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Super Mario Bros. 3 obtiene 9/10 en el veredicto de la redacción de The Games Market.

¡Poesía de 8 bits para la obra maestra de Nintendo!
Érase una vez

¡Poesía de 8 bits para la obra maestra de Nintendo!

por Simon Larocca6 de abril de 2025

Videjuegos que han hecho Historia. A menudo lo que marca la diferencia, entre el gusto personal y el valor real de un juego, es el número que figura en nuestro documento de identidad. Con el paso de los años y la sucesión de las tecnologías, ya no es solo una cuestión de potencia gráfica, porque cambian los parámetros de juicio, la tipología de historias narradas y muchos otros elementos. Existen, sin embargo, títulos tan inmensos que no pueden ser clasificados según los cánones normales.
Super Mario Bros 3, quizás el canto del cisne más melodioso para NES, es uno de estos.
El revuelo publicitario fue clamoroso, digno de un colosal hollywoodiano: considerando que salió en Japón a finales de los años ochenta y en Europa nada menos que tres años después, en 1991, Super Mario Bros 3 se adornó con un aura legendaria que lo transformó de mero producto comercial en fenómeno de culto.
Mario y Luigi regresan con un aspecto gráfico renovado, la explosión de colores que envuelve los ocho mundos del juego representa un festín para los ojos, al igual que el apartado sonoro, repleto de éxitos que aún hoy se utilizan en los reels y en los contenidos en las redes sociales dedicados al retrogaming.
Rigurosamente en 2D, es el último de la saga de 8 bits y representa la conclusión de la primera trilogía. Enfrentándose al terrible Bowser y a su malvada prole (pero ¿quién es la madre?! Sigo preguntándomelo), Mario deberá abrirse paso entre mundos de tierra, agua y cielo, atrapando estrellas escurridizas y hojas capaces de transformarlo en un mapache volador para desbloquear nuevas áreas de juego y coleccionar monedas: ¡las transformaciones en SM3 son excepcionales y a menudo marcarán la diferencia entre el game over y el éxito al final del nivel!
Como siempre, la despistada princesa Peach no se deja encontrar, pero no es el único problema con el que tendremos que lidiar: los hijos del villano han robado los cetros de los soberanos que reinan sobre las distintas regiones del Reino Champiñón y, por si fuera poco, los han transformado en animales.
Diversión y drama corren por los mismos raíles, todo ello en salsa Nintendo. Al ser un plataformas de la vieja escuela, tendréis que dominar absolutamente el timing y la combinación “carrera + salto” para poder hacer frente a los niveles que ya desde el segundo mundo del juego pondrán a dura prueba vuestra paciencia, además de la integridad estructural del mando y de las paredes de vuestro salón. Porque admitámoslo: ¿quién de vosotros nunca ha soltado improperios prohibidos para menores jugando el nivel del “Sol Malvado” con la manía de girar sobre vosotros y quemaros el peto de fontanero? No os preocupéis, en cualquier caso: la Flor de Fuego que os permite disparar bolas ígneas, o el original Traje de Rana que os hará nadar en los niveles acuáticos como mejor que Federica Pellegrini, son solo algunos de los potenciadores que podréis recoger.
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Hay que destacar la presencia de minijuegos, que a partir de este título se convertirán en una constante; desde el buen viejo Memory hasta el minijuego en el que tendremos que recomponer una imagen partida en tres partes pulsando el botón en el momento justo, y cuyo éxito os garantizará satisfacción eterna, os lo aseguro.
La introducción de toda una serie de mejoras técnicas hacen que el level design sea excelente: nunca se había visto una armonía semejante en la arquitectura estructural dentro de un juego que abandonó muy pronto los confines de la pantalla de televisión para llegar incluso al cine. Eh sí, dato curioso: Super Mario Bros 3, de hecho, no es otra cosa que la prueba final que los protagonistas de la película “El pequeño gran mago de los videojuegos” deberán afrontar para obtener la victoria. 
Ore y horas pasadas saltando, cayendo y fallando, para luego empezar de nuevo y volver a intentarlo, saltar, no caer y no fallar. La esencia de un título de plataformas en su más pura autenticidad: este es el maravilloso legado que Super Mario Bros 3 nos ha dejado.
Estamos en 2025 y todavía hoy la obra maestra de Shigeru Miyamoto sigue siendo fuente de inspiración para jóvenes diseñadores de videojuegos.
Esto, en mi casa, se llama grandeza.
Game Cover
9

Pro

Niveles divertidos, entornos coloridos y variados, cuidados hasta el mínimo detalle y secretos por descubrir en cada salto.

La mano inspirada de Miyamoto-san aquí deja una huella imborrable en los corazones de los jugadores: todo rezuma pasión, en SM3

Mario Procione es la icona videolúdica por excelencia de aquellos años dorados: un ejemplo claro de cómo un power up puede ser utilísimo además de estiloso (si algunos soulslike aprendieran esta lección…)

Contro

La ausencia de un punto de guardado o una contraseña proporcionada por Nintendo al final de cada nivel difícil sigue siendo el único verdadero “defecto” del juego. Por lo demás, I love you so much Super Mario Bros 3

author

Simon Larocca

Mi chiamo Simon Larocca, e sono un videogiocatore, collezionista e amante della cultura pop in tutte le sue forme. Vado al cinema ogni volta che posso, leggo da quando porto gli occhiali, quindi da sempre, e ho la passione per lo storytelling in tutte le sue forme, così dirompente da farla diventare una professione. Ma come direbbe Doc di Ritorno al Futuro, non ci sarebbe presente se non si guardasse al passato con rispetto e ammirazione, ed è il Simon bambino di più di trent’anni fa, anno più anno meno.

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