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¡Secuela de Okami! Amaterasu está a punto de renacer una vez más
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¡Secuela de Okami! Amaterasu está a punto de renacer una vez más

por Simon Larocca27 de enero de 2025

Ne había oído hablar en 2006 cuando salió, en aquellos meses febriles hechos de noches en Berlín y el caos de las celebraciones futbolísticas, pero luego me olvidé de él, culpablemente, hasta que lo jugué al año siguiente en mi PlayStation2, perdónenme si voy de memoria.
E fue inmediatamente amor, florecido a la sombra de los cerezos, oh mi Amaterasu: Okami es uno de esos títulos que rompen las cadenas del género videolúdico y saltan ágilmente, justo como el lobo blanco en el que se encarna la diosa del sol sintoísta, del platform al puzzle game, para desembocar por fin en algo nuevo y entusiasmante.
Dopo habernos hecho soñar con PlayStation primero y con Wii después, unos años más tarde, Capcom y el diseñador de juegos Hideki Kamiya al mando de su estudio Clover anunciaron la llegada de una secuela oficial!
E cómo podían llamar al seguimiento de Okami, si no Okami Sequel? Sea el nombre definitivo o provisional del título en cuestión (yo espero en algo más épico en el futuro), lo que realmente importa es que existe, ya no es más un sueño despierto entre las frondas de los bosques de Nara o el deseo final de un Oni arrepentido por sus acciones destructivas, sino una sólida realidad en ciernes.
Il teaser difundido por Capcom muestra un bosque lúgubre y cubierto de sombras cobrar vida gracias a las manchas de color arrojadas por un pincel invisible, justo después del paso de zarpas inquietas, pura potencia animal para una deidad que vuelve a la vida, y color, mostrándose corriendo sobre un valle besado por el sol naciente: Amaterasu se presenta así, de manera espectacular, un regreso que sabe a leyenda.
El principio básico del fundador de la serie es que la vida renace, siempre, en un ciclo infinito de vida, destrucción, muerte y renacimiento, precisamente. Tomando como base los dogmas del Tao, de los que Clover extrajo en la práctica casi toda la lore y los elementos clave de Okami, acompañaremos a la diosa Amaterasu, en su forma de lobo blanco, en una búsqueda inigualable del equilibrio y de la justicia divina (¡literalmente!). También en esta secuela nos enfrentaremos a demonios y lugares místicos en decadencia, en los que tendremos que devolver el orden y la paz
La peculiaridad increíble del primer juego estaba constituida por el icónico Pincel Celestial: con esta herramienta, el jugador podía pintar sobre una hoja de papel de arroz y así interactuar con entornos y enemigos, construyendo puentes y allanando el camino en el primer caso, creando ataques elementales espectaculares con los que derrotar a los oni en el segundo.
La pregunta que ha atormentado a todos los jugadores desde el día del anuncio es solo una (no, no es verdad, hay muchas, pero esta es sin duda la más importante): ¿el Pincel Celestial hará su aparición también en la secuela? La verdad es que por el momento no hay actualizaciones oficiales al respecto, así como la supuesta fecha de lanzamiento todavía está muy lejos de ser anunciada.
Esto se debe a que, como el mismo Kamiya ya ha reiterado varias veces tras el anuncio del desarrollo del juego, él y Clover están empezando prácticamente ahora a trabajar en el título, así que no esperemos ver Okami Sequel en nuestras plataformas de juego tan pronto.
Pero… ya es algo. Saber que el proyecto ha comenzado oficialmente, que Amaterasu y su odisea por la Tierra está lejos de haber terminado, que las filas de aficionados nunca han dejado de creer en una reedición de la franquicia Capcom, así como la propia casa madre, y que lo que se dice de las leyendas vale también para quien, hablando en términos de videojuegos, se ha convertido en una leyenda, como enseña Okami.
Que hayas vendido poco o mucho, que hayan pasado décadas desde tu última aparición en el mundo de los seres humanos, todo esto no tiene ninguna importancia, si mientras tanto has conquistado el corazón de quien, en tu compañía, ha pasado horas pintando mundos y soñando despierto un Japón nunca tan sugestivo.
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Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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