meier, ese Civilization
que nos hace asumir el papel de presidentes, dictadores y comerciantes gestionando nuestra nación para llevarla a la gloria eterna? Con la llegada (fecha prevista a
día de hoy: 11 de febrero) en el 2025 de Sid Meier’s Civilization VII en
bombo y platillo para casi todas las plataformas y consolas existentes, el mundo de los estratégicos por turnos añadirá otra pieza fundamental, destinada también
esta a hacer Historia.
En todos los sentidos.
Su Sid Meier, de nombre Sidney
Meyer, ya se ha dicho mucho a lo largo de estos casi cuarenta años: diseñador
de videojuegos innovador y perfeccionista, fundador de la mítica Microprose (a la que le estaré agradecido para siempre
por haber creado TimeQuest y haberme hecho enamorarme de las aventuras textuales!)
y fuerza motriz detrás de la saga Civilization, precisamente, donde en pocas
palabras seguiremos cómo evoluciona, prospera (o cae) una nación a lo largo del
tiempo, desde los primeros rudimentos de la historia hasta las estrellas, ¡literalmente!
El aspecto de gestión es obviamente
preponderante, el corazón palpitante de la serie: tendremos que construir cabañas,
edificios de piedra y luego de ladrillo, proporcionar recursos a nuestro pueblo para no
dejarlo morir de hambre, crecer y fortalecerse para resistir los ataques
de las naciones externas y de los reinos enemigos. La campaña ideal de Civilization
garantiza varias horas de juego y pone a disposición de los jugadores toda una
serie de variables y componentes que será crucial asimilar y conocer,
para poder elevar la civilización elegida por encima de las demás y garantizarle un lugar
imperecedero en el gran río del tiempo. También y sobre todo con la guerra,
porque la historia nos lo enseña desde siempre y la obra de Meier se distingue desde
siempre por su fidelidad y adhesión a la realidad del ser humano.
Civilization VII se ha presentado
hasta ahora, entre teaser trailer y capturas difundidas en la web, manteniendo el núcleo histórico-cultural que hemos
aprendido a amar, con un nivel de atención al detalle que definirlo minucioso es
un verdadero eufemismo: los líderes disponibles para los jugadores son pesos pesados con sus propias características y atributos, cada uno con sus puntos fuertes, así que si elegiremos a Napoleón
o a Octavio Augusto, salta a la vista
cuál será su punto fuerte.
Gráficamente el juego aprovecha ampliamente las tecnologías de las consolas de nueva generación, aunque el impacto visual nunca ha sido el elemento principal buscado por los aficionados a los RTS, hay que admitir que parece que se ha hecho un trabajo excelente. Pero lo que de verdad hace salivar es el modo en línea: jugar con otros usuarios por la conquista del mundo es en sí una experiencia global alucinante, considerando que también se admitirá el cross-play entre consolas y PC: en definitiva, ¡la Historia nunca había sido tan divertida!
Jugar con la Historia, decíamos: esto es lo que promete
Civilization VII, a través de varias épocas en las que no faltarán las crisis, verdaderos momentos guionizados
por el juego para gestionar del modo óptimo y no ver derrumbarse todo aquello que
habíamos erigido con esfuerzo mediante políticas acertadas y expansiones dirigidas: la exploración del mapa alrededor de
nuestro núcleo será de importancia capital, ¡ninguna nación ha sobrevivido con
el aislacionismo!
Y pensar que todo empezó con un
par de homínidos reunidos alrededor del fuego, el primero de tantos descubrimientos
revolucionarios que nos permitió ponernos de pie y salir de aquella sombría
caverna. Pensad en ello, cuando crucéis las fronteras de vuestra nación y
os enfrentéis a lo desconocido, en nombre del progreso… y de la victoria!
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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