R-Type Delta HD Boosted, ¡despegamos de nuevo y destruyamos el imperio Bydo!
por Simon Larocca·19 de noviembre de 2025
Me ponía de puntillas para admirar sus hazañas. A veces, con tal de no perderme el enésimo power-up adquirido con maniobras aparentemente imposibles, saltaba con las manos sobre los hombros de los amigos de delante, todo para llenarme los ojos con las evoluciones, los fondos increíbles y las boss fights más duras de siempre. Los chicos mayores eran unos cracks con los shooters de desplazamiento de las máquinas recreativas de los bares, y yo no tenía más que aprender, para convertirme algún día en uno de ellos.
Era 1987, Irem había publicado este maravilloso arcade-shooter. R-Type fue uno de los primeros títulos que jugué en mi vida, el juego que sentó la piedra angular para el futuro y aún hoy sigue siendo un referente imprescindible. Han pasado casi cuarenta años, pero uno de los episodios más icónicos está a punto de volver a nuestras pantallas. Estoy hablando, por supuesto, de R-Type Delta, que con esta nueva versión HD Boosted regalará a los jugadores más jóvenes un título seminal, cuyo impacto en la visión de los expertos sobre cómo se diseña un nivel de juego con el objetivo de entretener y estimular sin frustrar excesivamente fue, cuanto menos, notable.
Con el lanzamiento mundial el 20 de noviembre de 2025, en todas las principales consolas next-gen y PC, R-Type Delta HD Boosted, como dice el propio nombre, está listo para despegar con un aspecto renovado, luciendo alta definición y desempolvando el legendario gameplay que lo hizo querido por su público. La trama del juego es, como suele ocurrir con este tipo de juegos, una mera excusa para lanzarse a la refriega y repartir caña con proyectiles láser, misiles teledirigidos y mejoras futuristas que nos permitirán personalizar al R-9, que es el nombre de la sofisticada máquina de guerra voladora que pilotaremos, hasta los máximos niveles. El imperio de los alienígenas Bydo quiere someter a la humanidad y el caza espacial de última generación que manejaremos será el último y desesperado recurso de la resistencia interplanetaria: los fondos de Delta son espectaculares, como es costumbre en la saga, con sus increíbles detalles y la sensación que nos transmite en cada nivel de no estar adentrándonos en estructuras metálicas ciclópeas y frías bases alienígenas, sino en un organismo viviente y consciente que respira, observa… e imparte órdenes para matarnos de las formas más disparatadas posibles.
Originalmente lanzado en 1998, retoma los elementos peculiares que le han granjeado el éxito: el dron Force vuelve así a echarnos una mano ampliando nuestro poder de fuego, en más direcciones y con modalidades diferentes según la cápsula de mejora que decidamos recoger en el espacio infinito; además, también el Beam Ray se presentará en todo su esplendor. Manteniendo pulsado el botón de fuego el tiempo suficiente para “cargar” el disparo, en el momento de soltarlo generaremos un haz letal contra nuestros enemigos: en 1998 el efecto era extraordinario, pero la nueva versión boosted adornará los televisores con un derroche de colores y sorprendentes detalles gráficos.
Los obstáculos a lo largo de nuestro camino serán muchos y muy, muy castigadores: puestos de fuego cruzado, rocas afiladas y corredores de vuelo cada vez más estrechos, niveles de verticalidad repentina y laberínticas salas dominadas por serpientes biomecánicas, mechas blindados e incluso paralelepípedos de acero giratorios: todo esto teniendo en cuenta que al mínimo contacto con un proyectil enemigo o con el propio enemigo, perderemos una de las tres vidas disponibles para completar la historia principal.
Jugar a los shooters de los años noventa no era solo un divertimento, sino un entrenamiento para el cuerpo y el espíritu, servía para mejorar la tenacidad y la terquedad al completar un nivel, no matter what!
Ora que he dejado de saltar detrás de las espaldas para ver los partidos de los demás, puedo agradecer con una sonrisa a los chicos mayores a los que quería emular. Y lo haré jugando, es siempre la mejor manera, y barriendo de los alrededores de la Tierra un montón de escoria alienígena.
E.T. no me lo tome a mal.
Simon Larocca
Me llamo Simon Larocca, y soy un videojugador, coleccionista y amante de la cultura pop en todas sus formas. Voy al cine siempre que puedo, leo desde que llevo gafas, así que desde siempre, y tengo pasión por el storytelling en todas sus formas, tan arrolladora que la convertí en una profesión. Pero, como diría Doc de Ritorno al Futuro, no habría presente si no se mirara al pasado con respeto y admiración, y es al Simon niño de hace más de treinta años, año arriba, año abajo, al que debo todo.
Simon Larocca
Me llamo Simon Larocca, y soy un videojugador, coleccionista y amante de la cultura pop en todas sus formas. Voy al cine siempre que puedo, leo desde que llevo gafas, así que desde siempre, y tengo pasión por el storytelling en todas sus formas, tan arrolladora que la convertí en una profesión. Pero, como diría Doc de Ritorno al Futuro, no habría presente si no se mirara al pasado con respeto y admiración, y es al Simon niño de hace más de treinta años, año arriba, año abajo, al que debo todo.
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