Final Fantasy VII Remake Intergrade, ¡el duelo infinito entre Cloud y Sephiroth regresa en Switch 2!
por Simon Larocca·14 de enero de 2026
Esistono videojuegos, videojuegos bonitos y videojuegos muy, muy bonitos. Luego están aquellos que no necesitan presentaciones, envueltos en un aura de leyenda deslumbrante como la Materia producida por Shinra, cuyo nombre traducido al italiano, “fantasía final”, es sinónimo de belleza, emociones y epicidad en el más alto grado del arte. Porque de arte se debe hablar, en este caso.
Final Fantasy VII representa desde hace casi treinta años, para muchísimos aficionados a los gdr y no solo, la cumbre más alta que el panorama videolúdico ha logrado alcanzar en su historia: personajes caracterizados de manera espléndida, una historia compleja y profunda que toca las fibras del alma humana y la contraposición (y el vínculo indisoluble) entre los dos personajes principales, Cloud y Sephiroth, que va mucho más allá del mero enfrentamiento físico a golpes de espada y habilidades tecno-mágicas devastadoras.
Del seu remake, publicado en 2020 y parte de una extensa trilogía que reescribirá, al parecer, algunas de las rutas narrativas más eficaces y potentes jamás creadas en un RPG, ya se ha dicho mucho, pero no bastante en cambio sobre Final Fantasy VII Remake Intergrade: técnicamente se presentó como la versión para PS5 del juego principal (publicado el año anterior solo en PS4), sin embargo la introducción de un DLC dedicado a la simpática y letal ninja del grupo, esa Yuffie que costaba un mundo desbloquear en el título icónico de 1997, convierte a Intergrade en un producto mucho más interesante de lo que podría parecer.
Efectivamente, su historia aún no ha terminado, como diría Tetsuya Nomura, curador de la nueva trilogía y ya autor galardonado por los diversos Xenoblade Chronicles, el maravilloso Parasite Eve y, por supuesto, la saga squaredisneyana de Kingdom Hearts: el 22 de enero de 2026, ya a la vuelta de la esquina, Switch 2 volverá a ofrecer Intergrade con todo su elenco de extras, contenidos especiales y sí, también INTERmission con Yuffie Kisaragi.
Para quien todavía no conozca Final Fantasy VII y merecería un puesto fijo sobre los garbanzos en el comedor delante de una proyección en bucle de La corazzata Kotemkin, hablamos de una aventura de amplio alcance en la que Cloud Strife, mercenario rubio al servicio de la organización Avalanche, dedicada al ecoterrorismo y a la salvaguarda de Midgar, se enfrenta a la megacorporación malvada Shinra junto a Tifa, Barrett y una serie de personajes inolvidables, por diseño de personajes, trasfondo y desarrollo a lo largo de la historia, tan envolvente que acabaréis apoyándolos en el desafío contra el villano por antonomasia, Sephiroth, Soldier perfecto, invencible, el ángel con una sola ala.
Rivisitando los combates con una sabia mezcla entre estrategia y acción en tiempo real, Intergrade lleva a los amantes del juego original de vuelta a los territorios de Midgard, con la mejora gráfica que, por supuesto, solo se podía soñar a finales de los Años Noventa, reencontrando viejos y nuevos conocidos para una trama que satisfará a la vieja guardia pero que, y lo descubriréis solo jugando, va sembrando aquí y allá las semillas de algo absolutamente nuevo e imprevisible.
Al di là de toda consideración puramente técnica sobre el porting desde consolas como Ps5 y XSeries, que funcionan con estándares obviamente más elevados en comparación con la nueva llegada de Nintendo, hay que considerar el excelente trabajo que se ha hecho, testimoniado por los vídeos de gameplay con las acrobacias de Cloud y su icónica espada: entre los contenidos especiales incluidos tendremos muchos objetos obtenibles en el juego, como el brazalete de Midgar o la materia para invocar al mítico Kyactus, pero lo que marcará la diferencia, estoy seguro, será una vez más la posibilidad de volver a vestirnos con las ropas de los héroes rebeldes de Avalanche, guiados por Cloud y Tifa, que entre una copa en el Seventh Heaven y un paseo romántico en la noria, nos emocionarán como la primera vez… Y así Aerith.
Ella no debe ser nunca olvidada.
Simon Larocca
Me llamo Simon Larocca, y soy un videojugador, coleccionista y amante de la cultura pop en todas sus formas. Voy al cine siempre que puedo, leo desde que llevo gafas, así que desde siempre, y tengo pasión por el storytelling en todas sus formas, tan arrolladora que la convertí en una profesión. Pero, como diría Doc de Ritorno al Futuro, no habría presente si no se mirara al pasado con respeto y admiración, y es al Simon niño de hace más de treinta años, año arriba, año abajo, al que debo todo.
Simon Larocca
Me llamo Simon Larocca, y soy un videojugador, coleccionista y amante de la cultura pop en todas sus formas. Voy al cine siempre que puedo, leo desde que llevo gafas, así que desde siempre, y tengo pasión por el storytelling en todas sus formas, tan arrolladora que la convertí en una profesión. Pero, como diría Doc de Ritorno al Futuro, no habría presente si no se mirara al pasado con respeto y admiración, y es al Simon niño de hace más de treinta años, año arriba, año abajo, al que debo todo.
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