The Legend of Zelda obtiene 9/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.
Érase una vez
The Legend of Zelda que la trifuerza esté con vosotros
por Simon Larocca·6 de mayo de 2024
In principio estaba la Trifuerza.
Luego vinieron las princesas, los malvados y los héroes destinados a combatirlos durante generaciones, en un círculo aparentemente sin fin.
De seguro, este aspecto hasta ahora ha sido algo bueno para nosotros los jugadores y coleccionistas, porque nos ha permitido disfrutar de una de las sagas más longevas y fabulosas en la historia de los videojuegos.
Estoy hablando de The Legend of Zelda, obra maestra absoluta que vio la luz en 1986 en Japón, y que posteriormente arrasó en todo el mundo, dando origen a personajes tan icónicos como para rivalizar con la mascota Nintendo por excelencia, es decir, el bigotudo fontanero Mario.
Approximarse a la saga de Zelda significa adentrarse en un universo narrativo tan fascinante como una novela de Terry Brooks, con criaturas mágicas, bosques encantados, territorios infestados de enemigos implacables y armas ocultas en las profundidades de laberínticos calabozos.
La versión para NES representa para los coleccionistas de larga data un pequeño Santo Grial debido a su rareza, pero no solo eso.
La belleza de la portada y del manual rico en ilustraciones únicas, que por sí solas constituyen una joya invaluable, enriquecen la experiencia de juego que vamos a tener cuando insertamos el cartucho en nuestra maravillosa máquina.
Link, el héroe elegido, tendrá la tarea de recuperar los fragmentos de la Trifuerza de los Santuarios diseminados por el mundo de Hyrule, para poder adquirir los poderes necesarios para derrotar a Ganon, el terrible emisario del Mal, ser diabólico que no solo quiere apoderarse de las piezas de la Trifuerza, sino que también ha secuestrado a Zelda, la princesa custodio del artefacto sagrado.
Ogni gioco di Zelda que se respete prevé la presencia de una trinidad imprescindible: Link, Ganon y Zelda, la princesa que con el paso de las décadas sufrirá un proceso de crecimiento y redefinición realmente interesante. Con su capucha verde, espada y escudo, Link es en cambio la encarnación perfecta del Héroe, un personaje cuya caracterización viene definida por la forma en que los personajes secundarios se relacionan con él: Link nunca habla, una característica fundamental de la saga que se mantendrá hasta nuestros días.
La contraposición entre Bien y Mal, la importancia del equilibrio y el respeto por la Tierra y sus preceptos representan los fundamentos de Legend of Zelda: todo esto hizo del videojuego y sus secuelas un precursor de temáticas que serían exploradas y desmenuzadas de todas las maneras por otros medios.
A estas alturas podríais preguntaros: The Legend of Zelda como instrumento de sensibilización de masas? No, no creo que Shigeru Miyamoto, el legendario Creador de Sueños de Nintendo, pretendiera desarrollar algo que no fuera simplemente un buen juego divertido, con el objetivo principal de entretener, pero siempre he encontrado muy interesantes ciertos paralelismos.
Innanzitutto, los Santuarios a los que acude Link en busca de la Trifuerza siempre implican pruebas que superar, y para lograrlo el héroe debe aprender a conocer a sus enemigos y el mundo en el que se mueve. Los monstruos que tratan de ponerle palos en las ruedas son todas emanaciones maléficas de la tierra que infestan, mientras que Zelda es la personificación del respeto y la justicia.
Ganon, en cuanto aberración, es la sombra que Link está destinado a disipar, quizá para siempre, destino y maldición a la vez.
Luchando con todas sus trifuerzas.
9
Pro
Personajes icónicos y jefes inolvidables: la Aventura con A mayúscula
Mundo de juego vasto y articulado, muy variado y con una longevidad que dejará boquiabierto
Ejemplar en cada apartado, sonoro y pegadizo, gráfica colorida y agradable: técnicamente perfecto
Contro
La dificultad con la que se presenta al jugador no deja margen para demasiados errores: curva de aprendizaje larga y agotadora
A veces dispersivo debido a la vastedad del entorno principal
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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