The Legend of Zelda: Collector's Edition obtiene 9/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.
Érase una vez
The Legend of Zelda Collector's Edition ¡la edición definitiva de leyenda!
por Simon Larocca·11 de marzo de 2025
Hyrule es tierra de sueños y hazañas, un mundo donde todo es posible y el límite entre el Bien y el Mal está surcado por el arrastrarse fatigado, pero nunca rendido, de botas llevadas por guerreros listos para volver a la vida una vez más, si fuera necesario.
Esta no es nuestra primera incursión en las leyendas de la princesa Zelda y las innumerables encarnaciones de Link y Ganondorf, gloriosos arquetipos de la figura del Héroe y de su antítesis por definición, el Mal que avanza inexorable en nombre de la conquista y la corrupción. No es la primera vez, pero sin duda es una de las más emocionantes para quien escribe: The Legend of Zelda Collector’s Edition es una de las maravillas videolúdicas más importantes del siglo veintiuno y consagró definitivamente la saga de Miyamoto.
Estamos en 2003, falta poco para Navidad y la Nintendo GameCube está viviendo su Golden Age, luciendo títulos excelentes como Luigi’s Mansion y Animal Crossing, joyas de jugabilidad y diversión que junto a Metroid Prime representaban quizá lo mejor que la Cube tenía para ofrecer hasta ese momento.
[La Edición de Coleccionista de The Legend of Zelda]
Ma Nintendo se sabe, parece tener siempre una rupia en la manga cuando se trata de atraer la atención hacia sí misma y así, para apoyar el futuro lanzamiento de la nueva iteración zeldiana de próxima salida, ese Wind Waker destinado a entrar en los corazones de los aficionados de Link y compañía, produjo una Collector’s Edition del franchise que reuniera en sí los pilares de la saga, es decir, los capítulos imprescindibles para cualquiera que quisiera entrar por primera vez en el mundo de Zelda, y que al mismo tiempo contentara a los fans más entregados, aquellos que comen galletas con sabor a Trifuerza para desayunar, por entendernos.
Ma con una diferencia sustancial, un paso que muchos criticaron y que de hecho aún hoy es materia de discusiones acaloradas entre quienes defienden la genialidad de una operación de este tipo y quienes en cambio odiaron su intrínseca bofetada comercial: esta edición de coleccionista, de hecho, no se vendió en las tiendas como era tradición, sino que se incluyó en un bundle dedicado a Mario Kart Double Dash, en ese momento juego multijugador estrella que había que promocionar a toda costa, y después podía conseguirse si estabas inscrito en el Club Nintendo, ¡vamos, un verdadero fan!
All’interno del mini DVD icónico, por así decirlo, característico de GameCube podemos encontrar, o reencontrar, los cuatro juegos en cuestión: se empieza con el primer acto inolvidable de 1986, publicado originalmente para NES, luego se continúa con la secuela directa The Adventure of Link y justo después hay que recuperar el aliento, se lo recomiendo, ante la extraordinaria belleza de Ocarina of Time, probablemente uno de los juegos de mayor éxito de público y crítica de todos los tiempos. Se cierra a lo grande con Majora’s Mask, publicado para Nintendo 64 solo unos pocos años antes, en 2000, uno de los títulos más crípticos y al mismo tiempo estimulantes de la serie, en mi opinión.
Prima he mencionado la cuestión del próximo lanzamiento de Wind Waker: en exclusiva, de hecho, se daba la posibilidad de jugar a la demo oficial del juego, un delicioso aperitivo, aunque breve, de la obra maestra que se habría extendido poco tiempo después, mereciendo incluso un bundle creado específicamente para él que incluía el título y una edición temática de la consola con la marca de la Gran N!
Spoiler: yo me hice con él gloriosamente, ganando un torneo de PES en una tienda especializada de mi ciudad natal, pero esa es otra historia para otro momento.
Citando una de las frases más bellas de Zelda y que introducen al jugador en el mundo imaginativo de ecos de cuento de hadas de la saga de Miyamoto, cada juego tiene una historia, pero solo uno es una leyenda.
Recuperar este disco “fans only” será vuestra misión principal, desde hoy hasta el próximo enfrentamiento con Ganon. Lástima que ya se haya vendido; aquí en The Games Market había dos copias Mint... Pero volverán... Pronto.
9
Pro
Una colección verdaderamente única en su género, que contiene el título que lo empezó todo, y tres obras maestras reconocidas. Y no importa que no esté A Link to the Past, admitámoslo de una vez por todas
La clase Nintendo y sus contenidos extra, con la demo oficial de Wind Waker y la sensación de tener entre las manos un fragmento de historia de los videojuegos
Si todavía no os basta, tener cuatro juegos de Zelda para jugar y rejugar en la Cube es una experiencia alucinante.
Contro
Sí, es verdad, no está A Link to the Past, pero vamos, no se puede tener todo en la vida, conformaos
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
Simon Larocca
Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.
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